表エンチャント(選択式)



エンチャント(選択式)
ミスターアンチョビ

場所:ミスターアンチョビはフェイヨンに降りたってすぐ上の建物内
仕様:表装備にエンチャントを選択して追加できる。
   エンチャントは再度上書きエンチャントも可能。
   ※スロットは装備詳細を見たときに [Slot1] [Slot2] [Slot3] [Slot4] の順で並んでいる。
素材:100Mコイン5個 + 1Mショップポイント10個

エンチャント注意点:
※ゲームの進行に従ってエンチャント調整(追加、削除)が行われます。
※Discoedのエンチャント期日に記載されている期日までに変更してください。
※Discoedのエンチャント期日に記載されているエンチャント(変更前、変更後)を同時に付与、利用した場合、アカウントの凍結、削除、または酷い場合はIPBAN処置が行われる可能性があります。

上段:
+ ...
名前 効果 スロット
超越 BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1、Matk + 1、MaxHP + 20、MaxSP + 2 4

中段:
+ ...
名前 効果 スロット
Def50%無視 全ての種族のDef 50%無視 4
Mdef50%無視 全ての種族のMdef 50%無視 4
スキルディレイ - 15% スキルディレイ - 15% 4
必中攻撃 + 25% 必中攻撃 + 25% 4
詠唱妨害不可 詠唱が中断されない 4
固定詠唱時間 - 50% 固定詠唱時間 - 50% 4
サイトLv1 [サイト]Lv1使用可能 4
透視 [ハイディング]や[クローキング]をしているモンスターが見える 4

名前 効果 スロット
傷のニーヴ(不死形) 盾を装備していない時、不死形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(人間形) 盾を装備していない時、人間形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(動物形) 盾を装備していない時、動物形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(天使形) 盾を装備していない時、天使形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(悪魔形) 盾を装備していない時、悪魔形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(昆虫形) 盾を装備していない時、昆虫形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(植物形) 盾を装備していない時、植物形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(無形) 盾を装備していない時、無形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(竜形) 盾を装備していない時、竜形モンスターから受けるダメージ - 30% 4
傷のニーヴ(魚貝形) 盾を装備していない時、魚介形モンスターから受けるダメージ - 30% 4

名前 効果 スロット
永劫のニーヴ(火) 盾を装備していない時、火属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4
永劫のニーヴ(水) 盾を装備していない時、水属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4
永劫のニーヴ(風) 盾を装備していない時、風属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4
永劫のニーヴ(地) 盾を装備していない時、地属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4
永劫のニーヴ(闇) 盾を装備していない時、闇属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4
永劫のニーヴ(聖) 盾を装備していない時、聖属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4
永劫のニーヴ(念) 盾を装備していない時、念属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4
永劫のニーヴ(毒) 盾を装備していない時、毒属性攻撃で受けるダメージ - 20% 4

下段:
+ ...
名前 効果 スロット
Def50%無視 全ての種族のDef 50%無視 4
Mdef50%無視 全ての種族のMdef 50%無視 4
スキルディレイ - 15% スキルディレイ - 15% 4
必中攻撃 + 25% 必中攻撃 + 25% 4
詠唱妨害不可 詠唱が中断されない 4
固定詠唱時間 - 50% 固定詠唱時間 - 50% 4
アルカナ 本家通り 4
断撃 精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 4%
[STR + 7]と共に装備時、追加ですべての種族のDef100%無視
4
斬魔 精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 4%
[INT + 7]と共に装備時、追加ですべての種族のMdef100%無視
4

鎧:
+ ...
名前 効果 スロット
火属性付与(鎧) 鎧に火属性を付与する 4
水属性付与(鎧) 鎧に水属性を付与する 4
風属性付与(鎧) 鎧に風属性を付与する 4
地属性付与(鎧) 鎧に地属性を付与する 4
闇属性付与(鎧) 鎧に闇属性を付与する 4
聖属性付与(鎧) 鎧に聖属性を付与する 4
不死属性付与(鎧) 鎧に不死属性を付与する 4
毒属性付与(鎧) 鎧に毒属性を付与する 4
念属性付与(鎧) 鎧に念属性を付与する 4
破壊不可(鎧) 鎧に無属性を付与する、絶対に鎧が壊れない 4

名前 効果 スロット
潜在覚醒Ⅰ(近距離) 必中攻撃 + 25%
純粋なStrが30上がる度に、追加で、近距離攻撃で与えるダメージ + 1%
3
潜在覚醒Ⅰ(遠距離) 必中攻撃 + 25%
純粋なDexが30上がる度に、追加で、遠距離攻撃で与えるダメージ + 1%
3
潜在覚醒Ⅰ(魔法) 必中攻撃 + 25%
純粋なIntが30上がる度に、追加で、魔法で与えるダメージ + 1%
3
在覚醒Ⅰ(耐久) 必中攻撃 + 25%
最終ダメージ軽減 + 5%
純粋なVitが5上がる度に、追加で、MaxHP + 100
3
潜在覚醒Ⅰ(属性) 必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃時、全ての属性攻撃で与えるダメージ + 10%
3
名前 効果 スロット
バーン 火属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
ゲイル 風属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
フラッド 水属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
クレイ 地属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
グラッジ 念属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
ウーア 不死属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
ベノム 毒属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
デスペリア 闇属性攻撃で受けるダメージ - 15% 3
セイクレッド 聖属性攻撃で受けるダメージ - 15%
[フェイス]習得時、追加で聖属性攻撃で受けるダメージ + 15%
3
アレス 全ての属性攻撃で受けるダメージ - 5% 3

名前 効果 スロット
潜在覚醒Ⅱ(サイズ) 必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃時、 全てのサイズに与えるダメージ + 10%
2
潜在覚醒Ⅱ(種族) 必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃時、 全ての種族に与えるダメージ + 10%
2
潜在覚醒Ⅱ(属性) 必中攻撃 + 25%
物理・魔法攻撃時、全ての属性モンスターに与えるダメージ + 10%
2
潜在覚醒Ⅱ(会心) 必中攻撃 + 25%
クリティカルで与えるダメージ + 10%
2
潜在覚醒Ⅱ(耐久) 必中攻撃 + 25%
MaxHP + 50000
2

肩:
+ ...
名前 効果 スロット
レジストファイア 火属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストウォーター 水属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストウィンド 風属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストアース 土属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストダークネス 闇属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストセイント 聖属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストアンデッド 不死属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストポイズン 毒属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
レジストテレキネシス 念属性攻撃で受けるダメージ - 70% 4
ニヒツ 無属性攻撃で受けるダメージ - 15% 4

最終更新:2023年12月26日 18:12
添付ファイル