タイムアウトで何を伝えるか
1.リードされた場合の対策
相手
サーブに対する対応、攻撃戦術の見直し、相手
ブロックとの対応、相手
レシーブフォーメーションの確認、チームの士気、戦術確認
2.リードできた場合の対策
サーブの効果、ブロック戦術、フォーメーションの確認、サービスキープできた原因の分析
伝え方を工夫する
ゲーム中は興奮しているなどの原因で支持を出してもうまく伝わらないことがある
特定の選手に具体的に指示を出す、選手を座らせるなど工夫をする
最終更新:2010年09月23日 17:53