ローズ・トゥ・ロード私家版
*レベルアップ キャラクターは経験を積むことで成長していく。 調律魔法を成功させ、人と出会い、感情を喪失し、狂気に落ち……。 確実に人生を変えるような経験を積んだキャラクターはレベルアップをする。
1.レベルを+1する。調和・親和のどちらかを±1する。 2.体力の上限値を+1d6する。 3.体力の現在値を全快させる。 レベルアップ以外の成長として、称号を得る・感情値の最大値が上昇する、などがある。
*幽魔族 7つの感情値はそのキャラクターが健全な精神活動を行う上で必要なものである。 よって感情を失えばそれだけ均衡を崩していくが、それだけ強大な力と論理を得ることでもある。 感情を失うとその感情や状況に即した狂気を得る。 1.狂気は特技と同様に扱うが、喪失した感情値の最大値÷10(端数切り捨て)に等しい修正を持つ。 2.喪失した感情を上昇させる必要がある場合、狂気に囚われた行動を行う(喪失した感情を得る手段はない)。
狂気の例(幽魔族は左側の効果を得る) 離人症:自身と他者との間に隔意を感じる。 天才:通常ではできないような事が出来ると信じる。
すべての感情を喪失したキャラクターは幽魔族に転生する。 以下の特典を得る。 1.自身と信者が従うべき行動原理と特典を得る。 2.幽魔族である自身を体現する固有の称号を一つ得る。 3.幽魔族は対抗判定に勝利した時、体力を1d6点消費するこ
とで対象を自身の信者にすることができる。
4.信者数が桁上がりするたびに(一人、十人、百人、以下同様)、一つの特技と領地を得る。 5.領地は固有名詞で表す(体内の異界、○○海等)、自身の領地間か、信者の元に1点の体力消費で瞬間移動できる。 6.信者が行わせた儀式1時間ごとに、一人に付き任意の感情1点を奪い、魔力として蓄える事が出来る。 あらゆる意味で感情として使えるが、あくまでも幽魔族自身の感情ではない。 7.体力は自然回復しなくなる。また魔数も失う。
■残留思念 いわゆる幽霊。肉体を失い、通常の意味での行動は行えない。 感情共有・能動魔法・調律魔法のみが行える。 また0になった感情値は自動的に喪失し、すべての感情が失われた時点で残留思念としても消えうせる。