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サイコミュ(X) - (2011/05/13 (金) 02:54:38) のソース

*サイコミュ(X)
(防御ステップ)&bold(){&italic(){AF}}:《(0)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。または、このカードが配備エリアにいる場合、このカードが持つ地形適性と同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。この効果は、このカードと同じエリアに「[[特徴]]:[[NT]]」を持つ自軍キャラクターがいない場合、使用できない。
//ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。
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-[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]は、この効果によるダメージを減殺できない。
-サイコミュを複数持つユニットに対して「サイコミュ+Xを得る」という効果が適用された場合、そのユニットが持つ全てのサイコミュが+Xの修正値を得る。
-サイコミュユニットは、約半数が[[赤]]に属する。[[戦士、再び……]]の様な専用カードも数多くあり、[[赤単サイコミュ]]は[[GT]]で優勝した事があるほど。
-「[[戦場の女神2>DB9]]」現在、サイコミュユニットの約1/4は宇宙[[片適性]]。残りは全て両適性。
//[[白]]のサイコミュ持ち低コストユニットは、[[宇宙]][[片適性]]であるのがほとんど。
//緑のもそうです。
-「[[新しき翼>4th]]」でのルール変更までは、[[防御ステップ]]規定の効果前に撃てたが、[[配備エリア]]からは撃てなかった。
--また「[[流転する世界>20th]]」でのルール変更までは、サイコミュを撃つユニットのセットグループに[[NT]]がいる必要があった。
//できれば、何弾にルールが改定されたのか、分かる人は正確な記述をお願いします。
-「サイコミュ」とは、脳波で装置を制御するシステムの事。→&link_wikipedia(サイコミュ)(Wikipediaへの外部リンク)&br()実際の設定としては、バイオセンサーを搭載する[[Zガンダム]]や[[ZZガンダム]]、フラッシュシステムを搭載する[[ガンダムX]]なども「サイコミュ」を持っていると言える。&br()ガンダムウォーではいわゆる「オールレンジ攻撃」をサイコミュという言葉を用いて表現していて、ビットやファンネル、ガンバレルやドラグーンシステムなど(による攻撃)がこれに該当する。

**参考
-[[特殊効果]]
-[[特殊効果に対する修正値]]
-[[NT]]

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