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マッチメイキングプレイリスト - (2009/06/13 (土) 16:02:30) のソース

最新の情報はBungie.netのMatchmaking Playlistに記載されています。
http://www.bungie.net/online/playlists.aspx

このページは↑の翻訳です。

-マップが必須/必須ではない - 必須である場合、マップを持っていないとそのプレイリストはプレイできない。必須ではない場合、そのマップはオプションとして扱われ、対戦者全員がマップを持っている場合にのみランダムの選択肢に加えられる。
-拒否後は出現しない() - ()1回目のマップ/ルールにのみ出現する。1回目のマップ/ルールが何であれ、それが拒否された場合の2回目のランダムの選択肢には入っていない。

#contents
----
**ランクプレイリスト
#region(Lone Wolves - ローンウルフ)
Lone Wolves - ローンウルフ
スレイヤーとその他のルールの個人戦。頼れるのは己のみ。

パーティの上限:1人
アップデート:2009/04/16

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Slayer} (43.6%) 25ポイント先取で勝利。制限時間10分。
-&font(b){Slayer Brs} (27.3%) 25ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを所持。制限時間10分。
-&font(b){Swords} (3.6%) 25ポイント先取で勝利。エナジーソードを所持。弾数無限。車両を運転/乗る事ができない。スポーン時にグレネード非所持。制限時間10分。
-&font(b){Oddball} (15.5%) スカル所持でポイント獲得。50ポイント先取で勝利。制限時間10分。
-&font(b){Crazy King} (10%) エリア内に留まってポイント獲得。100ポイント先取で勝利。エリアは30秒毎にランダムに移動。制限時間10分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Epitaph (Default)
-Epilogue (Epitaph) - Epitaphのシールドドア無しバージョン。
-Guardian (Default)
-High Ground (Default)
-Isolation (Default)
-Snowbound FFA (Snowbound) - SnowboundのFree For All向けバージョン。
-Boundless (Snowbound) - Snowboundのいくつかのシールドドア無しバージョン。
-The Pit (Default)
-Pit Stop (The Pit) - The Pitの接近困難なスポーン地点があるバージョン。
-Swat Pit (The Pit) - The Pitの武器無しマップ。
-Foundry (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須ではない。
-Anvil (Foundry) - Foundryの非対称ゲームプレイ用バージョン。
-Blackout (Default) - Legendary Map Packのマップ。必須ではない。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Team Slayer - チームスレイヤー)
Team Slayer - チームスレイヤー
様々なマップでのチームスレイヤー。チームメイトと共に敵を倒そう。

チーム人数:3-4人
パーティの上限:4人

Heroic, Legendary, Mythic Map Packが必要。
アップデート:2009/06/03

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team Slayer} (78.8%) - 50ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team BRs} (21.2%) - 50ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。 制限時間12分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (Default)
-Guardian (Default)
-High Ground (Default)
-Isolation (Default)
-Narrows (Default)
-Snowbound (HC)  - ショットガンとスパルタンレーザーを取り除き、スナイパーライフルを洞窟へ移動。
-Boundless (Snowbound) - Snowboundからいくつかのシールドドアを取り除いたバージョン。
-The Pit (Default)
-Pit Stop (The Pit) - The Pitの接近困難なスポーン地点があるバージョン。
-Valhalla (Default)
-Foundry (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Smashed (Foundry) - FoundryのSlayerとCTF用のシンメトリーなマップ。
-Standoff (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Blackout (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Assembly (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Orbital (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Sandbox (Default)  - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Vindictive (Sandbox) - Sandboxの地上でのシンメトリーなマップ。
-Tundra (Sandbox) - Sandboxの地下室でのシンメトリーなマップ。
-Wastelands (Sandbox)- Sandboxの地上でのシンメトリーなマップ。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Team Doubles - チームダブルス)
Team Doubles - チームダブルス
ペアのための多彩なゲーム。一緒に動くか、1人で死ぬか。チームワークが重要です。

