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プトレマイオス2 - (2009/09/15 (火) 03:12:55) のソース

*CBS-74 プトレマイオス2
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>UNIT
>U-00-21 紫 1-1-3-1 U
>艦艇
[[艦船]] [[補給(2)>補給(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]]
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードを戦闘エリアの任意の順番に移す。
>宇宙 地球 [*][2][4]
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戦闘フェイズ中ならいつでも戦闘エリアに移動できる[[艦船]]。
[[防御ステップ]][[規定の効果]]後に[[高機動]]ユニットの後ろについたり、ダメージ判定ステップ規定の効果後に出て行って例えば[[強襲]]を活かしつつ[[補給]]したりといった芸当が可能。
なお、2枚目のこのカードや[[ジョッシュ・オフショー]]等があれば、上述の[[高機動]]絡みの動きは単体でも可能。

-帰還ステップ規定の効果後に戦闘エリアに移動した場合、次の帰還ステップまで戦闘エリアにい続ける事になる。もちろんその帰還ステップの規定の効果後にまた移動する事ができ、これを繰り返す事で「常にこのカードが戦闘エリアにいる」状態を作り出せる。
--例えば[[ジャミトフ・ハイマン]]《BB3》がセットされれば(黒以外には)ロック状態になる。
//--これは、デザイナーの意図を超えたミスデザインであると考えられる。今後何らかの[[コンボ]][[ギミック]]に組み込まれるなど有用される事になれば、[[エラッタ]]なり[[制限カード]]なりで対処されるのでは無いだろうか。
//後半の--部分については、個人的な感想である事は否定しません。
//うがち過ぎかと
#areaedit(end)
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