改造ドンキー@wiki内検索 / 「ハルキョン【二代目】」で検索した結果

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  • ハルキョン【二代目】
    ハルキョン【二代目】 マイリスト 動画が削除されてました
  • 疾風
    疾風(うp主:ハルキョン氏&ふなむし氏) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3908344 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3949064 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4105424
  • Mr.チョンプス
    Mr.チョンプス マイリスト http //www.nicovideo.jp/watch/sm6251415 絶対簡単改造ドンキー 1-2【前半】 絶対簡単改造ドンキー 1-3 絶対簡単改造ドンキー 1-4【前半】 絶対簡単改造ドンキー 1-5【前半】 絶対簡単改造ドンキー 終盤へ 絶対簡単改造ドンキー ボス 絶対簡単改造ドンキー ラスト
  • SDK2 スプライト表
    0000 ボーナスステージの箱4個 (中にコイン) 000A クロンプ(右向き往復) 0010 クロンプ(左向き往復) 0012 クロンプ(右向き往復) 001A クロンプ(右向き往復) 001C クロンプ(右向き往復) 001E クロンプ(右向き往復) 0020 クロンプ(左向き往復) 0022 クロンプ(右向き往復) 002Aクロンプ(右向き往復) 002Cクロンプ(右向き往復) 0030クロンプ(右向き往復) 0036クロンプ(右向き往復) 003Aクロンプ(左向き往復 003Cクロンプ(左向き往復 003Eクロンプ(左向き往復 0040クロンプ(右向き往復 0042クロンプ(左向き往復 0044クロンプ(左向き往復 0048クロンプ(左向き往復 004Cクロンプ(右向き往復) 004Eクロンプ(右向き往復) 0050クロンプ(左向き往復 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 酉都 真
    酉都 真 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5094790 改造ドンキーでヤンス。【1-2前半 オイルジャングル】 改造ドンキーでヤンス。【1-2後半 オイルジャングル】 改造ドンキーでヤンス。【1-3前半 チョンプスの洞窟】 改造ドンキーでヤンス。【1-3後半 チョンプスの洞窟】 改造ドンキーでヤンス。【1-4 サンゴの道】 改造ドンキーでヤンス。【1-5前半 タルタルソース部】
  • トップページ
    改造ドンキーwikiへようこそ - ここは「スーパードンキーコング バイナリ改造スレ」から出来たwikiです。改造する際の資料がメインですが、純粋に改造ドンキー動画を見て楽しむためのメニューもどんどん出来てくると思います。 当wikiは誰でも編集することが出来ます。気付いた事があればどんどん編集してください。 その他気づいた事があればチラシの裏もしくはこのページ下のコメント欄に記入してください。 「改造してみたいけど・・・何から始めればいいの?」という方はこちら。 そして改造する前に必ずコチラをご覧下さい。 企画進行中! 何でも聞く前に、まずはググりましょう 現行スレ スーパードンキーコング バイナリ改造スレ(生存確認しました) http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1281618484/l5...
  • からあげ
    マイリスト(http //www.nicovideo.jp/mylist/25341548) 改造DK1はモチベーション0のため製作打ち切り。現在主に改造DK2の製作をしている。そのほかドンキーの解析を積極的に行っている。 http //donkeyhacks.zouri.jp/ http //www.nicovideo.jp/watch/sm23625906
  • 改造ドンキー作者名鑑
    ここは主に、 「ニコニコ動画」にて動画内に「改造ドンキー」のタグが登録されている 代理うpではなく、自分で改造した作者名 投稿日が古い順 並べた一覧になります。 欠けていたら補完よろです(`・ω・´) 索引 nanashi_nullpo \(^o^)/ Queen 農協牛乳 box 泳ぐ鳥 でんりゅう オリフィエル 疾風 bz daitti ヘッポコ Umintyu- 酉都 真 リベルチ Mr.チョンプス ふぉらす ふなむし MSK_burger うみほし 95エン ALL からあげ なっとう エイプリル
  • SDK1 スプライト一覧
    [0x0001] 0x856D=ドンキー(スタート地点に出現・踏むと落ちるか敵を倒すまでフリーズ) 0x859F=ディディー(スタート地点に出現・踏むと落ちるか敵を倒すまでフリーズ) 0x85D1=ディディーがボーナス成功時に投げる帽子(自分の所から出現) 0x85ED=ディディーがボーナス失敗時に投げる帽子(自分の所から出現) 0x8611=ディディーがダメージ時に出る星(自分の所から出現) 0x862D=ディディーがダメージ時に出る星(自分の所から出現・そのうち消滅) 0x8649=土煙(下7個)の親スプライト 0x8663=土煙(自分の所から出現) 0x8677=土煙(自分の所から出現) 0x868B=土煙(自分の所から出現) 0x869F=土煙(自分の所から出現) 0x86B3=土煙(自分の所から出現) 0x86CB=土煙(自分の所から出現) 0x86E3=土煙(自分の所から出現)...
  • SDK1 RAM一覧
    RAM表 説明 アドレス 現在のステージ 7E003E 残機 7E0585 コングが二匹揃ってるか 7E0589 KONGパネル取得フラグ(ビット3 K 2 O 1 N 0 G) 7E058F ボーナス面フラグ(ビット5が立っていると死んでも残機減らない) 7E1E27 1にするとボーナス成功、2にするとボーナス失敗のアクションをする(通常面ではどっちにしても死ぬ) 7E1E3D コメント・追加修正依頼 管理者さんへ:このページを無登録でも編集できるように設定変更をお願いします(そうした方が人が集まるし) -- nanashi_nullpo (2008-08-02 16 02 27) 名前 ...
  • 地形の改造
    SDKマップ改造手順 ここではバナナジャングル(最初の面)を改造するところまで解説します。 1.準備 http //www.geocities.jp/mudlava90/dk/index.htmlこのサイトからdkfmfを取ってくる http //www.hyperdevice.net/ここからPlatinumを取ってくる。 解凍ソフトとかROMとかエミュとかはググれ あと改造は自己責任で。 2.ROMからfmfファイルを作成 まずはROMのバックアップを取る。 ROMのファイル名が「sdk.smc」でなければ変えておく。 ROMは日本語版バージョン1.0を使用。それ以外だとエラーが起こる。  dkfmf.exeと同じフォルダにROMを置いて、更に「sdk_save.bat」というファイルを作って メモ帳か何かで「dkfmf.exe -i sdk....
  • スプライトの改造
    ここではdkEditを使って、スプライトの編集の方法を説明していきます。 後日、画像付きで詳しく説明しますが、とりあえず今は暫定的にこれでお願いします。 1.dkEditでROMを読み込みます。 2.次にスプライトの編集ウィンドウを呼び出します。 3.既にあるスプライトの種類や座標を変えていきます。 ここで注意して頂きたいのは、「バナナジャングル」の登場(スタート)や、ボーナスの登場には特別なスプライトを設置しておかないと、プレイする際にフリーズしてしまいます。(登場の方法は「ステージ→ステージの設定(C)...」から変えられます。) さらに、スプライトはX座標の昇順に表示されるので、 ① ②  ③ ④ 50→120→30→180 ←このように配置してしまうと、③が表示されないと②のスプライトが表示されません。※8/26のバージョンアップにより...
  • SDK1画像番号一覧
    SDK1のスプライトに使用されている画像、パレットの一覧(途中) 画像指定の変数には570Dと0081があります。どうやら、570Dで指定する画像番号と0081で指定する画像番号は異なるようです。 また、パレットの指定は0081の変数で行います。 570Dの画像番号 0x0001=ドンキー 0x0002=ディディー 0x0005=クリッター 0x0006=クランプ 0x0007=ディディーの帽子 0x0008=ヒットエフェクト 0x0009=ランビ 0x000A=エクスプレッソ 0x000B=ウィンキー 0x000C=エンガード 0x000D=スコークス 0x000E=ネッキー 0x000F=煙 0x0010=ネッキーのココナッツ、ミニネッキーのココナッツ 0x0012=ゴール(マインカート) 0x0013=出口 0x0014=入り口 0x0015=バナナ束 0x0016=パネルの光...
  • チラシの裏
    チラシの裏 誰でも書き込めるメモ欄です。改造ドンキーに関することなら何でも。 過去の書き込みは下の編集履歴から見れます。 余談(初心者の為の録画→編集→エンコード手順) 308 :でんりゅう ◆Irh.Qs5ex6 :2008/08/10(日) 14 17 27 ID 7PcZyi7k □用意するソフトは、 snes9x VirtualDub(←日本語化する事を推奨) AnyVideoConverter(←Flvにエンコードする場合。エンコ詳しいならAviUtlの方が良い) (低画質wmvで良いならWindowsムービーメーカー) ※以下は初心者向けの方法であり、正しい方法ではないかもしれません(特にエンコード) 1.まずはsnes9xで録画。(圧縮形式はDivXか無圧縮で) 動画が長くなると自動で分割されます。 2....
  • トップページ/コメントログ
    コメントログ(トップページ) ※このページの編集権限はメンバーのみです サウンド解析って需要あるんですかね?ぬるぽ -- 名無しさん (2008-07-17 23 13 54) 個人的にはかなり気になります。SMWみたいに弄れるのでしょうかね…? -- でんりゅう (2008-07-18 08 02 32) じゃぁちょっとやってみますね。ツールは作れませんが、力になれれば幸いです。 -- 名無しさん (2008-07-18 12 46 07) 荒らされたので元に戻しておきました。atwikiはバックアップから戻すのがやりにくい… -- 名無しさん (2008-07-18 15 15 45) ごめん復元ボタンあったw -- 名無しさん (2008-07-18 15 17 33) ありがとうございます。荒らし対策の為にも登録制にしようかな・・・。 -- ...
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