チーム人数:2人
パーティの上限:2人

全てのDLCマップが必要。
アップデート:2009/05/12

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team Slayer} (42.4%) - 25ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team BRs} (25.5%) - 25ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間12分。
-&font(b){Team Snipers} (5.3% 拒否後は出現しない) - 25ポイント先取で勝利。スナイパーライフルとハンドガンを装備。弾数無限。マップに武器が落ちていない。制限時間12分。
-&font(b){Team Oddball} (12.6% 拒否後は出現しない) - スカル所持でポイント獲得。150ポイント先取で勝利。アサルトライフルを所持。スカル所持者は移動速度が75%、ダメージが50%に。制限時間10分。
-&font(b){Team Crazy King} (8.9% 拒否後は出現しない) - エリア内に留まってポイント獲得。100ポイント先取で勝利。エリアは1分毎にランダムに移動。アサルトライフルを装備。制限時間10分。
-&font(b){Multi Flag CTF} (2.6% 拒否後は出現しない) - 敵チームのフラッグを争奪。3ポイント先取したチームが勝利。制限時間10分。
-&font(b){One Flag} (2.6%, 拒否後は出現しない) - 複数ラウンドのCapture the Flag。1チームがフラッグの争奪に、1チームがディフェンスに回る。4ラウンドで最もフラッグを獲得したチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (Default)
-Epilogue (Epitaph) - Epitaphのシールドドア無しバージョン。
-Guardian (Default)
-Isolation (Default)
-Narrows (Default)
-Boundless (Snowbound) - Snowboundからいくつかのシールドドアを取り除いたバージョン。
-The Pit (Default)
-Pit Stop (The Pit) - The Pitの接近困難なスポーン地点があるバージョン。
-Foundry (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Blackout (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Cold Storage (Dedault) - マーケットプレースからダウンロード、必須。
-Assembly (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Cubed (Sandbox) - Sandboxの空でのダブルスorFFAゲーム用の小さなマップ。Mythic Map Packのマップ、必須。
-Plurality (Sandbox) - Sandboxの空でのシンメトリーなマップ。Doubles用。
-Tundra (Sandbox) - Sandboxの地下室でのシンメトリーなマップ。
-Vessel (Sandbox) - Sandboxの空でのシンメトリーなマップ。Doubles用。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Squad Battle - スカッドバトル)
Squad Battle - スカッドバトル
6人ずつの2チームでスレイヤーとオブジェクティブゲームに備えよう。

チーム人数:5-6人
パーティの上限:6人

Heroic Map Packが必要。
アップデート:2009/05/12

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Big Team Slayer} (64.4%) - 100ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間15分。
-&font(b){Multi-Flag CTF} (14.7%) - 敵チームのフラッグを争奪。3ポイント先取したチームの勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間20分。
-&font(b){One Flag CTF} (14.7%) - 複数ラウンドのCapture the Flag。1チームがフラッグの争奪に、1チームがディフェンスに回る。4ラウンドで最もフラッグを獲得したチームの勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。1ラウンド制限時間4分。
-&font(b){Neutral Bomb Assault} (6.3%) - 1つの爆弾の争奪戦。敵チームのベースで爆弾を爆発させてポイント獲得。3ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間20分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (Default)
-High Ground (Default)
-Isolation (Default)
-Last Resort (Default)
-Sandtrap (Default)
-Sandtrap Heavy - Sandtrapで重火器と車両を自由に使おう。
-SAND TARP (Sandtrap) - Sandtrapのエレファント無しバージョン。チームのスポーン地点を変更。
-Valhalla (Default)
-Valhalla Heavy - Valhallaで重火器と車両を自由に使おう。
-Rat's Nest (Default)- Heroic Map Packのマップ、必須。
-Standoff (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Avalanche (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Avalanche Heavy - Avalancheで重火器を車両を自由に使おう。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(MLG - エムエルジー)
MLG - エムエルジー
MLGのルールとマップでのスレイヤーとオブジェクティブゲーム。詳細はhttp://www.mlgpro.com/playlist

