Team..Gattu内検索 / 「ランチェスター理論」で検索した結果
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ランチェスター理論
ランチェスターの法則とは 英国人ランチェスターが第一次大戦における飛行機の損害状況を調べて得た法則で大きく分けて二つの法則で構成されている。 A0 A軍の初期の兵員数 A1 現在残存するA軍の兵員数 B0 B軍の初期の兵員数 B1 現在残存するB軍の兵員数 E 戦闘力割合=(B軍の戦闘力)÷(A軍の戦闘力) ・第一法則 「一騎打ちの法則」 A0-A1=E(B0-B1) 1人ずつ戦った時に適用される法則 第1法則は当たり前の事だと思うので割愛。 ・第二法則 「集中効果の法則」 A0^2-A1^2=E(B0-2-B1^2) 第2法則は複数人数の戦闘に適用される法則 例えば、A軍とB軍の腕が同じで5vs3で最後まで戦った場合。 5^2-A1^2=1*(3^2-0^2) 25-A1^2=9 A1^2=16 A1=4 A側は4人残... -
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... 右壁左壁 ランチェスター理論 最適戦略 カバーリング オプション設定 影について くるみん軍曹 名も無き一等兵 ちょこっとネタ 非公開Tips マウス設定 投擲箇所 投擲箇所2 とてーむ Ventrilo to Watchman 大会関係(非公開) SAAC SACLC AA Cup SAL運営関係(超非公開) 運営用メモ その他 クラン戦KDランキング レートランキング レートランキングその1 レートランキングその2 レートランキングその3 テストページ 更新しない系 AA-Cup情報 レート分布 SACTL クラン戦消化数 チームガッツ戦跡 KDランキング HSランキング 人気の5件 稲田瑞穂 ランチェスター理論/コメントロ... -
ランチェスター理論/コメントログ
大体3倍以上の戦力差があれば、確率の影響を受けず安定して勝てるらしい。 -- (hardgay) 2007-10-04 18 47 59 -
最適戦略
ランチェスターの法則から導きだされる戦略 弱者と強者の立場毎による戦略を記載。 ここでいう弱者と強者は人数の違いや腕の違いを指す。 補足) 戦略( ストラテジー / strategy) 状況や環境に応じて大局的観点から、基本方針や執行計画を立案したり、実行の優先順位を定めること。 戦術(タクティクス / tactics|) 戦略に基づいて、目的や指標を達成するためにとられる具体的な手段や手法のこと。| 弱者の戦略 戦略種類 具体的には? 局地戦で戦う 狭い地域で方向を限定して戦う 一騎打ちで戦う 1vs1の状況を作る 接近戦で戦う そのまま 一点集中 人数の分散を避ける 陽動作戦 場所を絞らせない、フェイントをかける 強者の戦略 戦略種類 具体的には? 広域戦 広い地域で方向を限定させずに戦う 確率戦 一騎打ちになる状況を避ける 遠隔戦 遠距離での戦... -
名も無き一等兵/コメントログ
最後のツンツンに萌えた俺は負け組 それにしても卓越した文章力に脱帽 ランチェスター戦略しかり、俺らは秒数で攻めるのを合わせてラジオで最終確認するけどねー 弁当でも若干のラグがあるからできるだけなくすために まあそんなわけで皆様に憧れつつ応援しときまふっヽ( - )ノ -- (NaTsuRaL) 2007-12-20 18 50 38 私事ですが、チームを編成しなおした者です、こんにちは 再びきてしまいますた 昨日野菜としたのですが、やはりAロンのトテム→スナイパーが降りて狙撃ってのと、B棚上にスモ投げて視界をたつというのが見受けられましたねー Aロンのスナイパー戦はどちらのチームにとっても大切なものですからネー それとこれは野菜とは別クランなのですが、こちらがレッドでAポイントを制圧して人数差がでたときに、敵が自殺したのが印象的でしたね こちらに設置ポイントをあた... -
名も無き一等兵
名も無き一等兵の名言集 投擲物には投擲物を( ω`)vニュポーン☆ミ 相手のフラッシュを食らってしまった場合、こちらもフラッシュを投げれば戦況を五分に戻せる 相手のGRがあたるならこちらのもあたる 投擲物を有効的に使え( ω`)vニュポーン☆ミ 相手がよけると思われるさきにもうひとつ投げる 相手の逃げるほうにグレを投げて退路をふさぐ 何かするならキビキビと( ω`)vニュポーン☆ミ トーテムにしろ、ラッシュにしろ。何かをやろうとしてキビキビできないのは練習不足。 クラン戦の中で磨いてもいいが、たまには練習をしてみてはどうだろうか?というアドバイス。 グダグダでもいい報告してから何かやろう( ω`)vニュポーン☆ミ 「俺あっち突っ込む」「あ、俺も行く」など思いつきな行動でも。 報告してから動く事によって一人で行くより数十倍の効果を生み出す事がある... -
