全 体
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クリティカル倍率
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通常・・・・・ 1.7倍 狩人・・・・・ 1.8倍 暗殺者・・・・ 2.0倍 魔道射手・・・ 1.9倍
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割合ダメージ
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防御により軽減できる。 物理 / 魔法軽減で軽減できるものもある。
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魔法反射
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ダメージだけでなく追加効果も対象となる。 確率は相手の耐性と反射側の運気に依る。
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睡眠、昏睡
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被物理 / 魔法ダメージ+100%。 ノーダメージの場合は解除されない。
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英 雄
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ラストソード
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自分の現HPが少ないほど威力が上昇し、 最終的には3倍程度の威力になる。
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破 壊 者
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大鬼拳
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熟練度により命中率が多少上昇する。
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気 功 師
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快癒功
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フレイエル戦の雨に対しては効果がない。
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狩 人
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サーチショット
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必ず命中する物理攻撃であり、 相手の回避率や物理軽減を無視する。
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暗 殺 者
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アサルトアロー
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全体攻撃やランダム攻撃の場合、 ランダムで1体に対してのみ追撃を行う。
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魔 導 射 手
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<属性>アロー
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対応する属性を付加させるだけでなく、 その属性耐性をも上昇させる。 また与ダメージを1.1倍にする。
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マジックショット フォトンショット
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魔法攻撃であり、魔法反射の対象となる。
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採 取 王
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一夜の待機
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SP消費量は固定消費+割合消費。 SP消費軽減効果は有効である。
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召 喚 士
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サモン<属性>
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前作に登場した太古の精霊が元ネタ。 「輝ける天空、リルセリカ」は未登場。
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呪 術 師
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出血
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ターン毎のダメージは最大HPの20%程度。 ボスに関してはそれより控えめとなる。
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苦痛
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受けるダメージが20%程度上昇する。
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裏 医 者
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エンディング
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相手の現HPが少ないほど威力が上昇し、 最終的には3倍程度の威力になる。
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語 り 部
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バリア
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受ける最終ダメージを半減。 ノーダメージの場合は破壊されない。
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敵
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サクリファイス
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防御により軽減できる。
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スターショット
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