カテゴリー:Hardcore
チーム人数:3-4人
パーティの上限:4人

Heroic Map Packが必要。
アップデート:2009/04/16

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){MLG Team Slayer} (45%) - 50ポイント先取で勝利。バトルライフルを装備。プレイヤーはシールドが90%、シールドの回復速度110%、モーショントラッカー:オフ。制限時間15分。
-&font(b){MLG Team King} (9%) - エリア内に留まってポイント獲得。250ポイント先取で勝利。エリアは2分毎に順番に移動。バトルライフルを装備。プレイヤーはシールドが90%、シールドの回復速度110%、モーショントラッカー:オフ。制限時間15分。
-&font(b){MLG Team Ball} (18%) - スカル所持でポイント獲得。250ポント先取で勝利。バトルライフルを装備。プレイヤーはシールドが90%、シールドの回復速度110%、モーショントラッカー:オフ。制限時間15分。
-&font(b){MLG Multi Flag} (27%) - 敵チームのフラッグを争奪。3ポイント先取で勝利。バトルライフルを装備。プレイヤーはシールドが90%、シールドの回復速度110%、モーショントラッカー:オフ。制限時間15分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-MLG Construct (Construct) - ConstructのMLG版、ヴァージョン6。
-MLG Guardian (Guardian) - GuardianのMLG版、ヴァージョン6。
-MLG Narrows (Narrows) - NarrowsのMLG版、ヴァージョン6。
-MLG The Pit (The Pit) - The PitのMLG版、ヴァージョン6。
-MLG Ampilified (Foundry) - MLGのFoundryのカスタムマップ:Ampilified、ヴァージョン6。Heroic Map Packのマップ、必須。
-MLG Onslaught (Foundry) - MLGのFoundryのカスタムマップ:Onslaught。
-MLG Lockdown (Foundry) - MLGのFoundryのカスタムマップ:Lockdown。
※NarrowsのMLG Multi-Flag。The PitやOnslaught等、さらなる情報はhttp://www.mlgpro.com/playlistへ。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Team SWAT - チームスワット)
Team SWAT - チームスワット
シールド無し。センサー無し。バトルライフルで大量ヘッドショットを狙え。

カテゴリー:Hardcore
チーム人数:3-4人
パーティの上限:4人

全てのDLCマップが必要。
アップデート:2009/05/12

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team SWAT} (73.8%) - 50ポイント先取で勝利。バトルライフルとハンドガンを装備。プレイヤーはダメージ耐性が150%、シールド無し。弾数無限。モーショントラッカーオフ。スポーン時にグレネード非所持。制限時間12分。
-&font(b){SWAT Magnums} (10.2% 拒否後は出現しない) - 50ポイント先取で勝利。ハンドガンを装備。プレイヤーはダメージ耐性が150%、シールド無し。弾数無限。モーショントラッカーオフ。スポーン時にグレネード非所持。マップに武器が落ちていない。制限時間12分。
-&font(b){ShWATguns} (7.5% 拒否後は出現しない) - 50ポイント先取で勝利。ショットガンを装備。プレイヤーはダメージ耐性が200%、シールド無し。弾数無限。モーショントラッカーオフ。スポーン時にグレネード非所持。マップに武器が落ちていない。制限時間12分。
-&font(b){SWATBall} (4.7% 拒否後は出現しない) - スカル所持でポイント獲得。200ポイント先取で勝利。バトルライフルとハンドガンを装備。プレイヤーはダメージ耐性が150%、シールド無し。弾数無限。モーショントラッカーオフ。スポーン時にグレネード非所持。マップに武器が落ちていない。制限時間12分。
-&font(b){SWAT 2 Flag} (5.6% 拒否後は出現しない。) - 敵チームのフラッグを争奪。3ポイント先取で勝利。バトルライフルとハンドガンを装備。プレイヤーはダメージ耐性が150%、シールド無し。弾数無限。モーショントラッカーオフ。スポーン時にグレネード非所持。マップに武器が落ちていない。制限時間15分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (SWAT) - ConstructのSWATゲームプレイ用構成。
-SWAT Epilogue (SWAT) -  EpitaphのSWATゲームプレイ用構成。ベースはEpilogue。
-Guardian (SWAT) - GuardianのSWATゲームプレイ用構成。
-High Ground (SWAT) - High GroundのSWATゲームプレイ用構成。
-Isolation (SWAT) - IsolationのSWATゲームプレイ用構成。
-Narrows (SWAT) - NarrowsのSWATゲームプレイ用構成。
-SWATless (SWAT) - SnowboundのSWATゲームプレイ用構成。ベースはBoundless。
-SWAT pit (SWAT) - Pit StopのSWATゲームプレイ用構成。ベースはThe Pit。
-Foundry (SWAT) - FoundryのSWATゲームプレイ用構成。Heroic Map Packのマップ、必須。
-Rat's Nest (SWAT) - Rat's NestのSWATゲームプレイ用構成。Heroic Map Packのマップ、必須。
-Blackout (SWAT) - BlackoutのSWATゲームプレイ用構成。Legendary Map Packのマップ、必須。
-Ghost Town (SWAT) - Ghost TownのSWATゲームプレイ用構成。Legendary Map Packのマップ、必須。
-Cold Storage (SWAT) -Cold StorageのSWATゲームプレイ用構成。マーケットプレースからダウンロード、必須。
-SWATssembly (Assembly) - AssemblyのSWATゲームプレイ用構成。Mythic Map Packのマップ、必須。
-SWArbital (Orbital) - OrbitalのSWATゲームプレイ用構成。Mythic Map Packのマップ、必須。
-Tundra SWAT (Sandbox) - Sandboxのカスタムマップ:TundraのSWATゲームプレイ用構成。Mythic Map Packのマップ、必須。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Team Snipers - チームスナイパーズ)
Team Snipers - チームスナイパーズ
望遠の視点とライフル。長距離戦闘の正確な狙撃。集中せよ。

