「キャンペーン/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

キャンペーン/コメントログ - (2009/10/05 (月) 01:11:03) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- コメント欄追加、オーディオのマップ追加。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-27 17:59:05} - オーディオを拾っていくとサプライキャッシュが自動でアンロックされる。一人乗りのマングースとかが追加される -- (むねっちー) &size(80%){2009-09-28 01:37:34} - Bungieといえば『7』という数字が好きな事で有名ですが7番エリアが登場しない模様です。マップを調べていて感じたのですが、&br() 1:ハイウェイの直前/2:キコワニ(エリア0?)/3:NMPD/4:キジンゴ/5:タヤリ/6:真っ暗なエリア(10と8の間)/8:最も広いエリア(5と9の間)/9:アップリ/10:オニ&br() となっております。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-28 13:06:31} - ミッションの情報を追加。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-28 13:45:52} - COOPでAUDIO30取る実績クリアした人居ますか? 29個のAUDIO取った後、どうすればデータハイブに行けますか? -- (TT) &size(80%){2009-09-28 18:41:21} - キジンゴゴロードにて、399という数値が記されたビル発見。3+9+9=21・・21は・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-28 23:34:15} - レイアウト変更、加筆修正。サプライキャッシュの場所等。YouTubeのオーディオの在処へのリンク。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-29 07:04:09} - キコワニステのnoteに、「このステージをクリアするとニューモンバサのドアのほとんどがロックされ~」とあるけど、正しくは"すべての"フラッシュバックミッション終わった時点でロックされる。順不同なので別にキコワニが最後とは限ってない。ちなみに自分の場合はONI アルファサイトが最後だったので、そのクリア後にロックされた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-29 18:26:44} - 私の場合も同様でした。加筆のついでに修正しておきました。プロローグは[[ストーリー]]に置く事にします。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-30 07:14:20} - ちょっと質問です。データハイブで最後のオーディオログがある部屋でついてくる警官が部屋に着くと敵になるんですがこれは仕様ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 12:12:33} - 彼の話す内容からするとどうも仕様みたいですね。若干オーディオログの内容と関係があることも踏まえて敵になるようです。最初は自分も驚きましたが(^^; -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 12:19:33} - そうですか…早い回答ありがとうございます。できれば人間はあまり殺したくはないんですがねぇ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 12:42:49} - あのーすみません30個目のオーディオってデータハイブのどのへんにあるんですか?画像みてもわからなくて -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 20:45:17} - すぐ上の質問でもあるが、傍にいるポリスメンが話しかけてきてるのに無視してるの?お話を聞くこともできないの?イージーで無双しかしてないから味方の重要性を知らないの?29個取得してればポリスが扉を開けてくれます。位置は火炎放射器の凍った扉の左の方。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 22:55:31} - ここはあくまで攻略のためのページです。暴言や誹謗中傷はやめてください。あなたが当たり前と思っていることは誰もが知っているわけではありません。また質問をする方はサイトや過去ログをくまなく調べた上で質問をしてください。お願いします。あと上記した部類に当てはまるコメントを自己判断で消しました。管理者の方、申し訳ない。m(- -)m -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-05 00:58:55}
- コメント欄追加、オーディオのマップ追加。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-27 17:59:05} - オーディオを拾っていくとサプライキャッシュが自動でアンロックされる。一人乗りのマングースとかが追加される -- (むねっちー) &size(80%){2009-09-28 01:37:34} - Bungieといえば『7』という数字が好きな事で有名ですが7番エリアが登場しない模様です。マップを調べていて感じたのですが、&br() 1:ハイウェイの直前/2:キコワニ(エリア0?)/3:NMPD/4:キジンゴ/5:タヤリ/6:真っ暗なエリア(10と8の間)/8:最も広いエリア(5と9の間)/9:アップリ/10:オニ&br() となっております。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-28 13:06:31} - ミッションの情報を追加。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-28 13:45:52} - COOPでAUDIO30取る実績クリアした人居ますか? 