ガングリフォン・シミュレータとは
尚、タイトルについては正式には「HIGH-MACS simulator」となる予定です。
ご注意
最近、2chを代表とした掲示板にて、私grapeや、開発メンバを装った書込みが行われているのを見かけますが、
本ページからリンクしているニコニコ動画やTwitter以外のページにて、情報開示や本ゲームの宣言を行った事実はありません。
また将来においても、その様な活動を行う予定はございません。
ご質問等がありましたら、恐れ入りますが、Twitterにてコンタクトをお願いいたします。
本ページからリンクしているニコニコ動画やTwitter以外のページにて、情報開示や本ゲームの宣言を行った事実はありません。
また将来においても、その様な活動を行う予定はございません。
ご質問等がありましたら、恐れ入りますが、Twitterにてコンタクトをお願いいたします。
開発メンバの募集について
ガングリフォン・シミュレータの開発では、以下のメンバを募集しています。
- テクスチャ、エフェクト等の画像を作成して頂ける方→画像についての詳細
コンタクト方法は、Twitterでgrape2004をフォローして頂き、DMでメッセージを頂くか、「@grape2004 」(最後に半角空白1文字)の文字を先頭にしてツイート(発言)して下さい。
質問の受付や、要望についても受け付けております。
また、開発メンバとなった方との、細かなご相談についても、Twitterを利用してお話をさせて頂くことを基本としたいと考えております。(状況により、専用のBBSを作る等の検討もしたいと思います)
Twitterでコンタクト
質問の受付や、要望についても受け付けております。
また、開発メンバとなった方との、細かなご相談についても、Twitterを利用してお話をさせて頂くことを基本としたいと考えております。(状況により、専用のBBSを作る等の検討もしたいと思います)
Twitterでコンタクト
スケジュール
- 以下のスケジュールは共同作業を行うために設けた、暫定スケジュールです。実際には協力頂ける開発メンバ様の都合に合わせて大きく変化する可能性がありますので、とりあえずの参考程度にお考えください。
- 開発メンバの方は、以下のスケジュールについて日程変更等、ご相談ください。
日付 | マイルストーン内容 | 備考 |
2010/08/始 | 声優さんの積極募集開始 | ネット声優さんへお願いをする等、不足人員分について確保の開始 |
2010/08/末 | 全ステージ構成の決定 | |
2010/10/-- | 体験版配布? | 2010/10~2010/11の間で体験版公開の準備中です |
2011/06/末 | リリース× | ※ 震災の影響にて延期 |
2011/??/?? | リリース× | ※ 身内に不幸があり、延期せざるをえなくなりました。 |
2012/??/?? | リリース | 12年度中にはリリースしたい! |
ライセンス等、その他
- 曲や画像等、提供頂ける素材の著作権は当然ながら作成者様にあり、grapeは使用する権利をお借りするだけです。
- フリーソフトのため、本ソフト作成にあたっては申し訳ありませんが、金銭的なメリットは存在しません。
- エンディング等で開発者様のクレジット表示をさせて頂きます。
- その他、ご希望があればご連絡下さい。
FAQ
FAQを参照。
開発メンバ
以下の方々にご協力頂いてます。ありがとうございます!
HN | 担当 | blog等へのリンク |
ジャガイモ(nishinerima)さん | 考証・スペシャルサンクス | Web |
電線マニヤ(DensenManiya)さん | タイトル絵など、イラスト | Web, blog, イラスト例 |
kowさん | 空・背景画像 | Web |
Rushiさん | 音声(指揮官) | ---- |
アタック!さん | 音声(柏木) | |
iNOさん | 音声(ガーネット1) | ---- |
aroeさん | 3Dモデリング、テクスチャ | ---- |
Pennywiseさん | エフェクト画像 | ---- |
黒馬さん | 音声(補給ヘリ) | ---- |
ギリュウさん | 音声(僚機パイロット) | Twitter, こえ部 |
HWorzさん | BGM |
仕様
ゲームシステム
基本的には、初代ガングリフォンと同様のゲームシステムですが、いくつかの変更点があります。
原作では、HIGH-MACSはレーダを積んでいない設定でしたが、今作ではレーダを搭載しており、レーダ範囲外の敵機は縮小マップには表示されません。
この変更は、味方機との連携と、戦略性に幅を持たせるための変更となります。
他にも細かな変更点は在りますが、基本的には原作と同様のシステムです。
詳細はこちら
原作では、HIGH-MACSはレーダを積んでいない設定でしたが、今作ではレーダを搭載しており、レーダ範囲外の敵機は縮小マップには表示されません。
この変更は、味方機との連携と、戦略性に幅を持たせるための変更となります。
他にも細かな変更点は在りますが、基本的には原作と同様のシステムです。
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世界設定
世界設定(特に年表)については、原作からの変更点はありません。
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ステージ構成
ステージ構成、マップのイメージ等についてです。
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