カテゴリー:Hardcore
チーム人数:3-4人
パーティの上限:4人

HeroicとLegendary Map Packが必要。
アップデート:xx/xx/xx

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team Snipers} (79.3%) - 50ポイント先取で勝利。スナイパーライフルを装備。制限時間12分。
-&font(b){Shotty Snipers} (20.7%) - 50ポイント先取で勝利。スナイパーライフルとショットガンを装備。制限時間12分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Snipe Trap (Sand Trap) - Sand TrapのTeam Snipers用構成。
-Snipebound (Snowbound) - SnowboundのTeam Snipers用構成。ベースはBoundless。
-Sniper Bridge (Narrows) - NarrowsのTeam Snipers用構成。
-Sniper Canyon (Valhalla) - ValhallaのTeam Snipers用構成。
-Sniper Guardian (Guardian) - GuardianのTeam Snipers用構成。
-Sniper Ground (High Ground) - High GroundのTeam Snipers用構成。
-Sniper Stop (The Pit) - The PitのTeam Snipers用構成。ベースはPit Stop。
-Sniperlation (Isolation) - IsolationのTeam Snipers用構成。
-Snipestruct (Construct) - ConstructのTeam Snipers用構成。
-Snipeoff (Standoff) - StandoffのTeam Snipers用構成。Heroic Map Packのマップ、必須。
-Sniper's Nest (Rat's Nest) - Rat's NestのTeam Snipers用構成。Heroic Map Packのマップ、必須。
-Sniper Town (Ghost Town) - Ghost TownのTeam Snipers用構成。Legendary Map Packのマップ、必須。
-Sniperlanche (Avalanche) - AvalancheのTeam Snipers用構成。Legendary Map Packのマップ、必須。
-Snipeout (Blackout) - BlackoutのTeam Snipers用構成。Legendary Map Packのマップ、必須。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
**ソーシャルプレイリスト
////////////////////////////////////////////////////
#region(Basic Training - ベーシックトレーニング)
Basic Training - ベーシックトレーニング
新しくHalo3を始めたプレーヤーのためのコツを学ぶ場所です。
ここから始めよう!

非ランクの4プレーヤーでの個人戦。9ゲームを経験、または4EXP獲得すると利用できません。

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Slayer} (100%) - 25ポイント先取で勝利。アサルトライフルを装備。マップに武器が落ちておらず、車両も無い。制限時間15分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Guardian (Default)
-Snowbound FFA - 個人戦用のデフォルトから装備を取り除いたマップ
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Action Sack - アクションサック)
Action Sack - アクションサック
Action Sackが帰ってきた。0EXPのクレイジーなソーシャルプレイをお楽しみください。

