「ガードシェル」(2014/08/10 (日) 13:49:09) の最新版変更点
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*GSF-YAM02 ガードシェル
#areaedit()
**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-S240 白 2-4-2 U
《(1)》[[変形]]
>ガードシェル系 MA 専用「[[ナーエ・ハーシェル]]」
>宇宙 地球 [2][2][5]
MS形態
>[3][1][4]
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#areaedit(end)
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*GSF-YAM02 ガードシェル
#areaedit()
**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-S240 白 2-4-2 U
《(1)》[[変形]]
>ガードシェル系 MA 専用「[[ナーエ・ハーシェル]]」
>宇宙 地球 [2][2][5]
MS形態
>[3][1][4]
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防御寄りの戦闘力が特徴の[[変形]]持ちユニット。
変形する事で格闘力を上げられるが、それ以外のテキストは持たない。
[[1枚制限]]などのマイナステキストを持たず、「名称:ガンダム」でもない事からガンダム対策効果を受けないのはメリットと言えるか。
4国力で防御力5はなかなかの数値で、ブロッカー役としては優秀……と言いたい所だが、白の4国力といえば各種[[PS装甲]]ユニットをはじめとする高い戦闘力を持つユニットがプレイ可能になる国力帯である。[[リロールイン]]や[[クイック]]、高い戦闘力、交戦を有利にするテキストまで持ち合わせる[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]などに比べると、性能で大きく劣ると言わざるを得ない。
もちろん、このカードにも[[PS装甲]]ユニットと違って手札に帰らないという利点はあるが、その点を重視するなら[[テスタメントガンダム]]などで事足りるだろう。そもそも、4国力かつロールインという時点でブロッカーとしては出るのが遅過ぎる。
かといって、攻撃役として扱おうにも格闘力が低過ぎるし、変形するのにいちいち資源がかかることから先頭に立たせると自分の首を絞めかねない。射撃力は悪くないが、それだけなら他に良いユニットがいくらでもいる。
今後、名称や特徴などを参照する効果が追加されるなどの環境の変化が無い限り、お呼びがかかることの無いユニットだろう。
#areaedit(end)
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