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ヤザン・ゲーブル - (2007/12/01 (土) 19:22:03) のソース
*ヤザン・ゲーブル **[[GUNDAMWAR>1st]] CHARACTER(UNIT) CH-8 黒 1-4-0 U (自動D):このカードが自軍攻撃ステップに出撃しなかった場合、このカードがセットされているユニットの(現時点の)格闘力と同じ値のダメージを、ターン終了時に自軍本国へ与える。 M Ad [2][2][2] ---- 初収録のヤザンはデメリットが付いているものだった。 しかしそれでもこの戦闘修正の値は、当時の[[NT]]無しのキャラクターの中では群を抜いてトップであった。 [[ガディ・キンゼー]]と合わせればデメリットを無効にできる。 フレーバーでも見て取れる通り、恐らく意図的にデザインされたものだろう。 **[[黒い覇道>DS2]] / [[ギレンの野望編>DS3]] CHARACTER(UNIT) CH-29 黒 1-4-0 (戦闘フェイズ):《(0)毎》このカードの部隊のユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。 M Ad [2][1][2] ---- デメリットが無くなり、幾らか使いやすくなったヤザン。 テキストは[[ジャマイカン・ダニンガン]]を謀殺した事を再現したものと思われる。 自軍ユニットを廃棄することだけが目的なら[[ワタリー・ギラ]]《[[7th]]/[[BB3]]》の方が使いやすいため、このカードが採用されることはあまりない。 **[[蒼海の死闘>11th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] CHARACTER(UNIT) CH-55 黒 2-4-0 R [[プリベント(4)>プリベント(X)]] (自動D):このカードが交戦状態となった場合、このカードが属するセットグループ以外の自軍カード1枚を廃棄する。 (自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。 M Ad [2][2][2] ---- 新たに収録されたヤザン。 戦闘ダメージを受けないという強力なテキストを持っている。 交戦の度に自軍カード1枚を廃棄しなければいけないというデメリットも持っているが、[[武力による統制]]を廃棄する効果と思えばむしろ有利に使っていくことができる。 [[ゲンガオゾ]]《[[EB1]]》や[[ジム・クゥエル]]《[[15th]]》など、攻撃を通すと困るユニットにセットすると効果的である。 ・[[青]]、[[緑]]、[[黒]]、[[赤]]の中でこの戦闘修正を持つ[[NT]]無しのキャラクターは、[[ヤザン・ゲーブル]]と[[アナベル・ガトー]]、[[影のカリスト]]しかいない。 **[[宇宙の記憶>3rd]] CHARACTER(UNIT) CH-16 赤 2-5-0 R (帰還ステップ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移し、このカードをセットする。その後、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。 M Ad [2][2][2] ---- 赤いヤザン。 敵軍ユニットを奪えるテキストを持っている。 防御力が高いユニットにセットしブロッカーとして配置すれば、相手はかなり攻撃をためらうことだろう。 ただ[[赤]]にはもっとストレートにユニットを奪う手段として[[転向]]があるため、このカードが採用されることはなかなかない。 **[[ベースドブースター2>BB2]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] CHARACTER(UNIT) CH-63 赤 1-2-1 U [[バルチャー]] (自動D):このカードは破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、(2)を支払う。支払わない場合、このカードはロールする。 M Ad [2][2][2] ---- 合計国力が下がったヤザン。 場にユニットを並べれば、かなりしぶといカードとなる。 よってユニットの多い[[ウィニー]]で運用すれば、如何なくその性能を発揮することができる。 デメリットのテキストを持つものの、[[ジュドー・アーシタ]]《[[5th]]/[[BB2]]/[[TS1]]》が似たようなデメリットを持つことを考えれば当然と言える。 払わなかった場合でもこのカードがロールするだけなので、ユニットやキャラクターをリロールするカードと合わせれば、デメリットを気にせず使うことができる。 破壊された時に自軍ユニットがいない場合は敵軍ユニットに移ってしまう。 が、逆に言えば敵軍ユニットに移るということは自軍ユニットがいないということなので、今度は資源を支払わせるかロールするかの2択を迫ることになる。 転んでもタダでは起きないカードである。 ----