KDランキング
2/27 こーしん 条件 公式KILL数ランキングよりデータを取得。 その中でKDが高い人200位以内を記載。 KDRank K/(K+D) Name Class Kill Death K/D 1 75.9 KeNNy 中尉4 32011 10176 3.15 2 75.8 ubucyan 中尉6 34021 10854 3.13 3 74.2 uNskiLLz 中尉2 35828 12488 2.87 4 72.1 西行寺幽々子 少尉3 34928 13548 2.58 5 72 Red#nethunter 少尉6 42722 16593 2.57 6 71.7 rozary 中尉1 54662 21551 2.54 7 71.6 RaZER-MaNnS 少尉3 35347 14001 2.52 8 71.4 FOTi^PEPE 少尉6 40816 16378 2.49 9 ... -
Q&A
Q.階級制限とかあるの? A.サブ垢を利用しての荒らし行為など頻出するようでしたら次回リーグ戦以降制限させて頂きます。 Q.クラン掛け持ちはいいの? A.助っ人だらけで別のクランになってしまうなど、極端な事例が見受けられましたら次回リーグ以降制限をさせて頂きます。 「なるべく少人数のクランにも参加してもらいたい」という意図より制限を行っておりません。 悪用なされないようにお願いいたします。 Q.試合をわざと受けないってのはあり? A.自分達で対戦相手と試合時間を決めれると言うメリットと引き換えに「試合をわざと受けない」という事もできてしまいます。 作戦として有効活用したい気持ちはわかりますがご遠慮ください。 Q.なんかHPでエラーが出たんですけど。 A.恐らくエラー画面が出力されていると思いますので、文章のコピーを行い問い合わせ... -
レートランキング
レートランキングその1: 1~100位 レートランキングその2:101~200位 レートランキングその3:201~300位 計算式 初期値=10000 変動値=(相手のレート-自分のレート)/40±30 記載条件 上位300位までのクラン ※HP上のDBとの試合数の違いは↓のような理由。 解散したクランがあって、正確なデータを取得できない事 10月上旬からこまめにデータを取っているので、以前のデータは取得していない。 ※一部のクランは別途取得しています。(下記参照) Team..gattu RustyEggs Dazzle PhonyPhonic sylphide oMaE 3)s nNbr BlackHole eNevD lecHery_PeaK Tr1deNt Clan-mK Re Notitle AtoZ 大人の玩具 初心軍團 Nos... -
クラン戦消化数
人気いまいちなので更新終了 2/27 こーしん 2/14~2/27までの15試合以上試合を行っているクランを記載。 アクティブなクランかどうかの判断材料などに使ってみてやって。 試合数 クラン名 レート 123 StepByStep 10476 121 大日本帝国連合 10741 96 c.GeNoob 11122 92 UdonAttack 10474 87 NotFound404 10090 85 Happy∮Friends 9784 84 ねとらじ廃人 9842 82 恥じらい素人 10327 74 §破壊僧§ 9690 74 New★World 10106 73 DragonKnight 9718 73 爆弾じゃのうw 10845 72 ブラックバス 10217 72 Spirit_Soften 10325 72 30SecondsToMars 10923 6... -
HSランキング
2/17 こーしん 条件 公式HS数ランキングよりデータを取得。 その中でHS率が高い人200位以内を記載。 KILL数ランキングにも乗ってる人はKD値も記載 HSrank name rank HS HS/per K/(K+D) 1 Milvus 軍曹4 8594 93% - 2 ☆*唯*☆ 曹長1 11023 92% - 3 浅瀬仇波 曹長4 11970 80% - 4 goro 曹長3 10197 77% - 5 fatalattraction2 少尉2 12946 76% - 6 はっひふっへほ~ 曹長3 8732 75% - 7 fatalattraction 少尉5 20878 73% - 8 わび助 曹長5 12158 70% - 9 ★ヨーダ★ 曹長3 9860 70% - 10 MAXPELS 中尉4 41474 69% 69.5% 11 L-barge 少尉1 ... -
