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ガンダム(ラストシューティング) - (2009/07/05 (日) 01:11:50) のソース

*RX-78-2 ガンダム(ラストシューティング)
#areaedit()
**[[前線のフォトグラフ>DB8]]
 UNIT
 U-321 青 2-4-1 R
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[プリベント(3)>プリベント(X)]]
(自動A):このカードは、敵軍ジャンクヤードにあるカードの枚数と同じだけ、+1/±0/±0を得る。
(自動D):このカードが、攻撃に出撃している状態、または配備エリアにいる状態で、自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍本国の上のカードX枚までを廃棄する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。
 宇宙 地球 [3][1][3]
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首と左腕の取れた[[ガンダム]]。
原作の最終決戦において、ボロボロになっても戦い続ける[[ガンダム]]をカード化したもの。
その名の通り、「&ruby(ラストシューティング){最後の一撃}」をお見舞いする能力を持っている。
//思い立ったので、ルビ機能を使ってみました。

1つ目の能力により、敵軍ジャンクヤードのカード枚数と同じだけ格闘力がアップする。
敵軍ジャンクヤードという物は、敵軍プレイヤーが「何かをする」と自動的に増える物である。
敵軍プレイヤーが「何かをする」という事は、即ち相手が[[アドバンテージ]]を得るという事。つまりこの能力は「相手のアドバンテージをディス・アドバンテージに反転させる」能力だと言える。
//また、こちらが有利な状況であれば「敵軍ジャンクヤード」には廃棄された敵軍ユニットが眠っている。この能力は「こちらが苦しい時に助けてくれる」能力とともに「敵にダメ押しをする」能力でもある。むしろ現状はこの意味合いで使われることが多い。
//そもそも上述が「不利な時に強い」という意味では無いので、「こちらが苦しい時に助けてくれる」って記述が変なんですよね。で、結果的にこっちも「それと対になる」という記述になっておらず、文章が変になっているんだと思います。とりあえず上述に手を入れて、こっちはコメントアウトして様子見。
普通に使ってももちろん強力だが、もっと積極的な[[コンボ]]を狙っても良い。
例えば[[報道された戦争]]や[[Oガンダム]]との[[シナジー]]はトーナメントシーンにおいてもよく見かける組み合わせである。他、[[狂気の騎士]]や[[因縁の鎖]]などとも相性が良い。

また、2つ目の能力により、このカードが自軍効果以外で場を離れる事で格闘力分の本国[[火力]]が飛ぶ。
カードを廃棄する効果であるため、[[一時休戦]]などに妨害されず[[回復]]もできないなど、むしろ「[[除去]]した方が被害が大きい」事も少なく無い。
[[除去]]効果による場合はもちろん、戦闘ダメージで破壊された場合などでも起動する。相手の行動の数多くを抑止できるという意味で、間接的な[[回避能力]]だと言える。
なおこれは1つ目の能力と[[シナジー]]がある。単体で完結するわけでは無いものの、1枚目が[[除去]]される事でジャンクを増やし、その結果2枚目が格闘力アップするといった具合。3枚目がいれば更に膨れ上がる。
[[1枚制限]]を持つカードとしては、比較的「デッキに2~3枚積んでも腐り難い」部類だと言える。
//一枚制限があるので不可能です。
//分かりやすくしました。
//単純に3回破壊されれば相手の本国に21枚のダメージだ。
//21という値はどこから?
//何らかの手段でジャンクヤードのこのカードを回収できるようにしたい。
//上に単体でも強力と書いてあるので。
//これらのニュアンスも含めて、大幅に手を入れました。

ただし、[[アクシズからの使者]]や[[凌駕]]でロールされたり、あるいは[[チャンプブロック]]など、場から離れない効果によっては凌がれてしまう。
//強襲などで助けてやりたい。
//強襲云々を言いたい段落ではありません。
また、[[ノイエ・ジール]]《[[BB2]]》や[[フリーダムガンダム(ミーティア装備)]]等で大量にジャンクヤードを取り除かれたり、[[雲散霧消]]でテキストを消されたり[[グラハム・エーカー]]など[[出撃]]では無い効果で戦闘エリアに移動させられた上で[[除去]]されたり、[[アグリッサ]]や[[ガンダムエクシア]]《[[19th]]》に格闘を*にされたりと、ピンポイントに計算を狂わされる効果は少なからず存在する。過信は禁物だ。
//さらに言えば防御に出撃する場合は、2つ目のテキストは機能しないので、注意したい。

-[[核の衝撃]]で[[除去]]された場合、このカードが場を離れるタイミングで既に[[核の衝撃]]はジャンクヤードに落ちている。しかし、[[無差別攻撃]]で[[除去]]された場合は、[[無差別攻撃]]がジャンクヤードに落ちる前に、このカードが場を離れる。&br()ルールが曖昧な人は、効果の解決の順番などを正確にする様に気をつけたい。
-[[ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装着時)]]と同様、「自軍効果でも敵軍効果でもない効果」でも起動する。[[マヘリア・メリル]]や[[タイムリミット]]とは[[コンボ]]可能。
//-二枚目の[[ガンダム(ラストシューティング)]]はより大きく膨れ上がった状態で出てくる。
//書く必要性は無いとおもわれます。
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