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ジュドー・アーシタ - (2007/11/10 (土) 20:23:33) のソース
*ジュドー・アーシタ **[[GUNDAM WAR>1st]] CHARACTER(UNIT) CH-8 青 2-5-0 R (防御ステップ):《(3)》このカードと同じエリアにいる、「大人」を持つキャラクター1枚をロールする。 M Ch NT [2][2][2] ---- 初弾に収録されたジュドー。 現在では[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》は元より、[[ウォン・リー]]などと比べてみても資源が高すぎると言える。 **[[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] / [[疾風の砲火>TS1]] CHARACTER(UNIT) CH-41 青 1-1-0 R [[クイック]] (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 (自動D):自軍ターン終了時に(1)(資源1)を支払う。支払わない場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。 M Ch NT [2][1][2] ---- 収録時から[[青ウィニー]]を支え続けている1枚。 それだけに再録も多く入手はへたなコモン・アンコモンより容易な場合すらある。 単純に戦闘修正が群を抜いており、クイックで他のキャラクターと同時に展開することもできるなどウィニーになくてはならない要素を兼ね備えている。 クイックと戦闘エリアでもセットできる能力により、擬似的にコマンドのような動きをすることもできる。 デメリットの資源1も、[[パイロットの現地徴用]]と組み合わせることである程度軽減、もしくはメリットに転換することができる。 [[シロー・アマダ]]《[[DB7]]》の登場で、[[青ウィニー]]における採用率こそ100%に近いものの、採用枚数は減っている。 しかし[[キャラクター]]の特性上、敵軍プレイヤーにプレイされる可能性が減ったことはプラスであり、また自軍プレイヤーの手札で2枚目以降がだぶつくことも減り、実力を遺憾なく発揮できるようになったとも言える。 -《[[5th]]》初版では自軍ターン終了時がターン終了時となっていた。 **[[烈火の咆哮>13th]] CHARACTER(UNIT) CH-136 青 2-5-0 R [[プリベント(5)>プリベント(X)]] [[バルチャー]] (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと交戦中となった「NT」を持つキャラクターが属する全てのセットグループは、ターン終了時に、自軍配備エリアに移る。 M Ch NT [2][2][2] ---- 能力が起動する状況がひどく限定的であり、更に抑止力として働くことになることから殆ど起動は望めない。 何らかのカードとコンボするのでもなければ、[[NT]]限定の回避能力といった風情である。 しかし、同色対決になるとかなり強力なメタカードとなる。 青の場合、採用されているキャラクターがほぼ同じであるため、先だしされて手札で腐るということが多いからである。 **[[ガンダム・ザ・ガンダム>DB7]] CHARACTER(UNIT) CH-177 青 2-5-0 U [[プリベント(5)>プリベント(X)]] [[バルチャー]] (常時):《(0)毎》自軍G3枚を選んでロールする。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 M Ch NT [2][2][2] ---- 実質5国力で3/3/3、6国力になれば実質4/4/4と強烈な修正を与えられるキャラクター。 ただし実際にはユニットが修正を得る為、[[Zガンダム(ハイパー・メガランチャー装備)]]のダメージを向上することはできない。 青で[[バルチャー]]は貴重であるが、サイズを増す効果と方向性が合っているとは言えない。 ----