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ガンダムF90H - (2006/10/03 (火) 17:07:37) のソース

*F90H ガンダムF90H
**[[不敗の流派>17th]]
 UNIT
 U-294 青 1-4-2 U
《[2・4]》[[換装]]〔[[ガンダムF90]]〕
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。
 地球 [4][1][4]
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「[[禁忌の胎動>15th]]」より続々と収録されている[[ガンダムF90]]のバリエーション機で、HはHOVERの意味。
合計国力4の格闘力4点、[[手札]]に帰る能力に[[リロールイン]]と[[高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)]]を
彷彿とさせる。
//が、その手札に帰る能力はプレイできるタイミングが全く異なっており、[[高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)]]のそれよりももっと攻撃的な使い方となるだろう。

しかし、このカードの手札に帰る能力は、[[先人>高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)]]とは逆の、「攻めれば安全」という能力である。

-[[新たなる敵]] や [[彼方からの来訪者]] と言ったカードを回避
-交戦で破壊された場合に「廃棄にカットインで手札に帰る」ことで損失を防ぐ

など、片方しかない地形適正もあいまって、より攻撃的な使い方に向いている。
一応、自軍ダメージ判定ステップ規定の効果後に手札に帰れば、事実上敵軍ターン中の[[除去]]も
回避可能だが、こういう事情を見れば、むしろ[[PS装甲]]的であるとも言える。
//毎ターン資源3点と言うのも決して軽いコストでは無いので、軽々しく出来る物でも無い。

なお、[[先人>高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)]]や[[PS装甲]]と同じく、[[ベルトーチカ・イルマ]]《[[BB2]]》や[[トビア・アロナクス]]《[[10th]]》との[[コンボ]]は可能。これまでの[[青]]には無かった、柔軟かつトリッキーな効果を持つユニットとして、今後の活躍が期待される。

***F90デッキにおける立場
重要パーツである[[ガンダムF90M]]と地形適正・合計国力が共に被ってしまっているので厳しい。
また、場をコントロールする、アドバンテージを取るなどの能力もないため、採用できる理由が少ない。
[[リロールイン]]が欲しいなら[[カタパルト]]でも置けばいいし、なによりスキを見せて[[換装]]でカウンターを取る、という戦略といまいち噛み合わない。

むしろ、単体での能力を買い、普通の[[青中速]]デッキに向いていると言える。
地球適正しか持たない点も、[[ガンダム試作1号機フルバーニアン]]《[[8th]]》や[[ガンダム試作3号機ステイメン]]《[[TS1]]》とは棲み分けが出来ているため、そこまで気にならないだろう。
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