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ストライクガンダム - (2007/04/21 (土) 08:36:35) のソース
*GAT-X105 ストライクガンダム **[[相剋の軌跡>9th]] UNIT U-S1 白 3-4-2 R 【[[PS装甲]]】 (自動A):このカードが、リロール状態で戦闘エリアにいる場合、このカードと、このカードの部隊の「[[艦船]]」を持つ全てのユニットは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 宇宙 地球 [5][2][5] ---- //ストライクガンダムシリーズの中でも1、2位を争う優秀なテキストを持つカード。 //ランチャーやソードなど、一概に比較できるテキストではありません。また、1,2を争うほど種類も無いでしょう。 戦闘エリアで有効な[[回避能力]]を持つ。 [[PS装甲]]デッキのアキレス腱である[[艦船]]も一緒に守る効果であるため、[[火力]]デッキなどが相手の場合はかなり嬉しい。 //ただ、ロールさせられてしまうとどうにもならないので注意したい。 ただ、同様の[[回避能力]]を自前で持つ[[アークエンジェル]]《[[DB5]]》が登場したため、ありがた味は目減りした。 また、仕事は違うものの同じくらい優秀な同名カード(ストライクガンダム《[[BB3]]》)が存在するため、現在はそちらに出番を譲りがち。 //まあ、それでも普通の[[PS装甲]]のサイズは持っているので、少しは使われる事もあるだろう。 -イラストのMSは実は[[エールストライクガンダム]]である。作中では「これがストライクガンダムの基本形態」といった立場ではあったのだが。 -[[PS装甲]]ユニットでは唯一、[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]を持たない。近い能力は持っている。 ---- **[[ベースドブースター3>BB3]] UNIT U-S59 白 3-4-2 R 【[[PS装甲]]】 [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動B):このカードは手札にある場合、敵軍防御ステップの間、資源コスト+1、「[[クイック]]」を得る。 宇宙 地球 [5][0][5] ---- 限定的な[[クイック]]により、柔軟な運用が可能なストライクガンダム。 自軍ターンに攻撃、[[PS装甲]]の効果で手札に戻ったとしても、[[クイック]]展開によって敵軍ターン中の防御にも回れる。 これ1枚で攻守は万全だと言える。 また、展開が滞りがちな[[PS装甲]]デッキにおいて、単純な展開力の後押しと言うだけでも、かなりの助けになる。 近いカードに[[フォースインパルスガンダム]]《[[DB7]]》がある。 戦闘力はほぼ変わらず、なのにコストが重いだけの事はあって、その他の能力においては強化版といったデザインである。 [[白重]]では[[フォースインパルスガンダム]]《[[DB7]]》が優先される傾向にあるが、一概にどちらが優れているという事は無く、[[白単PS]]では合計国力の値を優先してストライクガンダム《[[BB3]]》が優先される事も少なくない。 要は、メタとデッキタイプ次第なのだ。 //出番を奪われがちである。 //出番を奪われているのではなく、メタ・デッキタイプが違うのです。 //4枚目以降のクイックもちPS装甲ユニットとしてもまだまだ十分な活躍が期待できる。 //こういう言い方をしている時点で、下位互換扱いしているという事になってしまいますので。 ---- **[[プロモーションカード>SP]] UNIT SP-20 白 3-4-2 SP 【[[PS装甲]]】 [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードにセットカードをセットする事ができない。 宇宙 地球 [5][2][5] ---- 基本的に敵軍プレイヤーがこのカードにセットカードをセットできるのは敵軍ターンであるため、[[PS装甲]]と能力が噛み合わず、用途は限られる。 ---- **[[拡張シート>EX1]] UNIT EX-1 白 3-5-2 C 宇宙 地球 [5][0][5] ----