チーム人数:3-4人 
パーティの上限:8人 

全てのDLCマップが必要。 
アップデート:2009/06/03

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Stab-Out} (5.4%) - エナジーソードのみのチームスレイヤー。プレイヤーのライフは3。4ラウンド。制限時間2分。
-&font(b){Team Punchout} (8.1%) - 殴り倒すか暗殺のみ。25ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Rockets} (10.8%) - ロケットランチャーのみを使ったチームスレイヤー。50ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Splasers} (10.8%) - スパルタンレーザーのみ。25ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Fiesta} (13.5%) - チームスレイヤー。プレイヤーは復活時にランダムに武器が変わる。25ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Tug of War} (16.2%) - 敵を倒すとポイントが上がり、倒されると下がる。25ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){2 Flag Shottys} (10.8%) - 2つのフラッグ、シールド無し、ショットガンのみ。3ポイント先取したチームの勝利。制限時間15分。
-&font(b){Pit of Joy} (10.8%) - エリアは動かない。プレイヤーはエナジーソードと4xオーバーシールドを装備。200ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Sumo} (2.7%) - 他のチームをテリトリーから追い出そう。7ラウンド。1ラウンド制限時間1分。
-&font(b){Run for Cover} (2.7%) - VIPはエスコートポイントに到達しなければならない。4ラウンド。1ラウンド制限時間3分。
-&font(b){Ninja Assault} (8.1%) - 爆弾所持者は移動速度が速く、透明。ディフェンスチームはベースを守らなければならない。4ラウンドで最も敵ベースを爆破させたチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (Default)
-Guardian (Default)
-High Ground (Default)
-Last Resort (Default)
-The Pit (Default)
-SWAT Stop (The Pit) - Pit Stop/The PitのSWATゲームプレイ用構成。
-Blackout (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Cold Storage (Default) - マーケットプレースからダウンロード、必須。
-Assembly (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Orbital (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Sandbox (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Utah Mambo (Sandbox) - Sandboxの地上の非対称なマップ。作者:Cosmic Rick
-¡Sumo Grande! (Sandbox) - Sandboxの空の対称なマップ。作者:Team Sumo
-Zeus (Sandbox) - Sandboxの空と地上を使ったマップ。作者:Run for Cover
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Rumble Pit - ランブルピット)
Rumble Pit - ランブルピット
スレイヤーとその他のゲームの個人戦。1人で、もしくはグループで殺りあいましょう。

