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まだ途中
このページを書いた人は両手しかやってないので槍は曖昧の知識といい加減な知識でほとんど構成されてるので過信は厳禁
ファイター
ファイターとは両手剣(以下「両手」と言う)や槍とナックルを使う職業で、転職すると槍や両手のスキルが増えるウォーロード(以下「魚」と言う)か、二刀が扱えるブレイダー(以下「ブレ」や「二刀」と言う)に転職が出来る。
どちらかに転職した場合ナックルは使えなくなります。
- ファイター時代は、両手、槍、ナックルが使えます。
- 比較的筋力が伸びやすく、気持ち体力も他職に比べると多いが比較的前線に出やすいためHPがゴリゴリ削られます。
- 幸運も高くは無い為、被クリでも結構食らうのでそれなりの幸運も必要。
育成の仕方等。
- 一般的には1系統のスキルを振り適当に固有を振ってる間に50Lvで魚やブレに転職できます。
- 50Lvまでは結構背伸び狩りが主だと思うので集中は振っておいても損はない
- 怒りと憤怒は取れるだけ取っておいたほうがいいです。
- ファイター時代の追討はどれぐらいの性能か覚えてなry
ウォーロード
さあ貴方は両手剣を取るのかしら?槍を取るのかしら?同じ職業でも立ち回りも違ってくるので武器選びは大事です!
- 魚に転職するとナックルは投げ捨てることになるのでナックル使いさんはシールダーかエタファイ頑張ってください。
両手剣の場合は最大と最小の差の幅が大きいので、最小も妥協しないように!
上マスで命中が最大で10+鞘分の命中が下がるので命中付きの3opとかだと最高ですね。まあムリなので、メガネ、手、固有でカバーしましょう
あ、じゃあ槍は妥協していいのね~(^ω^)わあい
ってわけでもないのでしっかり大小揃えましょう。
槍はマスタリ等で命中は下がらないので比較的命中には困りにくいです。
一般的には体コロが一番メジャーですアクセは幸運がお勧めです。
勿論体力を確保できる自信がないのであれば体アクセの方がいいです。
普通に槍鞘か両手鞘でオッケーです。
命中下がるからラビマン・・・ってすると火力も下がるのでダメです諦めろ(´゜д゜)b
通常攻撃しか残されてないのでって書いたけど装備すらできなくなってる事を思い出したZE...
育成の仕方等。
- 固有スキルは集中爆発とインフィニティパワーだけ振っておいて後は武器Lvを上げることをおすすめします
- 他の固有は、両手の場合は命中が比較的下がりやすいので集中も◎です
- 基礎修練はゴミなんで要らないです。装備頑張りましょうか?
- 追討は・・・魚時代ならなんとも言えない感じデスね・・・。ドラで振ってたら地雷
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両手剣まとめ |
両手剣のスキルは半分近くが移動しながらの攻撃になります。
しかも全部前に進みます。
さらに、後ろにも判定がある技は1個だけです。
つまり前に出過ぎると後ろからも前からもボコボコにされます。
槍に比べ立ち位置が大事になってきます。
でもその操作の難しさが楽しいのです。
はい
それでも両手をやると言うんですね? → いいえ
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両手剣立ち回り |
上の方でも述べましたが、前に出過ぎるのは出来る限り避けましょう。
3hitだけど1発辺りの威力が低いのでKB力は期待できない。
が、CTの短さや、発動の速さを活かせると◎
なんとも言えない。小型のmobと重なって打つと、足元に潜られメテオウェーブが当たらないので注意。
3発目に浮かしがあります。結構前に出がちなので注意。
さいつよすきる。しかもカッコいい。ドヤ顔素敵!
定位置で打てるスキル。
これは最強で最高のスキルデスネ!
唯一後ろにも広い判定があり、威力もそれなりに期待出来ます!
コレは前に撃つのでは無く、敵と距離を取ったり、下がったりするのに使うと良いです。
- 例:乾坤一擲→疾風迅雷(的に背を向けて撃つ)→旋嵐日蝕(敵に向き直って撃つ)
こういう使い方で、前に出て、下がった所から定位置から動かず攻撃ができる。
敵と近い場合は、疾風迅雷→高威力スキル(日蝕やクロスブレイク)で下がりながらKBで押し込んで距離を取ります
高威力スキル。
個人的には剣風の方が使い勝手がよく、威力も高いよ思われる。
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ブレイダー
まだ途中
最終更新:2013年05月17日 01:10