ファイヤーエンブレム(笑)のページ内検索 / 「攻略チャート」で検索した結果

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  • 攻略チャート
    第0章 マルスのたびだち 第1章 悪魔の山第1章 インターミッション 第2章 タリス自警団 第3章 サムシアンの逆襲 第4章 国境警備隊 第5章 龍狼
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    ...スチェンジ 攻略 攻略チャート 分岐条件? 武器・アイテム 剣 斧 槍 弓 理 闇 光 杖 アイテム その他 FAQ
  • 支援効果
    ...す。達成率については攻略チャートを参照してください。 支援効果について ユニットAとユニットBとの間に5パーセントの支援効果があった場合、ユニットAがユニットBの3マス以内にいる場合、ユニットAの命中値、回避値、必殺率が5パーセントずつ上昇します。逆も然りです。 支援効果はゲーム内では表示されませんので、ユニットの位置関係や支援会話発生状況から推理するしかありません。ただし、前述の通り支援会話なしには基本的に支援効果は発生しませんので、ある程度正確な推測が可能です。 一度支援会話で発生した支援効果は、以後消えることはありません。 なお、個人的な支援関係でなく、スキルによる支援関係(指揮、カリスマ)は支援会話なしに発生します。
  • 仲間にする方法
    名前 章 加入条件 主人公 1 はじめから アウロン 1 2ターン目 ヴィルジェ 1 2ターン目 ハイリ 1 5ターン目 クリーブ 2 はじめから ミネルバ 2 2ターン目 ペディ 2 3ターン目 バベル 2 3ターン目 スパルカス 2 3ターン目 ハーメルン 2 北の村に行き雇い入れる(マップ終了時に離脱) ユーベル 3 中央の村をリーダーで訪問 テリー 3 ハイリもしくはウィンストンで話す ウィンストン 3 ハイリで話す(テリーが仲間でない時に限る) ジュノー 4 はじめから シェリル 4 南の村をジュノーで訪問 アザリード 4 条件を整えてシェリルで話しかける(詳細はチャートで) ファビラス 5 ??? ルルカ 5 ??? フィガロ 5 ??? アリス 5 ??? ビブリオ 5 ???
  • 第3章 サムシアンの逆襲
    第3章 サムシアンの逆襲マップデータ 仲間・敵ボスデータ 攻略データ達成条件 ターン頭イベント 会話イベント 第3章 サムシアンの逆襲 マップデータ 出撃可能人数 9人 強制出撃ユニット 主人公、ハイリ、ヴィルジェ、アウロン、クリーブ、ミネルバ、ペディ、バベル、スパルカス 勝利条件 全軍の離脱 敗北条件 主人公の死亡 仲間・敵ボスデータ 仲間初期能力 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 ユーベル Sナイト 3 22 6 0 5 4 7 5 6 0 7 仲間持ち物・スキル 名前 武器 アイテム スキル ユーベル ほそみのやり きずぐすり 追撃 ボス能力(★印はリーダー) 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 ★ウィンストン ア...
  • 初期能力
    章 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 スキル 1 主人公 シビリアン 1 14 1 1 1 1 1 0 1 1 4 - 1 アウロン ようへい 1 18 4 1 6 3 6 3 4 0 5 - 1 ヴィルジェ シスター 6 19 1 8 4 8 5 9 1 12 5 祈り 1 ハイリ せんし 4 24 8 0 5 6 7 2 6 0 5 待ち伏せ・挑発 2 クリーブ せんし 3 24 6 0 6 6 3 4 3 0 5 パリー 2 ミネルバ Dナイト 1 22 9 2 6 10 12 6 12 0 7 槍装備・盲目 2 ペディ Eナイト 1 17 4 6 3 2 5 6 2 4 7 晩成・剣装備 2 バベル アーマー 9 28 10 0 7 7 5 7 12 0 5 斧装備・大盾 2 スパルカス サージェント 1 29 9 ...