非ランクの8人による個人戦。
パーティの上限:8人 

全てのDLCマップが必要。 
アップデート:2009/05/12

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Slayer} (32%) - 25ポイント先取で勝利。アサルトライフルを装備。制限時間12分。
-&font(b){Slayer BRs} (24.4%) - 25ポイント先取で勝利。バトルライフルとハンドガンを装備。制限時間10分。
-&font(b){Swords} (10.7% 拒否後は出現しない) - スレイヤー。25ポイント先取で勝利。エナジーソードを装備。プレイヤーは武器を拾う事がでず、車両を運転することができない。マップに武器が落ちておらず、車両も無い。制限時間12分。
-&font(b){Juggernaut} (3.6%) - ジャガノートを倒したプレイヤーがジャガノートになる。10ポイント先取で勝利。ジャガノートは2xオーバーシールド、シールド回復速度50%、ダメージ125%。制限時間12分。
-&font(b){Oddball} (10.7%) - スカル所持でポイント獲得。50ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Crazy King} (3.6%) - エリア内に留まってポイント獲得。100ポイント先取で勝利。エリアは30秒毎にランダムに移動。制限時間12分。
-&font(b){Ninjaball} (3.6% 拒否後は出現しない) - スカル所持でポイント獲得。100ポイント先取で勝利。スカル所持者はダメージ耐性が90%、シールド回復速度50%、移動速度150%、重力50%、車両の助手席にのみ乗車可能。制限時間12分。
-&font(b){Mosh Pit} (2.7% 拒否後は出現しない) - エリア内に留まってポイント獲得。100ポイント先取で勝利。エリアは動かない。プレイヤーはエリア内でダメージ耐性150%、シールド回復速度200%、シールド吸収25%。制限時間12分。
-&font(b){Brains} (8.0%) - ゾンビを倒すorゾンビとして生存者を倒してポイント獲得。生存者はショットガンをハンドガンを装備。ゾンビはエナジーソードを装備し、カラーはブラック、シールド無し。4ラウンドで最もポイントを稼いだ人が勝利。1ラウンド制限時間3分。
-&font(b){Save One Bullet} (3.6%) - ゾンビを倒すorゾンビとして生存者を倒してポイント獲得。生存者はショットガンをハンドガンを装備。ゾンビはエナジーソードを装備し、カラーはブラック。4ラウンドで最もポイントを稼いだ人が勝利。1ラウンド制限時間3分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (Default)
-Epitaph (Default)
-Epilogue (Epitaph) - Epitaphの武器を変更、シールドドア無しバージョン。
-Guardian (Default) 
-Isolation (Default) 
-Narrows (Default) 
-Snowbound (FFA) - デフォルトレイアウトのFFA用。
-Boundless (Snowbound) - Snowboundのいくつかのシールドドア無しバージョン。
-The Pit (Default)
-Pit Stop (The Pit) -  The Pitの接近困難なスポーン地点があるバージョン。
-Foundry (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Infected Manor (Foundry) - Foundryのインフェクション用マップ。作者:Sikamikanico
-Rat's Nest (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Bubonic (Rat's Nest) - Rat's Nestのインフェクション用マップ。
-Standoff (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Blackout (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Deadlock (Blackout) - Blackoutのインフェクション用マップ。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Ghoul Town (Ghost Town) - Ghost Townのインフェクション用マップ。
-Cold Storage (Default) - マーケットプレースからダウンロード、必須。
-Rigor Mortis (Cold Storage) - Cold Storageのインフェクション用マップ。
-Assembly (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Dismemberment (Assembly)  - Assemblyのインフェクション用マップ。
-Andromeda (Orbital) - Orbitalのインフェクション用マップ。OrbitalはMythic Map Packのマップ、必須。
-Sandbox (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Cubed (Sandbox) - Sandboxの空でのダブルスorFFAゲーム用のマップ。
-Spooky House (Sandbox)  - Sandboxの空でのインフェクション用のマップ。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Social Slayer - ソーシャルスレイヤー)
Social Slayer - ソーシャルスレイヤー
様々なマップでのチームスレイヤー。チームメイトと共に敵を倒そう。 

チーム人数:5人
パーティの上限:10人 

全てのDLCマップが必要。 
アップデート:2009/02/25

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team Slayer} (58.4%) - 50ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Rockets} (9.1% 拒否後は出現しない) - 50ポイント先取で勝利。ロケットランチャーを装備。弾数無限。マップに武器が落ちていない。制限時間12分。
-&font(b){Team Duals} (9.1%, 拒否後は出現しない) - 50ポイント先取で勝利。サブマシンガンとハンドガンを装備。マップに両手持ち可能な武器しか落ちておらず、軽車両のみ。制限時間12分。
-&font(b){Team BRs} (23.4%) - 50ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。マップに軽車両しか置いていない。制限時間12分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (Default)
-Guardian (Default)
-High Ground (Default)
-Last Resort (Default)
-Narrows (Default)
-Boundless (Snowbound) - Snowboundのいくつかのシールドドア無しバージョン。
-The Pit (Default)
-Pit Stop (The Pit) - The Pitの接近困難なスポーン地点があるバージョン。
-Valhalla (Default)
-Rat's Nest (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須ではない。
-Standoff (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須ではない。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須ではない。
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Social Team DLC - ソーシャルチーム ディーエルシー)
Social Team DLC - ソーシャルチーム ディーエルシー
あなたが購入したDLCマップをフラッグとアサルトゲームタイプで試してください。