レートランキング/コメントログ
一部クラン以外に情報取って欲しいクランあればコメント残しておいて -- (hardgay) 2007-11-05 17 19 34 korehaii -- (名無しさん) 2007-11-06 23 08 17 今回データを大幅追加したクランはneeter/Just_Do_IT!!/SRT/3s_Pledge/Practice/KingCrimson/GatiMuti/ArK/StormyVisitors/らめぇ!/Pop~Rhythm♪/KcattaNeddus/Mimosa.Pudica -- (hardgay) 2007-11-09 12 46 25 あー。一戦もしていないのにレートが上がったり下がったりしているクランが存在します。これは古いデータを追加する事によっておきる症状で不具合ではありませぬ。 -- (hardgay) 2007-1... -
クラン戦KDランキング
2/27 更新。 記載条件 100試合以上のクラン戦を行っている人のみでKD50↑を記載 データ取得日時 2007/12~2008/2/27までのデータ rank k/(k+d) clan name win lose kill death match w/(w+l) kill/match death/match (k-d)/match 1 74.8 жS・O・Gж Egu^NaMiDaMe 98 15 1710 576 113 86.7 15.1 5.1 10 2 69.7 high.1st #Velika`ak_花 110 8 1849 802 118 93.2 15.7 6.8 8.9 3 67.8 KingCrimson ==K.C==Piyo 116 27 2219 1053 143 81.1 15.5 7.4 8.2 4 66.8 BlankScore Royal ... -
Member
Name 一言 IN率 gattu~takanodan 自宅警備員兼クランマスター 毎日IN えなりかずお えなり最強伝説 少 HardGay wiki管理人 ほぼ毎日IN Watchman かわぇぇのぉ・・・かわぇぇのぉ・・・ 冬休み厨 NoobicCube ぬーぶじゃねえぞ 中 pocco ぽこたんINしたぉ^^ TF2に浮気中 すぃまたま tanasinn..... 小 pK^ENaRy チームガッツNO1 幻 ginnosuke もうすぐ先生のKD抜きます ほぼ毎日IN ロング 特攻ジャンプ撃ち ほぼ毎日IN biscuit ウェア厨 週末の男2 うどーん 一言 ほぼ毎日IN chippo GUNZからきました^^ ほぼ毎日IN TOTAL 爆弾男 ほぼ毎日IN Pem^p^ おしりペンペン ほぼ毎日IN はなちゃん いやらし系 深夜IN aicya 道産子 ほぼ毎日IN 稲田瑞穂... -
SALルール
本大会に於けるルールを下記に制定するものとする。 参加資格 アカウントがクランに所属している。 出場チームメンバーのうち最低一人以上がIRCに接続出来る。 下記Ruleを出場選手全員が熟読し、理解納得し違反しないことを誓える。 公式規約及びFAQを熟読し、理解納得し違反しないことを誓える。 最低限、ローマ字による日本語でのコミュニケーションが可能なものが1名以上いる事 リーグ構造 エントリーリーグ概要 クラン戦数:無制限 Clan戦サーバー(4-10推奨)を使用し、5R先取の攻守交替で行う。 対戦MAPはIRCのおみくじ機能を使用して決定(KeyWord:赤青抽選) 昇格条件:「勝率1位」と「勝数1位」から上位リーグへ移行 勝数1位が複数クランいた場合は勝率が高い方が昇格 勝率1位が複数クランいた場合は勝数が多い方が昇格 勝... -
AA-Cup情報
clan name Win Lose match Kill Death W/(W+L) K/(K+D) kill/match death/match (k-d)/match жS・O・Gж Egu^NaMiDaMe 98 15 113 1710 576 86.7 74.8 15.1 5.1 10 high.1st #Velika`ak_花 110 8 1849 802 118 93.2 69.7 15.7 6.8 8.9 nNbr muscat_tea 28 1 29 363 168 96.6 68.4 12.5 5.8 6.7 high.1st 公序 54 4 551 267 58 93.1 67.4 9.5 4.6 4.9 BlankScore Royal 129 12 141 1727 849 91.5 67 12.2 6 6.2 BlankScore S1xty9☆ 95 7 10... -
やる夫がSALに参加するようです
