ソロモン海域 - (2008/11/09 (日) 12:31:02) の最新版との変更点
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*ソロモン海域
**[[禁忌の胎動>15th]] / [[知略の猛将>TS3]]
Generation
G-13 紫 C
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。
(戦闘フェイズ):《[0・3]R》全てのユニットは、このターン、「[[高機動]]」を失う。
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メタ能力を持つ特殊Gの1枚。
[[高機動]]を攻撃手段として使っているデッキには確実に優位を取れる。
[[プロトタイプガンダム]]《[[A編>CB1]]》や[[ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)]]などの 交戦前提の効果を持つユニットや、[[サイド3]]などの拠点ブロッカーとの相性がよい。
[[青中速]]、[[緑中速]]、[[ラフレシアデッキ]]など、相手の攻撃を確実に防御したいデッキに、高機動対策として投入されることが多い。
-テキスト使用後に新たに[[高機動]]を得た場合も、その[[高機動]]は失われる。
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**関連カード
***メタ能力を持つ特殊G
-[[オーブ避難民]]《[[14th]]》
-[[宇宙引越公社]]《[[16th]]》
-[[隠遁者]]《[[EX3]]/[[TS3]]》
*ソロモン海域
#areaedit()
**[[禁忌の胎動>15th]] / [[知略の猛将>TS3]]
>Generation
>G-13 紫
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。
(戦闘フェイズ):《[0・3]R》全てのユニットは、このターン、「[[高機動]]」を失う。
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特定のカード・効果を対策する能力を持つ[[特殊G]]。
[[高機動]]を完全にシャットアウトしてしまう。
攻撃の手段に[[高機動]]を利用している相手に対して大幅な[[アドバンテージ]]が稼げる。
単純に[[ドロー拠点]]などでブロックできるだけでも大きいし、[[プロトタイプガンダム]]《[[CB1]]》や[[ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)]]などで交戦できればベスト。他、例えば[[コア・ファイター]]《[[BB2]]》の合体能力を妨害する事もできる。
[[このターン]]の一文により、この効果が解決した後、新たに高機動ユニットが場に出たり、「高機動を得る」効果が適用されたとしても、それらの高機動も失う。例えば[[ジョニー・ライデン]]《[[BB3]]》に対しても有効だと言う事。
反面、元々[[高機動]]に耐性があったり、そもそも高機動を利用するデッキが流行していない場合においては、全くの無駄になってしまう点には注意。
まぁ無駄と言っても[[特殊G]]なので、最低限の国力源としては機能するのだが。
[[青中速]]、[[緑中速]]、[[赤単ラフレシア]]など、相手の攻撃を確実に防御したいデッキに、高機動対策として投入される。
-「【[[高機動]]】」は失われない。例えば[[非凡な加速性能]]と組み合わせる事で、ブロッカーの高機動を消して確実な高機動アタックをする、という使い方ができる。
-当然ながらリングエリアにいるユニットは対象にならなのでリングエリアに出撃した[[ガンダムヘブンズソード(アタックモード)]]でも同様のことができる。
***参考
その他、対策能力を持つ[[特殊G]]
-[[オーブ避難民]]
-[[宇宙引越公社]]
-[[隠遁者]]
#areaedit(end)
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