チーム人数:5人
パーティの上限:10人 

Heroic、Legendary、Mythic Map Packが必要。
アップデート:2009/06/03

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team Slayer} (26.2%) - 50ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Slayer BRs} (26.2%) - 50ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間12分。
-&font(b){One Flag} (14.3%) - ラウンドベースのCapture the Flag。1チームがフラッグの争奪に、1チームがディフェンスに回る。4ラウンドで最もフラッグを獲得したチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。
-&font(b){Multi-Flag CTF} (17.9%) - 両チームが敵チームの旗を奪い合う。3ポイント先取したチームの勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間20分。
-&font(b){One Bomb} (4.8%) - ラウンドベースのアサルト。ベースを爆破させようとし、交互にディフェンスする。4ラウンドで最も敵チームのベースを爆破したチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。
-&font(b){Neutral Assault} (10.7%) - 1つの爆弾の争奪戦。敵チームのベースで爆弾を爆発させてポイント獲得。制限時間15分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Foundry (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Smashed (Foundry) - Foundryのスレイヤーとフラッグゲームタイプのための対称なマップ。
-Rat's Nest (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Standoff (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Avalanche (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Blackout (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Assembly (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Orbital (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Sandbox (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Punishment (Sandbox) - Sandboxの地上での対称なマップ。作者:DEATHPIMP72
-Utah Mambo (Sandbox) - Sandboxの地上での非対称なマップ。作者:Cosmic Rick
#hr(height=5)
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Social Skirmish - ソーシャルスカーミッシュ)
Social Skirmish - ソーシャルスカーミッシュ
スレイヤー以外の各種オブジェクティブゲーム。チームメイトと共に動こう。

チーム人数:4-5人
パーティの上限:10人

アップデート:2009/03/27

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){One Flag CTF} (15.3%) - ラウンドベースのCapture the Flag。1チームがフラッグの争奪に、1チームがディフェンスに回る。4ラウンドで最もフラッグを獲得したチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。
-&font(b){Multi-Flag CTF} (18.7%) - 両チームが敵チームの旗を奪い合う。3ポイント先取したチームの勝利。制限時間20分。
-&font(b){One Bomb Assault} (12.4%) - 交互に爆破とディフェンスをするアサルト。4ラウンドで最も敵チームのベースを爆破したチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。
-&font(b){Neutral Bomb Assault} (14.4%) - 1つの爆弾の争奪戦。最初に3ポイント獲得したチームの勝利。制限時間20分。
-&font(b){VIP} (2.9% 拒否後は出現しない) - 両チーム1人ずつがVIPとなり、敵チームのVIPを倒すとポイント獲得。10ポイント先取で勝利。VIPはダメージ耐性が90%、2xオーバーシールド、シールド回復速度50%、車両の助手席にのみ乗車可能、全員にマーカーが見える。制限時間12分。
-&font(b){1 Sided VIP} (1.4% 拒否後は出現しない) - 1チームの1人がVIPとなり、ディフェンスチームはVIPを守り、敵チームはVIPを倒すとポイント獲得。VIPはハンドガン装備、運転できない。VIPが倒されるか時間切れでラウンド終了。4ラウンドで最もポイントが高いチームの勝利。1ラウンド制限時間3分。
-&font(b){Territories} (19.1%) - 交互にエリアを制圧する。4ラウンドで最もエリアを支配したチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。
-&font(b){Land Grab} (15.8%) - 両チームが複数のエリアを制圧しあう。3ラウンドで最もエリアを制圧したチームの勝利。エリアは制圧後ロックされる(ラウンド終了後にリセット)。エリアの制圧に要する時間は30秒。1ラウンド制限時間3分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-High Ground (Default)
-Isolation (Default)
-Last Resort (Default)
-Narrows (Default)
-Boundless (Snowbound) - Snowboundのいくつかのシールドドア無しバージョン。
-The Pit (Default)
-Pit Stop (The Pit) - The Pitの接近困難なスポーン地点があるバージョン。
-Valhalla (Default)
-Standoff (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須ではない。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須ではない。
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Multi Team - マルチチーム)
Multi Team - マルチチーム
2人1組の複数チームのゲーム。個人戦みたいですがパートナーと一緒に動きましょう。

チーム人数:2人
パーティの上限:8人。

Heroic、Legendary、Mythic Map Packが必要。
アップデート:2009/06/03

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team Slayer} (44%) -  50ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Oddball} (6.3%) - スカル所持でポイント獲得。100ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Crazy King} (13.8%) - エリア内に留まってポイント獲得。エリアは1分毎にランダムに移動。制限時間12分。
-&font(b){VIP} (18.8%) - 両チーム1人ずつがVIPとなり、敵チームのVIPを倒すとポイント獲得。10ポイント先取で勝利。制限時間12分。
-&font(b){Team Swords} (10.7% 拒否後は出現しない) - 25ポイント先取で勝利。エナジーソードを装備。プレイヤーは弾数無限、武器を拾えない、車両を運転/乗車できない。マップに武器が落ちておらず、車両も無い。制限時間12分。
-&font(b){Hammerzeit} (8.8% 拒否後は出現しない) - 25ポイント先取で勝利。グラビティハンマーを装備。プレイヤーは弾数無限、武器を拾えない、車両を運転/乗車できない。マップに武器が落ちておらず、車両もない。制限時間12分。
-&font(b){Rocket Race} (3.8%) - VIPをマングースに乗せ、ゴールに他のチームよりも早く到達してポイント獲得。ロケットランチャーを装備。弾数無限。10ポイント先取で勝利。制限時間10分。