やるおがSALに参加するようです。 ____ / H G \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ SALの登録方法などの質問が一杯くるぉ・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / H G \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でもWikiは文字ばかりで読みにくいから良く読んでくれないお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒HG⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ だからやる夫で説明するぉ! | |r┬-| ... -
レートランキングその2
Rank ClanName Rate Win Lose W/L 101(7) -W・G・F・M- 10760(0) 70(0) 58(0) 54% 102(24) -Fin- 10757(-70) 164(12) 90(6) 64% 103(8) BulletSylpheed 10755(0) 144(0) 108(0) 57% 104(8) がっくり脱力 10749(0) 39(0) 20(0) 66% 105(8) 眠れる森 10748(0) 145(0) 75(0) 65% 106(8) ScrambleEggs 10748(0) 36(0) 19(0) 65% 107(8) TheAce`ofNeet 10747(0) 122(0) 99(0) 55% 108(52) 大日本帝国連合 10741(-211) 496(76) 302(45) 62% 109(9) Real-Shoot... -
レートランキングその1
2/27更新(2/14との差分) Rank ClanName Rate Win Lose W/L 1(0) RustyEggs 12066(0) 150(0) 7(0) 95% 2(0) nNbr 12037(0) 720(0) 71(0) 91% 3(0) BlankScore 12006(-13) 207(15) 22(2) 90% 4(0) sylphide 11789(0) 512(0) 59(0) 89% 5(-1) nEEtEr 11613(0) 433(0) 72(0) 85% 6(-2) OyaG 3)s 11561(1) 434(0) 102(0) 80% 7(-2) 君を痴漢したい 11558(0) 443(0) 67(0) 86% 8(-17) Dazzle 11453(229) 537(22) 166(1) 76% 9(4) 痛かったら言って 11450(-1... -
レートランキングその3
1/24更新(1/16との差分) Rank ClanName Rate Win Lose W/L 201(39) ガチロリ首脳会談 10510(-60) 60(0) 47(2) 56% 202(34) jUpItEr 10510(-50) 55(21) 36(19) 60% 203(12) †GoldenFairy† 10509(0) 41(0) 19(0) 68% 204(-76) あひるっこ家族 10507(136) 14(4) 2(0) 87% 205(11) The^Story 10505(0) 25(0) 13(0) 65% 206(30) UnInstall,,, 10504(-35) 49(1) 36(2) 57% 207(11) -OyuCocoa- 10501(0) 204(0) 148(0) 57% 208(115) モンキーパーク 10499(-264) 147... -
join us
多分今はメンバー募集してません ガッツ先生にささやきしても何も返ってきません、返せません IRC、ボイスチャット IRCサーバ friend系 チャンネル #gattu キーワード @@ 活動時間は22~26時でクラン人数4人以上集まったらクラン戦。 ボイスチャットはVentriloを使用インストール方法などはHardGayに聞いてください。 入隊条件(先生のブログから引用) 1、野良KD65以上の実力 2、マイク必須。聞き専はOut 3、活動時間が22時~2時くらい。これ以上早いと誰もいません。 4、会話の精神年齢25歳以上推奨 5、V3以上。サブ垢禁止。クラン掛け持ち禁止。(相手クランにスネークあり。作戦盗んできて) 6、ノリノリな人 これ全部こなしてる人でクランメンに認められた人かクランメンの知り合い。 クラン入ったら守る事(先... -
SACTL
