「BGMについての詳細」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
BGMについての詳細 - (2010/04/15 (木) 01:06:27) のソース
*BGMに関する要求事項 -原作のガングリフォン1か2のイメージに近いBGMを必要としています。 -ファイル形式はmp3形式です。 -1曲につき、2.5分~5分程度の長さが望ましいです。 ミッションの内容に応じて、BGMのイメージもかなり変化するものと思われますので、ご相談頂ければ、現在作成中のミッション等の情報を提供いたします。 動画に掲載済のミッションについても、基本的に全てBGMを置き換えるつもりでいます。 また、「○○なシチュエーションを想定して曲を作りたい!」というご要望も頂ければ、逆にBGMのイメージに合わせたミッションの作成等も検討いたします。 以下は参考までに、(あくまで希望なのですが)GG2のオケっぽい曲だと嬉しいです。 曲はmissionごとに1曲ではなく、戦況ごとに曲が欲しいです。 例えば…標準時の曲があるとして、追撃戦になった時の曲、撤退戦になった時の曲、強敵や敵の援軍が現れた時の曲、状況が変化を予感する緊張した曲・・・など。 missionを可能な限り沢山作りたいと思っており、戦況に合わせて曲を選択するのであれば、曲数とmission数は無関係になるかな、と考えてのことです。 以下に、現在作成済/作成予定/検討中のmissionの戦況などを記載します。 ※ 戦況・イメージ列内の“→”は戦況が途中で変化することを意味します。 |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:MISSION|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:概略|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:戦況・イメージ| |0|チュートリアル|基礎の訓練中。まだ戦場ではない| |1|始めての戦場。圧倒的に優位な状況|標準| |2|降下作戦。多くの味方と共同での戦闘|優位な戦況| |3|夜の市街戦|孤立| |4|山岳地帯での防衛戦。味方航空機の上空通過|標準→緊迫した状況| |5|敵前戦基地の制圧|標準→敵援軍の登場] 以下は上記表から、戦況だけを抜き出してリスト化したものです。 |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:戦況・イメージ|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:備考| |訓練|| |標準|通常の戦場。ごく普通のありふれた戦場。| |優位な戦況|| |孤立|孤立無援・隠密行動。| |緊迫した状況|戦況が不利に変わる予感・焦り| |敵援軍の登場||