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ネロスガンダム(虹色の脚) - (2010/07/16 (金) 10:42:34) のソース

*GF13-055NI ネロスガンダム(虹色の脚)
#areaedit()
**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-G92 茶 3-3-2 R
【[[MF]]】 [[速攻]] [[換装]]〔ネロスガンダム〕 [[換装]]〔ヘブンズソード〕
(自動B):《[3・3]》自軍配備フェイズに、4以下の合計国力と「特徴:GF」を持つキャラクターと、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、そのキャラクターとこのカードを1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出すことが出来る。
>ネロスガンダム系 MF 専用「[[ミケロ・チャリオット]]」
>宇宙 地球 [3/4][1/1][2/3]
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ガンダムファイト決勝トーナメントにおいて、[[ガンダムヘブンズソード]]へと変貌を遂げた[[ネロスガンダム]]。
同じくDG細胞に侵食されたMFをモデルとした[[ファラオガンダムIV世]]を踏襲してか、こちらもジャンクヤードから蘇ってくる能力を持つ。

自軍配備フェイズに、4国以下の[[GF]]とこのカードが共にジャンクヤードにいる場合、それらを1つのセットグループとして[[リロールイン]]させる事ができる。
茶は[[発掘道具]]や[[ディアナ帰還]]などジャンクヤードを肥やす効果を得意とするので、それらと相性が良い。プレイではないので他のユニット展開を妨げないし、[[カード・アドバンテージ]]を得られる効果でもある。
//上手くいけば3ターン目に出すことも可能。
//普通にプレイしても3ターン目に出るので、まぁ必要無いかなと。

場に出た後のユニットとしての性能は、せいぜい[[速攻]]を持つ程度。戦闘力もコストが同じ[[ノーベルガンダム]]より防御力1点分低い。
ただ能力的に破壊される限りはとにかく不死身なので、戦闘力の低さはそれほど問題とならないだろう。
最悪でも、無限[[チャンプブロッカー>チャンプブロック]]としたり、[[キョウジ・カッシュ]]の能力の[[コスト]]とし続けるだけでも十分な仕事ができる。

弱点は、ジャンクヤードに移さないタイプの[[除去]]。
[[転向]]や[[彼方からの来訪者]]、[[整備不良]]などといった効果には無力となる。

-[[バードマン]]を[[釣る]]ことで国力[[ブースト]]が可能となる。
#areaedit(end)
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