常駐スキル
| スキル名 | 効果 |
| 指揮 | 自身がリーダーである軍団の構成ユニット全てに、レベルに応じた支援効果(1:5% 2:10% 3:20%)を与える |
| カリスマ | 自身の周囲3マス以内の味方に支援効果+10%を与える |
| 装備 | 指定の種類の武器を装備する際、その武器を装備するのに必要な武器レベルは5少なくなる |
| エリート | 得られる経験値が2倍になる |
| 見切り | 戦闘相手の全てのスキルと必殺攻撃を無効化する |
| 敏捷 | 攻撃速度(速さ-武器重量)が常に+5される |
| 晩成 | 得られる経験値が2/3になる CC後は全成長率に+15% |
| 持ち替え | 攻撃を仕掛けられるたびに、好きな武器に装備しなおすことができる |
| 精神統一 | 魔法(理闇光杖)の射程距離+1 |
| 水上移動 | 海、川を移動できる |
| 山岳移動 | 低い山を移動する際の移動コストが減少する |
| 武器手入 | 1回の戦闘で、武器の使用回数が2以上減らない |
| 回避 | 指定の種類の武器での攻撃を受けた際の回避率+33% |
| 加護 | 全ての状態異常(毒、眠り、沈黙、石化、バサーク等)にならない |
| 挑発 | 敵に優先的に狙われる |
| 影 | 敵に狙われにくい ただしリーダーになった場合は無効 |
| 偵察 | 移動力+3 ただし移動か待機以外の行動をしたら、以降そのマップ内では効果を失う |
| 盲目 | 移動力-3、命中値半分、回避値半分 |
| 素質 | 得られる経験値が3倍になる |
| 急成長 | 得られる経験値が4倍になる |
| 制圧 | 拠点を制圧できる |
| 村破壊 | 村を破壊できる |
| 防衛戦 | 城門・砦・玉座の上にいる場合、地形効果を2倍得られる |
| 白兵戦 | 地形効果0のマスにいる場合、支援効果+10% |
| 攻城戦 | 城門・砦・玉座の上にいる敵の地形効果をゼロにする(*1) |
| ゲリラ戦 | 地形効果が0でないマスにいる場合、支援効果+10% |
| 自己回復 | 自分にライブ系の杖を使うことができる。HP回復以外の杖を自分に使うことはできない |
| 護衛 | 隣接している味方の守備力+3 |
| 熟練 | 3すくみに負けた時の効果をなくす |
- *1 攻城戦
- 城門などにいる【防衛戦】を持った相手と戦う場合も、相手の地形効果をゼロにすることができる
戦闘時確率発動スキル
| スキル名 | 効果 | 発動率 |
| 連続 | 一定確率で2回連続攻撃 | 技% |
| 追撃 | 戦闘後、一定確率で追加攻撃発動。以降、失敗するまで最大20回の追加攻撃を発動する | (技+速さ+LV)% |
| 祈り | リーサルダメージを受けた時、一定確率で回避する | (運×2)% |
| 大盾 | 一定確率で守備力2倍 | 技% |
| Mシールド | 一定確率で魔法防御2倍 | 魔力% |
| 魔法剣 | ダメージに自身の魔力を加算する | 技% |
| 流星剣 | 攻撃のかわりに20回の追加攻撃を発動、武器消費は1 | 技% |
| パリー | 物理攻撃を受けた際、一定確率で回避値に自身の武器LVを加算する | (*2)% |
| 怒り | ダメージを受けた後の反撃による必殺率に、一定確率で受けたダメージを加算する | (受けたダメージ×3)% |
- パリー発動率
- {(自身の武器レベル)-(装備している武器の武器レベル)}×10%
- この計算にはスキル「武器装備」は影響を与えない。
戦闘時コマンド発動スキル
| スキル名 | 効果 |
| 一閃 | 攻撃回数1回、ダメージ2倍の攻撃を行なう |
| 狙撃 | 攻撃回数1回、命中値2倍、必殺値2倍の弓攻撃を行なう |
| 峰打ち | リーサルダメージを与えた場合、相手のHPを1だけ残す |
| 突撃 | 戦闘が継続する。下級クラスは2回、上級クラスは3回の戦闘 |
| 奇襲 | 攻撃回数1回、命中率100%の攻撃を行ない、相手は反撃できない。奇襲による攻撃で必殺判定は行なわれない |
| 捨て身 | 攻撃ダメージに守備力を加算できるが、その戦闘での守備力は0になる |
待機時コマンド発動スキル
| スキル名 | 効果 |
| 下馬待機 | 待機中は歩兵扱いとなるが、反撃できない |
| 待ち伏せ | 待機中に攻撃されたら必ず先制攻撃発動。先制攻撃が当たれば、相手の再攻撃と追加攻撃を封じる。攻撃回数は1回のみ |
| 結界 | 待機中は全ての魔法攻撃ダメージを0にするが反撃できない |
| 防御態勢 | 待機中は全ての物理攻撃ダメージを半分にするが反撃できない |
| カウンター | 待機中に攻撃を受けたら、50%でダメージをはね返すが、50%で1.5倍のダメージを受ける |
| 詠唱 | 次の自ターン終了時まで魔法攻撃ダメージが1.5倍になる |
通常時コマンド発動スキル
| スキル名 | 効果 |
| 疾走 | 移動前に使用。移動力+1、移動後は強制的に待機 |
| カギ開け | 扉の前、宝箱の上で使用。扉、宝箱を開ける |
| 踊る | 待機キャラに対して使用。再行動を可能にする(*3) |
- *3 踊る
- 待機キャラが待機時コマンドスキルを使っていた場合、そのスキルの効力は無効となる