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ビシニティ - (2016/03/04 (金) 01:44:13) のソース
*ビシニティ **[[ベースドブースター2>BB2]] UNIT U-81 茶 1-1-0 C [[拠点]] (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが交戦中の場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードの部隊の先頭に、ホワイトドールコイン1個を出す。ホワイトドールコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、3/0/3}として扱われる。 地球 [*][0][1] ---- 自身を廃棄してユニットコインを出す能力を持つ[[拠点]]ユニット。防御力が1しか無い上に[[リロールイン]]なども持ち合わせておらず、拠点ユニットとしての基本性能は低い。 ホワイトドールコインはそこそこの戦闘力がある上に部隊の先頭として場に出せるため、相手が弱いユニットで攻めてきているのであれば、返り討ちや相討ちに持ち込むことができる。もっとも、相手もそのような状況で地球に出撃してくる可能性は高くないため、実際には牽制や抑止力としての意味合いが強いと言える。 実際にこのカードを運用する場合、戦闘ダメージの解決後にコインを出すという使い方をするのが有効だろう。これにより、地球エリアの[[チャンプブロック]]を成立させた上で、ホワイトドールコインを場に残す事ができる。 ホワイトドールコインは1国力ユニットとして考えるならなかなか強力な戦闘力を持っていると言えるのだが、このカードが交戦しないと場に出せないというのがネック。このカードが交戦している=相手が攻勢に出ている状況で、1国力にしては強いという程度の[[バニラ]]ユニットがどの程度活躍できるか、というと微妙な所である。とりあえず両適性持ちで、弱い火力には耐えられる程度の防御力は持ち合わせているため、2回使えるチャンプブロッカーくらいに割り切って運用するのが良いかも知れない。