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ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド - (2010/05/28 (金) 01:24:22) のソース

*ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド
#areaedit()
**[[宇宙を駆逐する光>24th]]
>UNIT
>U-X108 茶 1-4-1 R
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[クイック]] [[戦闘配備]] [[バルチャー]]
(自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く。
(戦闘フェイズ):《(1)》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与え、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力と資源コストの合計値とする。
>エアマスター系 レオパルド系 MS コンビ 専用「[[ウィッツ・スー]]」 専用「[[ロアビィ・ロイ]]」
>宇宙 地球 [4][3][3]
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[[ガンダムエアマスター]]と[[ガンダムレオパルド]]の[[コンビ]]ユニット。
ドロー効果と[[火力]]効果合わせ持つ。

上のテキストは[[バルチャー]]ポイントを得た時に1ドローできるというもの。[[茶]]は[[バルチャー]]に関連するカードが豊富なため、単純に1ドローできるという点だけでも評価できる。
下のテキストは手札をコストにダメージを与え、同時に[[バルチャー]]ポイントも得られるという一石二鳥の効果であり、上のテキストと非常にかみ合っている。
ユニット自体の性能としても[[クイック]]に[[戦闘配備]]、[[バルチャー]]と多くの[[特殊効果]]を持ち、さらに格闘4に射撃3と素の戦闘力も高く[[コンビ]]なだけあって4国のユニットにしては性能が高い。
[[ガンダムエアマスター・バースト]]や[[ガンダムレオパルド・デストロイ]]へ換装することもでき、特に[[ガンダムエアマスター・バースト]]は自身の[[火力]]テキストで捨てることで換装せずとも回復テキストを利用できる。

ただし[[火力]]に関しては、廃棄する手札を選べないので、ダメージ量が不安定になってしまう。[[モルゲンレーテ]]等で必要な手札をハンガーに移すなどして廃棄する手札を操作したい。
また、ダメージを与えられなければ[[バルチャー]]ポイントを得られないため、[[回避能力]]を持つカードには効果が無い。

-効果の解決時までダメージの値が決定されない効果であるため、[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]では減殺できない。([[Q&A606>Q&A601~650#q606]]参照)
--廃棄したカードがG等の指定国力と資源コストを持たないカードでXの値が0となった場合でも、廃棄した手札が戻る事は無い。
-「自軍プレイヤーがバルチャーポイントを~」ではなく「自軍がバルチャーポイントを~」という今までに無い構文ではあるものの、既存の記述と同様の意図と考えて問題無いだろう。



***参考
****「[[宇宙を駆逐する光>24th]]」の[[コンビ]]ユニット一覧
-[[コア・ブースター(005号機)&コア・ブースター(006号機)]]
-[[シャア専用ズゴック&アッガイ]]
-[[ギャプラン&アッシマー]]
-[[ゲゼ&ゲゼ]]
-ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド
-[[ブリッツガンダム&イージスガンダム]]
#areaedit(end)
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