29個のAUDIO取った後、どうすればデータハイブに行けますか? -- (TT) &size(80%){2009-09-28 18:41:21} - キジンゴゴロードにて、399という数値が記されたビル発見。3+9+9=21・・21は・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-28 23:34:15} - レイアウト変更、加筆修正。サプライキャッシュの場所等。YouTubeのオーディオの在処へのリンク。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-29 07:04:09} - キコワニステのnoteに、「このステージをクリアするとニューモンバサのドアのほとんどがロックされ~」とあるけど、正しくは"すべての"フラッシュバックミッション終わった時点でロックされる。順不同なので別にキコワニが最後とは限ってない。ちなみに自分の場合はONI アルファサイトが最後だったので、そのクリア後にロックされた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-29 18:26:44} - 私の場合も同様でした。加筆のついでに修正しておきました。プロローグは[[ストーリー]]に置く事にします。 -- (makuin) &size(80%){2009-09-30 07:14:20} - ちょっと質問です。データハイブで最後のオーディオログがある部屋でついてくる警官が部屋に着くと敵になるんですがこれは仕様ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 12:12:33} - 彼の話す内容からするとどうも仕様みたいですね。若干オーディオログの内容と関係があることも踏まえて敵になるようです。最初は自分も驚きましたが(^^; -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 12:19:33} - そうですか…早い回答ありがとうございます。できれば人間はあまり殺したくはないんですがねぇ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 12:42:49} - あのーすみません30個目のオーディオってデータハイブのどのへんにあるんですか?画像みてもわからなくて -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 20:45:17} - すぐ上の質問でもあるが、傍にいるポリスメンが話しかけてきてるのに無視してるの?お話を聞くこともできないの?イージーで無双しかしてないから味方の重要性を知らないの?29個取得してればポリスが扉を開けてくれます。位置は火炎放射器の凍った扉の左の方。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-04 22:55:31} - ここはあくまで攻略のためのページです。暴言や誹謗中傷はやめてください。あなたが当たり前と思っていることは誰もが知っているわけではありません。また質問をする方はサイトや過去ログをくまなく調べた上で質問をしてください。お願いします。あと上記した部類に当てはまるコメントを自己判断で消しました。管理者の方、申し訳ない。m(- -)m -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-05 00:58:55} - 一人の判断で勝手にコメント消すのってどうなの、って書いた俺のコメントも削除されちゃうの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-05 10:51:35} - 流石に殺害予告系はマズいのでコメントアウトでも削除でも良いと思われます。ご心配なさらなくてもコメントやIP・リモートホスト・地域・プロバイダ情報はバックアップに残っているので大丈夫です。問題となった該当者は管理人様に連絡しておきました。 -- (makuin) &size(80%){2009-10-05 14:14:00} - 加筆:INTEL、タイムレート、ミッションicon等 -- (makuin) &size(80%){2009-10-05 14:30:26} - オーディオとゲートとサプライキャッシュを明記したマップ見当たらなかったので作ってみました。加筆:INTEL。 -- (makuin) &size(80%){2009-10-07 06:34:07} - NAVデータマップですが、、私のほうでは何故かリンク無効で表示できません・・どうなってるんでしょうね。。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-07 16:26:01} - 今作ってバトルライフル見かけないんですけど・・・・落ちてたりしますか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-08 02:16:57} - メニューにwiki内検索ってあるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-08 04:45:10} - coopでレジェンドクリアしたんですけど実績解除されません・・・。2回も・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-19 19:02:06} - こんなとこでスイマセン。チャレンジ ライトスイッチが、もうLieutenant を超えてるのにロック解除されません。どうしたら・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-06 03:14:12} - 初回プレイだと、オーディオデータ29個集めても30個目開かないみたいだね。悪徳警官氏はちゃんと9階まで降りてきていっしょに戦ってくれるんだが、彼が消えたあと例のドアが開かない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-10 06:25:23} - オーディオの位置が分からん・・・・・・・・・ -- (鶯) &size(80%){2013-08-25 00:03:10}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー