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AEUイナクト(デモカラー) - (2013/11/01 (金) 22:54:59) の編集履歴(バックアップ)
AEU-09T AEUイナクト(デモカラー)
UNIT
01A/U GN015U
3-緑1+赤1
戦闘配備
(>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。
(ダメージ判定ステップ)[緑1]+[赤1]:このカードは、破壊されている場合、持ち主の手札に移る。
エキスパンション第1弾にて収録された「機動戦士ガンダム00」3国家軍勢のデュアルユニット。
「AEU」勢力は緑と赤に振り分けられた。
ロールコストが変化した
ギラ・ズールといった趣だが、デュアルユニットの恩恵か、2つの効果が付与されている。
1つは
戦闘配備で、即座に攻防に参加できる。
ゲーム後半に引いても展開が鈍る事無く、
キャントリップで手札を変換できるのが嬉しい。
もう1つがこのカードの最大の特徴で、ダメージ判定ステップに破壊されていると、手札に戻れる。
このカードのプレイとテキスト宣言でロールコストを食うが、実質的に不屈の
チャンプブロック役となり得る。
プレイされて場に出る度にカードを引けるので、1回戻った後に再度展開する事でハンド・アドバンテージを獲得する事ができる。
タイミングが限られる為、
武力介入や
シャアが来る!等には耐性が無い点は注意。
当然、ロールコストが無ければ手札に戻れない為、コストの管理にも気を配りたい。
- このカードのいるエリアや、破壊される手段は問われない。自爆して手札に戻るのは適正。
UNIT
05B/U GN072C
3-緑1
[0]:
改装[イナクト系]
(>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある、赤のGサインを持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。
EX01とは違い、緑のロールコストのみとなっている為、デュアルユニットではない。
関連リンク
05における、Gサインを持つカード1枚を自軍ハンガーに移せるユニット(色)。