  • 第2章 タリス自警団
    第2章 タリス自警団マップデータ 仲間・敵ボスデータ 攻略データ達成条件 ターン頭イベント 会話イベント 第2章 タリス自警団 マップデータ 出撃可能人数 4人 強制出撃ユニット 主人公、ハイリ、ヴィルジェ、アウロン 勝利条件 タリスとガルダの10ターン防衛 敗北条件 主人公の死亡 仲間・敵ボスデータ 仲間初期能力 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 クリーブ せんし 3 24 6 0 6 6 3 4 3 0 5 ミネルバ Dナイト 1 22 9 2 6 10 12 6 12 0 7 ペディ Eナイト 1 17 4 6 3 2 5 6 2 4 7 バベル アーマー 9 28 10 0 7 7 5 7 12 0 5 スパルカス サージェント 1 29 9 2 12 10 8 9 8 5 6 ハーメルン ハンター ...
  • クラスチェンジ
    クラスチェンジの方法 クラスチェンジ 主人公のクラスチェンジ クラスチェンジの方法 クラスチェンジは、下級クラスのユニットがレベル10以上の時に、マップ上でクラスチェンジアイテムを使用することによって可能となります。 クラスチェンジアイテムの法則は以下です。 歩兵系物理攻撃ユニット⇒ゆうしゃあかし 歩兵系魔法攻撃ユニット⇒しさいのゆびわ 騎兵系ユニット⇒きしくんしょう 飛行系ユニット⇒ひりゅうのムチ 特に、 アーチャー⇒ゆうしゃあかし マージナイト⇒きしくんしょう アーマー⇒ゆうしゃあかし クラスチェンジ 下級職 上級職 CCアイテム CC補助アイテム ようへい ゆうしゃ ゆうしゃあかし - せんし ウォリアー ゆうしゃあかし - ソルジャー サージェント ゆうしゃあかし - アーチャー スナイパー ゆうしゃあかし - とうぞく アサシン ゆうし...
  • アイテム
    消耗品 クラスチェンジアイテム類 消耗品 名前 価格 .  耐久 効果 備考 きずぐすり 100 3 自身のHPを10回復する クラスチェンジアイテム類 名前 価格 .  耐久 効果 備考 ゆうしゃあかし - 1 歩兵直接攻撃系ユニットがクラスチェンジする きしくんしょう - 1 騎兵直接攻撃系ユニットがクラスチェンジする しさいのゆびわ - 1 歩兵魔法攻撃系ユニットがクラスチェンジする ひりゅうのムチ - 1 飛行系ユニットがクラスチェンジする オリオンの矢 - 1 とうぞく、アーチャーがハンターになるのに必要 ロイヤルクラウン - 1 エリートナイトがマスターナイトになるのに必要 けんじゃのいし - 1 魔法系ユニットがセイジになるのに必要 ペガサスのなみだ - 1 ペガサス系がファルコン系になるのに必要
  • 第5章 龍狼
    第5章 龍狼マップデータ 仲間・敵ボスデータ 攻略データ(以下未完)達成条件 ターン頭イベント 会話イベント 第5章 龍狼 マップデータ 出撃可能人数 12人 強制出撃ユニット 主人公、リーダーユニット 勝利条件 玉座の制圧 敗北条件 主人公の死亡 仲間・敵ボスデータ 仲間初期能力 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 ファビラス Sナイト 3 21 6 0 6 4 5 6 6 1 7 ルルカ Pナイト 2 16 4 5 4 2 7 7 4 2 6 アリス トルバドール 1 14 0 4 3 3 5 1 1 3 7 ビブリオ とうぞく 4 19 4 0 6 3 8 6 2 1 5 仲間持ち物・スキル 名前 武器 アイテム スキル ファビラス ☆パルチザン - エリート ルルカ ショートスピア -...
