ステータス
あなた自身の情報、それがステータスです。
核の力により、この世界の生物は自らのステータスを知る事が出来ます。
ステータスは本来は曖昧なものですが、世界神の力により、便宜上数値化されて知覚できます。
その為、例えばHPが0になっていても、活動できるケースも有ります。
特に、特異体である貴方はHPが0になると共に、予め設定した場所に自動転移、HP1の状態になる事が出来ます。
尚、未設定の場合は、ランダムに飛ばされますので、要注意です。
変動値
戦闘などで変動する、貴方の心身の耐久値です。
消耗度には、気を付けていきましょう。
残り体力値の事です。
通常、0になると死亡しますが、稀にその状態でも活動できるケースも有ります。
ですが、その条件などは分かっていません。
また、部位ごとにもHPが存在し、HPが0になった部位は欠損します。
通常はそのまま二度と元には戻りませんが、特異体である貴方は、全回復ポーションなどで元に戻す事が出来ます。
残り魔力値の事です。
MP0になるなど、必要な魔力量に達しない場合は、魔法を行使することが出来ません。
貴方の正気度の事です。
あまり変動する事は有りませんが、精神操作系の攻撃を受けた時などに、変動します。
SAN値0になると、発狂するか精神崩壊するかして、死に至ります。
能力値
貴方が持つ能力です。
装備品などにより強化する事が出来、また場合によっては弱体化する事も有ります。
(呪いを受けた、呪われた装備品を装備した、など)
物理攻撃をする際に基準となる値です。
貴方が持つ攻撃力の上に、武器が持つ攻撃力を乗せたものが、貴方の攻撃の威力となります
物理攻撃力に対する防御力です。
全体的な防御力とは別に、部位ごとの防御力も有ります。
最終更新:2014年01月15日 08:19