11/30 ごめんね。ごめんね。ゲイたん集計方法ミスってたの。 クラン戦やってないところも抽選当たってたの。。 クラン戦やってるけど・・・なんで戦跡無いクランあるの? と思った人。するどい。登録している名前と微妙にクラン名違うよ。。 めんどくさいのでそのまま放置。 11/22 予選参加決定クランのみで並べ替え。 チームガッツは・・・(涙) これ見る限りクラン戦一回もやってないところは弾いてるみたいだね。 いい判断だ。運営GJ。 EntryNo ClanName rank rate win lose w/(w+l) 3 RustyEggs 1(0) 11761(41) 109(13) 6(1) 0.94 73 sylphide 2(0) 11646(-17) 444(2) 49(1) 0.9 9 oMaE 3)s 3(-3) 11507(47) ... -
SAL登録までの流れ
リーグ戦の登録方法を以下に記載します。 1 SAL登録ページへ行きます。 2 記入項目の入力を行い、登録を行います。 3 登録が無事完了した場合、以下の画面が出力されますので必ず保存をしておいて下さい。 また、パスワードはクラン外に漏らさないようご注意ください。 4 終了 <注意事項> 「クラン名について」 運営が公式上のクラン戦情報を確認する場合がありますので、正確なクラン名の入力を行ってください。 複雑な記号を使われているクラン様は公式のHPよりコピーアンドペーストで入力する事をお勧めします。 「登録できなかった場合」 同じクラン名は登録できない仕様になっております。 また、クラン登録に若干制限をかけております。(1人で何個も登録するのを防ぐため) お手数ですが、管理者までお問い合わせください。 「入力... -
スケジュール
開催日程調整中 6月SAL日程 6月参加クラン募集期間 5月13日~5月31日 リーグ戦期間 6月 1日~6月20日 再試合期間 6月21日~6月22日 システム処理機関 6月23日~月末 7月参加クラン募集期間 6月20日~6月27日 ※一度登録したクランは再登録の必要はありません ※開始時間、終了時間共に00:00を予定してます。 携帯ホームページ -
SAL特殊ルール
SAL一回目のみエントリーリーグの昇格条件を変更します。 昇格の処理方法は 1 勝利数が多い順に順位付け 2 20試合以上消化しているクランで勝利数で昇格したクランを除き、勝率が高い順に順位付け 3 勝利数での順位付け、勝率での順位付けどちらか高い方の順位で並び替える。 その後、順位の高い順にG1~G3まで昇格リーグを振っていく。 但し、順位がかぶった時は勝率順位の方を優先とする。 例)以下のような結果になったとする まず、勝利数で順位をつける 次に勝率で順位をつける。 次に勝利数または勝率で高い方の順位を抜き出し、順位付けを行う。 但し、同じ順位になった場合は勝率が高い方を上の順位とする。 上記のような計算で合計42クランが上位リーグへ行くことが出来る。 ※区切り部分でまったく同じ勝率・試... -
試合結果報告の流れ
試合結果の登録方法を以下に記載します。 1 試合結果報告ページへ行きます。 2 どちらかのクランが各項目の入力を行い登録を行います。 3 登録が無事完了した場合、以下の画面が出力されますので再度内容を確認ください。 4 IRCにて試合内容を登録した事を相手クランに伝えてください。 5 試合結果確認ページで登録されている内容が問題ない事を確認し、各項目の入力を行い登録してください。 6 終了 <注意事項> 「試合制限について」 SALでは1シーズンに同じクランとの対戦は1回のみのとしておりますのでご注意ください。 以前どのクランと対戦したかはSAL試合結果一覧より確認する事が出来ます。 「入力を間違えてしまった場合」 試合登録ミスの修正ページから必要情報を入力してデータを無効化してください。 ※ここに試合結... -
試合登録までの流れ
エントリーリーグの試合登録方法を以下に記載します。 1 オートマッチング登録ページへ行きます。 2 クラン番号とパスワードを入力します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (auto_input.jpg) 3 対戦相手が見つからない時はIRCに対戦相手から連絡があるまでお待ちください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (result1.jpg) 3’対戦相手が決定した場合は、IRCで対戦相手に連絡を取りクラン戦を行ってください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (result2.jpg) ※オートマッチングの有... -
げいたんの部屋/コメントログ
