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ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド - (2010/03/31 (水) 00:27:08) のソース
*ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド #areaedit() **[[宇宙を駆逐する光>24th]] >UNIT >U-X108 茶 1-4-1 R 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[クイック]] [[戦闘配備]] [[バルチャー]] (自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):《(1)》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与え、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力と資源コストの合計値とする。 >エアマスター系 レオパルド系 MS コンビ 専用「[[ウィッツ・スー]]」 専用「[[ロアビィ・ロイ]]」 >宇宙 地球 [4][3][3] ---- [[ガンダムエアマスター]]と[[ガンダムレオパルド]]の[[コンビ]]ユニット。 ドロー効果と[[火力]]効果合わせ持つ。 上のテキストは[[バルチャー]]ポイントを得た時に1ドローできるというもの。[[茶]]は[[バルチャー]]に関連するカードが豊富なため、単純に1ドローできるという点だけでも評価できる。 下のテキストは手札をコストにダメージを与え、同時に[[バルチャー]]ポイントも得られるという一石二鳥の効果であり、上のテキストと非常にかみ合っている。 ユニット自体の性能としても[[クイック]]に[[戦闘配備]]、[[バルチャー]]と多くの[[特殊効果]]を持ち、さらに格闘4に射撃3と素の戦闘力も高く[[コンビ]]なだけあって4国のユニットにしては性能が高い。 [[ガンダムエアマスター・バースト]]や[[ガンダムレオパルド・デストロイ]]へ換装することもでき、特に[[ガンダムエアマスター・バースト]]は自身の[[火力]]テキストで捨てることで換装せずとも回復テキストを利用できる。 ただし[[火力]]に関しては、廃棄する手札を選べないので、ダメージ量が不安定になってしまう。[[モルゲンレーテ]]等で必要な手札をハンガーに移すなどして廃棄する手札を操作したい。 また、ダメージを与えられなければ[[バルチャー]]ポイントを得られないため、[[回避能力]]を持つカードには効果が無い。 -効果の解決時までダメージの値が決定されない効果であるため、[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]では減殺できない。([[Q&A606>Q&A601~650#q606]]参照) --廃棄したカードがG等の指定国力と資源コストを持たないカードでXの値が0となった場合でも、廃棄した手札が戻る事は無い。 -「自軍プレイヤーがバルチャーポイントを~」ではなく「自軍がバルチャーポイントを~」という今までに無い構文ではあるものの、既存の記述と同様の意図と考えて問題無いだろう。 [[宇宙を駆逐する光>24th]]現在で唯一[[換装]]できないコンビのガンダムである。 #areaedit(end) ----