絶対世界
↓ネタバレ注意
クー |
Lv |
0 |
耐性 |
[無] |
弱点 |
[無] |
特性 |
全ダメージ軽減√ キャンセル無効 +wait無効 |
HP |
9999 |
AT |
??? |
Speed |
??? |
スキル名 |
種別:属性 |
FE |
威力:waitダメージ |
wait |
備考 |
フィールド・フェイタルダウン |
特殊:場制 |
EL |
|
B |
オートレイズ無効化フィールド 復帰wait低 |
十字架の一撃 |
物理:単無 |
EL |
???%:+???% |
D |
キャンセル効果 999999ダメージ |
ジェノサイドスタンス |
物理:全無 |
EL |
???%:+20%×16 |
D |
キャンセル効果 一発900↑、残りHpに応じて威力上昇 |
タイアードスペル |
魔法:全特 |
EL |
|
D |
全属性魔法が連続発動 単発400↑、上位魔法で900↑ 残りHpに応じて威力上昇 |
イノセントクロス |
魔法:全呪 |
EL |
|
D |
ヴァニッシュorカウントダウンorストップorアンデッドから二つ付与 |
エグザイル・エクス |
特殊:単時 |
EL |
|
D |
時止(戦闘不能中も継続)付加100%、他全員の時止状態解除 |
ブレイクトラップ |
特殊:場罠 |
EL |
|
D |
キャンセル&Hp1トラップ設置 |
光の奇蹟 |
特殊:全無 |
EL |
|
D |
最大HP-1ダメージ |
不開門 |
特殊:全特 |
EL白白白 |
|
D |
戦闘不能状態を反転 オートレイズ無効 |
パニッシュメント |
特殊:全死 |
EL |
|
D |
オートレイズ以外の全員を即死 |
特殊行動
行動名 |
効果 |
いきなり光の奇蹟 |
開幕発動、全員に最大Hp-1ダメージ |
ちょっとしたプレッシャー |
交代時発動、交代したキャラにストップ付加 |
ちょっとした攻撃 |
単体固定ダメージ5000、使用頻度高、Hp7000以下から使用? |
ついでにオートアイテム潰し |
オートアイテム装備時のみ『ちょっとした攻撃』の追撃で発動、ヴァニッシュ付加 |
ちょっとした呪い |
単体全不利異常付加、Sp=0 使用頻度中 |
ちょっとした事象の地平面 |
単体固定ダメージ9998、使用頻度低 |
さらにクイックチャージ! |
4xターンに発動、スキル『連動』と同効果 |
またまたクイックチャージ! |
4x+1ターンに発動、スキル『連動』と同効果 Hp7000以下から使用? |
畳み掛けるようにクイックチャージ! |
4x+2ターンに発動、スキル『連動』と同効果 Hp3000以下から使用? |
行動パターンなど
いつもどおりのローテーション行動。
初手:フィールド・フェイタルダウン
↓
3x+1 十字架の一撃
3x+2 {ジェノサイドスタンス→タイアードスペル}×2→光の奇蹟
3x イノセントクロス→エグザイル・エクス→ブレイクトラップ→不開門→エグザイル・エクス→パニッシュメント
『全ダメージ軽減√』は、2500ダメージを√して50ダメージにする、といった感じ。
Speedは初期が10、Hpが100減るごとに1ずつ上昇。
各行動の対策
- 開幕で光の奇蹟を使用するが、この段階では危険な攻撃はないので焦らないこと。
- フェイタルダウンはオートレイズ無効フィールド展開。ただしパニッシュメントがあるので雨露は何人かに持たせておく。
- 十字架の一撃は絶対防御でも防げない。即死したキャラはとっとと復活させる。
- ジェノサイド・タイアードは最低二人以上は防御させておこう。序盤はともかくクーのHpが減ってくるとほぼ確実に死者が出る。
- エグザイルを受けたキャラはさっさと殺して後衛に下げておくこと。(ただしクーが次ターン十字架で殺してくれる場合もある。)
次のエグザイル発動待機中に復活させればオッケー。
- ブレイクトラップはぶっちゃけラッキー行動。発動後はすぐ回復しないと追撃で死ぬのでそこだけは注意。
- 光の奇蹟は発動後即回復。ただ攻撃や呪いが前後に飛んでくると危険。よって回復役だけでなく全員待機させておくべき。
- 不開門の対策は嫁様や天使と同じ。ただクーにはクイックや追撃があるので時間的猶予はかなり少ない。ここを立て直せるかが一つの鍵。
- パニッシュメントは雨露使用でなんら問題ない。呪いが来たら死ぬが一人死亡くらいなら余裕で立て直せるはず。
- 実はイノセントクロスがクーの攻撃の中で一番危険だったりする。終盤で三人ヴァニッシュされると詰む。
発動時に死亡していれば喰らわないこと、ストップは現状維持&スピードアップで防げることを考えると回復役を一人死なせておくほうがいいか。
- 追撃発動に備えてHpは5001以上、出来れば9999を常に確保しておくこと。
- 後半はクーのSpeed自体が上がっているうえにクイック地獄。スピードアップは必携。
オススメスキル
補充・・・超必須。絶対に全員に持たせること!
用意周到・・・必須。道具は通常使用だと意外と遅い。
道具立・・・ほぼ必須。
調合・・・アイテム通常使用だと、敵の固定ダメージに対しギリギリ回復量が足りなかったりする。
集気・・・基本的に死亡は避けられないので、Spを切らさないためには錬気よりこちらの方が便利。
蘇生クイック・・・蘇生後に即立て直しが可能。固定ダメージ攻撃が追撃で飛んできたりするのであったほうがよい。
現状維持・・・イノセントクロスやプレッシャーのストップを防げる。スピードアップ持ちに欲しいところ。
カウンター・・・ジェノサイド、タイアードからほぼ即時行動が可能。次ターンは危険な攻撃が多いので・・・
調査・・・Hp計算ができる人なら不要だが、最低一人は持っていたほうが精神衛生上よろしい。
洞察・・・十字架やエグザイルの対象を先読み出来る。長期戦なのでローテ計算も大変だし持っておくと便利。
オススメパーティ
スパーク アイス ミルミ リリア
魔法組+ミルミ、リリア。とにかくスピードアップを切らさないことが勝利の鍵。
ダズル、スピードアップが使え、特性も優秀なリリアを投入。スパークも同じような使い方でオッケー。
ミルミさんはクイックタイムでアイテム係。Spが貯まったらチェイン、ダズルで緑FE放出も可能。
アイスはいざという時のトランスファー&ミルミさんが止められた場合の調合回復要員。
最終更新:2016年06月28日 00:16