&font(b){マップ}
#hr(height=0)
-Construct (Default)
-Epitaph (Default)
-Epilogue (Epitaph) - Epitaphのシールドドア無しバージョン。
-Guardian (Default)
-High Ground (Default)
-Isolation (Default)
-Last Resort (Default)
-Narrows (Default)
-The Pit (Default)
-Pit Stop (The Pit) - The Pitの接近困難なスポーン地点があるバージョン。
-SWAT Stop (The Pit) - Pit StopのSWATゲームプレイ用構成。ベースはThe Pit。
-Sandtrap Speed - Sandtrapのレース用マップ。
-Valhalla Speed - Valhallaのレース用マップ。
-Rat's Nest Speed - Rat's Nestのレース用マップ。Heroic Map Packのマップ、必須。
-Foundry (Default) - Heroic Map Packのマップ、必須。
-Blackout (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Ghost Town (Default) - Legendary Map Packのマップ、必須。
-Assembly (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
-Sandbox (Default) - Mythic Map Packのマップ、必須。
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
#region(Social Big Team - ソーシャルビッグチーム)
Social Big Team - ソーシャルビッグチーム
ビッグチームと多彩なゲームを好む人のためのゲーム。

チーム人数:6-8人
パーティの上限:16人。

Heroic、Legendary、Mythic Map Packが必要。
アップデート:2009/06/03

&font(b){ゲームタイプ}
#hr(height=0)
-&font(b){Team Slayer} (34.1%) - 100ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間15分。
-&font(b){Multi-Flag CTF} (24.9%) - 両チームのフラッグを奪い合う。3ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間20分。
-&font(b){One Bomb} (8.8% 拒否後は出現しない) - ラウンドベースのアサルト。敵チームのベースを爆破してポイント獲得。バトルライフルとアサルトライフルを装備。4ラウンドで最も爆破したチームの勝利。1ラウンド制限時間4分。
-&font(b){Neutral Bomb Assault} (10.2%) - 1つの爆弾の争奪戦。敵チームのベースを爆破してポイント獲得。3ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。制限時間20分。
-&font(b){VIP} (2% 拒否後は出現しない) - 両チーム1人ずつがVIPとなり、敵チームのVIPを倒してポイント獲得。10ポイント先取で勝利。制限時間15分。
-&font(b){Territories} (7.8% 拒否後は出現しない) - 交互にエリアを制圧する。2ラウンドで最もエリアを制圧したチームの勝利。バトルライフルをアサルトライフルを装備。1ラウンド制限時間5分。
-&font(b){Big Splockets} (3.9% 拒否後は出現しない) - 100ポイント先取で勝利。スパルタンレーザーとロケットランチャーを装備。制限時間15分。
-&font(b){Land Grab} (2.4% 拒否後は出現しない) - 両チームが同時にエリア制圧を狙う。3ラウンドで最もエリアを制圧したチームの勝利。エリアは制圧後ロックされる(ラウンド終了後にリセット)。エリアの制圧に要する時間は30秒。バトルライフルとアサルトライフルを装備。1ラウンド制限時間3分。
-&font(b){2 Flag Heavy} (5.9%) - 重火器と重車両を使ったMulti Flag CTF。3ポイント先取で勝利。バトルライフルとアサルトライフルを装備。全ての車両がオン。制限時間20分。
#endregion
////////////////////////////////////////////////////
**Double EXP Weekend
////////////////////////////////////////////////////
#region(Grifball)
Grifball
#endregion

#region(Living Dead)
Living Dead
#endregion

#region(Rocket Race)
Rocket Race
#endregion

**スペシャルプレイリスト
#region(7 on the 7th)
7on the 7th
#endregion
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