「ニコル・アマルフィ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ニコル・アマルフィ - (2010/03/17 (水) 01:54:43) のソース
*ニコル・アマルフィ **[[刻の末裔>10th]] CHARACTER(UNIT) CH-S9 白 3-4-0 R (自動B):このカードがプレイされて「[[PS装甲]]」を持つユニットにセットされた場合、(この効果の解決以後)ターン終了時まで、敵軍プレイヤーは(自動)以外のテキストをプレイできない。 M Ch CO [1][1][3] -[[変革の叛旗>19th]]現在、この元々の戦闘修正を持つキャラクターはニコル・アマルフィ以外にはいない。 ---- **[[ガンダムSEED編「栄光のザフト」>DS4]] / [[拡張シートVer.2>EX2]] CHARACTER(UNIT) CH-S26 白 3-4-0 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードと同じエリアにいる、戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。この効果は、このカード以外の「CO」を持つ自軍キャラクターがいない場合、使用できない。 M Ch CO [1][1][3] ---- **[[放たれた刃>21st]] >CHARACTER(UNIT) >CH-S131 白 2-4-0 >ザフト 男性 子供 CO (自動A):このカードがセットされているユニットは、交戦中ではない場合、敵軍コマンドの対象にならない。 >[1][1][3] ---- 1国重くすれば[[シン・アスカ]]《[[13th]]》がいるので、積極的な採用には至らない。 ただ、[[シン・アスカ]]《[[13th]]》と違って起動コストが不要。そのため混色デッキや、[[OZ]]との相性は多少良くなっている。 交戦中には完全にバニラ化してしまうため、出撃を誘発されるとコマンドで簡単に除去されてしまう。尖った戦闘修正と国力の軽さでカバーしてあげたい。 あくまでも守るのはユニットのみ。 [[破滅の終幕]]の[[2枚撃ち]]や[[暗殺]]、[[第三の勢力]]等には無力であるので注意。 //[[破滅の終幕]]の[[2枚撃ち]]にも耐えられないが //1枚でも2枚でも残ります。ターン終了時に交戦中ということはありません。 //ユニットのみを守る効果なので2枚撃ちされると1枚目の効果でこのカードが剥がれるので場に残れません。 ----