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ジョニー・ライデン - (2007/10/30 (火) 19:39:08) のソース
*ジョニー・ライデン **[[一年戦争編>DB1]] / [[ベースドブースター2>BB2]] CHARACTER(UNIT) CH-44 緑 1-3-0 U (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 M Ad [2][1][1] ---- [[リロールイン]]するキャラクター。 記述に微差はあるが、実質的に[[コウ・ウラキ]]《[[3rd]]/[[BB2]]/[[TS1]]》と同じ効果。 と言うより、過去の[[コウ・ウラキ]]《[[TS1]]》や[[メシェー・クン]]《[[EB1]]》のテキストがこれと同じだった事を考えると、テキスト整理に漏れただけだと考えられる。 今後再録される事があれば、同じテキストに変更されるだろう。 //違いは「ユニットをリロールする」効果である事と「コウ・ウラキ(が属するセットグループ)をリロールする」効果であるという事。 //「ユニットのリロール」が抑制されている状態ではこちらではリロール出来ない、という点が異なる。 //のでしょうか?解る方、追記なり削除なり御願いします。 //確かにそうですが、現在その様な効果はガンダムウォーに存在しません。と言うより上述した通り、テキスト整理に漏れているだけでしょう。 //ご指摘、どうも有難うございます。 「[[一年戦争編>DB1]]」環境からしばらくの間は、[[緑ウィニー]]に入っていた。 また「[[月下の戦塵>8th]]」で[[ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用)]]が収録され、[[専用機のセット]]を成立させるために一緒にデッキに採用された。 しかし現在では、[[ウィニー]]デッキには、ただ普通に打点を稼ぐだけのカードで合計国力3というのは重すぎる。また、中速デッキに採用する場合は、同名カードであるジョニー・ライデン《[[BB3]]》の方が優秀である。余程の事が無ければ、居場所は無いと言える。 //-専用機だけあって、[[高機動型ザクII(ジョニー・ライデン専用)]]とはさすがに相性がいい。 //専用機のセット以外に、どう相性が良いのでしょうか。国力的にも、ザクをリロールさせる事もそう多く無いでしょう ---- **[[ベースドブースター3>BB3]] CHARACTER(UNIT) CH-121 緑 2-4-1 R [[クイック]] [[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[高機動]] M Ad [2][1][1] ---- 「[[変革の反旗>19th]]」環境現在、唯一の[[高機動]]キャラクター。 と言っても、「[[高機動]]を得る」という能力を持つキャラクターなら、他に何枚かあるが。 //最早能力としては人間離れしていると思えるほどである。 [[MS用トレーラー]]から[[エンジェル・ハイロゥ]]から、何でも[[高機動]]にしてしまう。 実用的な所では、例えば[[Zガンダム(ロングビームサーベル装備)]]や[[∀ガンダム(ハンマー装備)]]といったユニットの[[シュート]]打点を[[高機動]]で通すとか、[[ガンダムデスサイズヘル]]《[[11th]]》の[[マルチプル]]の条件を満たし易くするとか。 //[[フリーダムガンダム(ハイマットモード)]]の攻撃を通して //基本、シュートと同じなので 戦闘修正も十分な値を持っているため、ブロッカーがいなくても腐るわけでは無いし、[[クイック]]もあるので、相手の高機動ユニットを奇襲ブロックで返り討ちにするなど、幅広い使い方が考えられる。 //ただ、最近は[[非凡な加速性能]]やのような手軽に[[高機動]]を付加できるカードが多数登場しており、「ユニットに高機動を付加」が必ずしもこのカードだけの特権という訳ではなくなってきている。 //しかし、「恒久的に付加出来るカード」という点では未だ他のカードには負けはしない。 //非凡以外にありますかね? //-余談だが、恒久的に[[高機動]]を付加出来るカードは他には片手で足りる程度しか無い。 //↑に ----