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ユニコーンガンダム&バナージ - (2010/04/10 (土) 00:50:52) の編集履歴(バックアップ)
ユニコーンガンダム&バナージ
[部分編集]
宇宙を駆逐する光
ACE
A-1 青 2-3-0 IR
(自軍ドローフェイズ):《[2]》カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。
(自軍ターン/敵軍ターン):《[4]/[5]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
《[2]》(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊された場合、セットカードのセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。
(自軍ターン/敵軍ターン):《[4]/[5]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
《[2]》(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊された場合、セットカードのセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。
[5][1][5]
ユニットを奪う条件として、このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで敵軍ユニットを破壊する必要がある。ロールコストの確保も含めて、起動させるにはかなり手間がかかるが、2枚以上のカード・アドバンテージを稼ぐ非常に強力な効果である。
ただこれは場に見えている効果であるため、実質的には高機動の様な交戦回避能力として機能し、相手が「奪われても良い」と判断した状況において起動する事になる。
ただこれは場に見えている効果であるため、実質的には高機動の様な交戦回避能力として機能し、相手が「奪われても良い」と判断した状況において起動する事になる。
- ルールブックの紹介では、戦闘力が[5][3][5]となっている。実物のカードに印刷されているのは[5][1][5]。
「宇宙を駆逐する光」のACE一覧
- ユニコーンガンダム&バナージ
- ユニオンフラッグ&グラハム
- ジ・オ&シロッコ
- キュベレイ&ハマーン
- ゴッドガンダム&ドモン
- フリーダムガンダム&キラ