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ビルケナウ - (2018/10/18 (木) 21:28:31) のソース

*ZMT-A30S ビルケナウ
**[[相剋の軌跡>9th]]
 UNIT
 U-Z39 黒 2-3-1 U
[[高機動]] [[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]]
(自動D):このカードは、「女性」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、廃棄される。
 宇宙 [2][2][4]
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廃棄のデメリットは自軍キャラクターでも起動してしまう上、[[17th]]の方が遥かに優秀であるため、使われることはまずない。


**[[不敗の流派>17th]]
 UNIT
 U-Z88 黒 2-4-2 R
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[高機動]] [[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]]
(自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。
 宇宙 [3][3][5]
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ジャンクヤードからユニットを[[釣る]]能力を持つ、黒の中速ユニット。
宇宙適正のみで格闘力も平均的ではあるが、[[高機動]]を持ちアタッカーとして見ても悪くない性能を持つ。特に防御力5点というのは地味ながら優秀で、[[赤い彗星]]《[[20th]]》や[[ガンダムヴァーチェ]]に耐えられる。射撃力も高めなので高機動部隊で出撃する場合も部隊の後ろから打点に貢献できる。

ユニットを場に出す能力はジャンクヤードの自軍・敵軍を問わず合計国力のみを参照するため、黒が得意とする各種[[ハンデス]]やユニット除去などを使うと有効活用しやすい。違う色のユニットや指定国力の重い[[ダブルオー]]ユニットを[[報道された戦争]]で自分の手札から落としつつ利用する手もある。
また、この効果で場に出したユニットは[[ジ・オ]]《[[15th]]》や[[転向]]などと違い返却するテキストも維持するためのコストも持たないため、このカードが場から離れても引き続き利用できることも利点。
最大の特徴は、この効果で毎ターンユニットを確保することができる点。これにより[[アルベオ・ピピニーデン]]《[[13th]]》とは強力なシナジーを形成する。
これを利用した[[緑黒ビルケナウ]]というデッキも存在する。

このように強力な能力の代償として【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】と味方の廃棄に巻き込まれてゲームから除外されてしまうマイナステキストを持つ。条件は戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合なので、破壊を無効にしたり、[[慈愛の眼差し]]等でゲームから取り除くことで対処できる。

また、このカード自身がロールインであり、釣ったユニットもターン終了時に同じくロールインであるため隙も大きい。この即効性の無さは前述した[[ジ・オ]]《[[15th]]》や[[転向]]と比べて純粋に劣る。
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