てすと -- (hg) 2008-05-13 14 56 06 てst2 -- (hg) 2008-05-13 15 59 20 SRいないガッツどうかと思います -- (pem) 2008-05-14 01 22 29 大会になったらちんぽさん帰ってくるっしょ。たぶん。 -- (hg) 2008-05-14 10 55 27 開始チームの選択はナイフ戦3R先取で勝ったチームが決めるのはどうかな、あとBロンからAに行くトーテム禁止も欲しい所です -- (要望) 2008-05-14 16 47 27 SAACRule(笑)だと、ただでさえ有利な青がもっと有利になってつまらないと思うんですよね。 -- (AllAlong) 2008-05-17 19 05 09 ナイフ戦できめるの面白いと思うよ。あとはCTLルールでいい... -
レート分布
人気いまいちなので更新しゅーりょー rate 該当クラン数 割合 9000 1 0.1% 9100 5 0.3% 9200 6 0.4% 9300 18 1.1% 9400 26 1.6% 9500 54 3.2% 9600 77 4.6% 9700 130 7.8% 9800 250 15% 9900 520 31.1% 10000 216 12.9% 10100 99 5.9% 10200 59 3.5% 10300 57 3.4% 10400 32 1.9% 10500 30 1.8% 10600 16 1% 10700 23 1.4% 10800 9 0.5% 10900 4 0.2% 11000 11 0.7% 11100 12 0.7% 11200 3 0.2% 11300 6 0.4% 11400 2 0.1% 11500 1 0.1% 11600 3 0.2% 11... -
リンクやIRCチャンネルについて
「SAL関係」 SAL登録ページ オートマッチング登録ページ オートマッチング確認ページ 試合結果報告ページ 試合結果確認ページ SAL参加クラン一覧 順位表 SAL試合結果一覧 試合登録ミスの修正ページ パスワード再発行ページ SuddenAttack公式 すっでんあたっく HardGayブログ SuddenAttack 5on5 Tournament AA-Cup SA-LINK サドンアタック攻略ブログ 「IRC Friend鯖」 #gattu HardGayWith愉快な仲間達と話す部屋 #SAL_Lobby SAL用雑談チャンネル #SAL_G1 G1リーグ専用 #SAL_G2A G2-Aリーグ専用 #SAL_G2B G2-Bリーグ専用 #SAL_G3A G3-Aリーグ専用 #SAL_... -
くるみん軍曹
くるみん軍曹の名言集 A横見るときは1mmでいいんだよ1mmで(ゝω・)vキャピピン☆ミ 第3倉庫の広場で赤の時、A横からTRGに瞬殺される僕を哀れんでの一言。 ある程度のレベルになってくると置きAIMしてるところに体晒すと当然即死。 しかし、A横、ALong見とかないと梯子部屋から敵が迫り挟み撃ちになる危険性がある。 よって威嚇&殺せたらいいな程度でギリギリを狙うべしというアドバイス。 実際に意識してやってみるとTRGに打たれてもほとんど腕に当たるから、即死は避けられる。 無駄に投げ物を使うんじゃないよ☆(ゝω・)vキャピ なんとなく投げ物使ってるときに言われた一言。 投げ物を使う目的っていうのはたくさんある。 敵を殺す・投げ物の回避行動を取らせる・アンブッシュポイントのリスク回避。 陽動・威嚇・敵に投げ物を使わせる・味方のフォロー・射線を防ぐ・味方の数... -
影について
影について 第3倉庫センターでBロングを通っている事がわかる場合がある。 センターにいる人はこんな風に見える しかも、壁抜き可能。 ちなみにここ以外にも体は見えないけど、影だけ見えるポイントが多数存在する。 つか、別に名前隠さんでよかったな。捨て垢だし。。 -- (hardgay) 2007-10-12 14 11 07 占領の新MAPですが、でかい木製の裏に隠れている敵の影が見えました。倉庫で探してますが、有効なところが確認できず。 -- (0.1㌧) 2008-02-19 12 06 55 名前 ... -
右壁左壁
右壁左壁とは 右側に壁がある状態で相手が右から出てくる場合は相手がこっちを視認する前に攻撃できる ※相手側は左壁という状況の場合 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 原因 キャラクターの位置と射線がずれている事により起こる SAの場合、弾は画面中央から出ている ※銃のスキン部分が障害物で阻まれていても打てるため中央と判断 自分のキャラクターの配置が射線より少し右側にずれている ※SSから判断 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※但し、自分が見えている画面と実際のキャラのいる位置がずれている可能性もあります。 ... -
