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プルツー - (2008/07/20 (日) 22:54:49) のソース

*プルツー
**[[GUNDAMWAR>1st]] / [[ベースドブースター>BB1]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-10 赤 1-4-1 R
(自動A):このカードが「[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]」+1を得る。 
 F Ch NT [2][2][1]
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[[エルピー・プル]]《[[1st]]/[[5th]]/[[BB1]]》と並んでサイコミュデッキにほぼ最優先で採用されるNT。 
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**[[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター2>BB2]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-31 赤 2-5-1 R
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードがセットされているユニットが、ダメージによって破壊されている場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、自軍本国に与える。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。
 F Ch [2][2][1]
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**[[果てなき運命>14th]]
 CHARACTER(UNIT)
 CH-83 赤 2-4-0 R
[[プリベント(5)>プリベント(X)]]
(戦闘フェイズ):《(0)毎》「[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]」を持つ、キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚を指定し、手札、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、指定したユニットは、ターン終了時まで「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱われる。
 F Ch NT [2][2][1]
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//サイコミュのルール改定で役に立たなくなってしまった。
//別エリアのユニットも対象にとれるんだから全く役に立たない訳じゃありません。
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