  • 規約・クレジット
    規約 クレジット 規約 本作品は【オマージュ】です。 (一部著作権的に非常にまずいキャプチャー画像もありますが、本発表までにはなんとかしますのでとりあえず大目に見ていただければ幸いです。) 本作品のプログラム(RPGXPスクリプト)に関しては、一切の権利を放棄します。多分、ダウンロードしたものの中に同梱されていると思いますが、それを改変してオリジナルの作品を作っていただいても構いません。 ただし、本作品の【オリジナルキャラクター】【オリジナルストーリー】に関しては制作者(44 Creations)が著作権を有します。一切の改変および流用を禁じます。 ただし【オマージュ】については関知しません。(このあたり人のことを言えない二次創作な事情が介在するわけです) クレジット 製作総指揮・メインプログラム   雨枝 央浪 企画   44...
  • 第1章 悪魔の山
    第1章 悪魔の山マップデータ 仲間・敵ボスデータ 攻略データ達成条件 ターン頭イベント 会話イベント 第1章 悪魔の山 マップデータ 出撃可能人数 1人 強制出撃ユニット 主人公 勝利条件 敵リーダーの撃破 敗北条件 味方ユニットの死亡 仲間・敵ボスデータ 仲間初期能力 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 アウロン ようへい 1 18 4 1 6 3 6 3 4 0 5 ヴィルジェ シスター 6 19 1 8 4 8 5 9 1 12 5 ハイリ せんし 4 24 8 0 5 6 7 2 6 0 5 仲間持ち物・スキル 名前 武器 アイテム スキル アウロン てつのつるぎ - - ヴィルジェ ライブの杖 - 祈り ハイリ レディアクス、はがねのおの きずぐすり 挑発・待ち伏せ ボス能力...
  • 第4章 国境警備隊
    第4章 国境警備隊マップデータ 仲間・敵ボスデータ 攻略データ達成条件 ターン頭イベント 会話イベント 第4章 国境警備隊 マップデータ 出撃可能人数 10人 強制出撃ユニット 主人公、ハイリ 勝利条件 敵の全滅もしくは全軍の国境越え 敗北条件 主人公もしくは自軍リーダーの死亡 仲間・敵ボスデータ 仲間初期能力 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 ジュノー ホースメン 2 19 6 3 6 3 6 5 3 0 7 シェリル プリースト 1 12 0 4 3 2 5 6 3 5 5 仲間持ち物・スキル 名前 武器 アイテム スキル ジュノー てつのゆみ りゅうのたて 武器手入れ シェリル ライブの杖 - 追撃 ボス能力(★印はリーダー) 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速...

  • 名前 価格 .  攻撃 命中 必殺 重さ 武L 耐久 備考 やり 380 7 100 0 6 1 38 はがねのやり 560 10 90 0 8 2 28 ぎんのやり 1600 14 90 0 7 7 20 ほそみのやり 450 5 100 5 2 1 30 ナイトキラー 700 5 90 0 4 7 14 ●ナイト系に特効 キラーランス 1200 9 100 20 4 11 24 てやり 600 8 70 0 10 3 20 ★グラディウス 17000 20 100 0 8 16 17 ショートスピア 880 5 80 5 4 9 18 ☆パルチザン - 11 100 0 9 1 50 ファビラス専用
  • スキル
    常駐スキル 戦闘時確率発動スキル 戦闘時コマンド発動スキル 待機時コマンド発動スキル 通常時コマンド発動スキル 常駐スキル スキル名 効果 指揮 自身がリーダーである軍団の構成ユニット全てに、レベルに応じた支援効果(1:5% 2:10% 3:20%)を与える カリスマ 自身の周囲3マス以内の味方に支援効果+10%を与える 装備 指定の種類の武器を装備する際、その武器を装備するのに必要な武器レベルは5少なくなる エリート 得られる経験値が2倍になる 見切り 戦闘相手の全てのスキルと必殺攻撃を無効化する 敏捷 攻撃速度(速さ-武器重量)が常に+5される 晩成 得られる経験値が2/3になる CC後は全成長率に+15% 持ち替え 攻撃を仕掛けられるたびに、好きな武器に装備しなおすことができる 精神統一 魔法(理闇光杖)の射程距離+1 水上移動 海、川を移動できる 山岳移動 低い山を移動...
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