カバーリング/コメントログ
swfはループするように設定してます。5,6秒待てば最初から流れます -- (hardgay) 2007-10-10 18 15 21 クロスファイアーシューット! -- (ティアナ) 2007-12-18 05 53 04 偶然発見したのですが、良くできてますね!! -- (イム) 2007-12-21 12 06 28 部外者ですが、新クラン員にこのHPを教える為に私のHPにリンクを載せてもよろしいでしょうか? ΨBlack^WaterΨ -- (イム) 2007-12-21 12 08 01 リンクでもいいし。そのまま転載してもいいし。好きにしてください -- (hardgay) 2007-12-23 16 11 14 ありがとうございます>< リンクをさせてもらいます。一応こちらのHPのアドレスを書いときます。http /... -
SALページ変更履歴
7/1 SAL特殊ルール:TOPページから削除 7/1 SALルール:SR二本、リーグ構造等を修正 6/18 リンクやIRCチャンネルについて:クランパスワードの再発行ページを追加 6/4 禁止行為:Bロンの外灯に乗ってもいい旨を記載 6/3 Q&A:色々更新 6/1 SALルール:女キャラが使用可ということを明記 5/30 スケジュール:開始時間・終了時間を明記 5/30 リンクやIRCチャンネルについて:問い合わせページを削除。質問などはメールまたはIRCで 5/29 禁止行為:色々追加 5/26 スケジュール:SAL参加登録締切りを削除しました 5/20 試合結果報告の流れ:試合登録ミスをした時の対応方法について記載 5/20 禁止行為:AsiaCupルールにおけるの禁止行為を追加(公式よりパクリ) 5/20 SALルール:ブーストに関する内容をSACTL準拠... -
カバーリング
カバーリング種類 クロスファイヤー 射線が複数通った場所に入ってきた敵に集中砲火を浴びせるカバー方法 BOMカバー 味方が戦い始めたら敵の方向にBOMを投げ込むカバー方法 裏取りカバー 両方から挟み撃ちにするカバー方法 割込みカバー 遠距離戦になる区域で、遠距離戦の最中に味方が飛び出して敵を倒すカバー方法 偶然発見したのですが、良くできてますね!! -- (イム) 2007-12-21 12 06 28 部外者ですが、新クラン員にこのHPを教える為に私のHPにリンクを載せてもよろしいでしょうか? ΨBlack^WaterΨ -- (イム) 2007-12-21 12 08 01 リンクでもいいし。そのまま転載してもいいし。好きにしてください ... -
チームガッツ戦跡
今までの戦跡をレート推移と共に記載 結果 相手クラン名 自レート 相手レート レート差 獲得レート(自分) 獲得レート(相手) 負け eNevD 9999 11128 -1129 -1 1 勝ち Bibiez 10023 9768 255 24 -24 負け optstyle 10011 10724 -713 -12 12 負け ロリコンは病気 9978 9885 93 -33 33 負け Re Notitle 9967 10715 -748 -11 11 勝ち Death Ball 9998 9981 17 31 -31 負け らめぇ! 9986 10691 -705 -12 12 負け BIG☆LAN 9982 11017 -1035 -4 4 勝ち VIPdeSA 10005 9695 310 23 -23 勝ち Tethys 10034 9957 77 29 -29 勝ち ... -
げいたんの部屋
色んな事を書くページ コメントで運営へ不満や改善要望など出してもらっておk。 開始チームの選択はナイフ戦3R先取で勝ったチームが決めるのはどうかな ナイフ戦めんどくさいんで、IRCのおみくじ機能?を使うのが良くない? ちと出来るかどうか調べてみます。 あとBロンからAに行くトーテム禁止も欲しい所です -- (要望) AsiaCupルール系ですね。 個人的に赤の選択肢が狭まるのがイヤなのでアリにしたいところなのですが 皆さんどう思ってるんでしょうかねー。近いうちにもう一度アンケート取ってみます! 2 相手がラグが多発していて、回線絞りなどを疑われる場合は試合後運営に報告をお願いします。複数の報告があった場合運営がそのクランに入隊し動画撮影などを行います。 -- (hg) 2008-05-26 13 40 57 赤pin... - @wiki全体から「ランチェスター理論」で調べる