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フィーバーロボ(EX)

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フィーバーロボ(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[14]フィーバーロボ(EX) 踊るフィーバーロボ ダニエル&eimyとよしくん フィーバーロボ 160 1:42 1311

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属性

  • 縦連打、体力、階段

譜面

動画

解説

  • バトルダンスEXとカイゾクEXを足した感じの体力譜面。あらゆる技術が高い水準で求められる。
  • 非常に押しづらい配置の上、小階段·連打などを捌く技術も必要。
  • サビ等でかなり頻繁に出てくる同列階段は餡蜜する手もある。
  • カイゾクEX同様、ゲージが増えにくく感じる部類の曲ではないだろうか。
  • 最初の怒涛の連打でゲージが空になっても54小節までにフィーバーまで回復可能。
  • 休みが無い上に頻発する縦連打のせいで非常に疲れる譜面。前半飛ばしすぎると55小節以降でバテる可能性があるので要注意。
名前:
コメント:
  • 42に挑み始める程度の実力の人では見切れないような発狂はなく、譜面自体は42の中でも簡単な方なはず。技術力よりも体力と集中力が持つかが問題 -- 名無しさん (2010-09-07 22:51:09)
  • 最初の縦連打でゲージ空でもクリアは可能なのでラストでバテる人は試してみる価値ありかも --
  • ミラーがかなり有効 --
  • 54小節目の4拍目、24分で降って来ている所を無理に取るのは罠。右手横2列のあんみつで凌ぐと、直後の55小節縦連打にも手の形を崩さずに入れる。 --
  • 縦連打の練習として色々な譜面にS乱をかけるのもよい
  • ロストを入れると縦連打が見やすくなる。それによってやりやすくなるか自爆するかは人それぞれだけど、詰まってるなら試す価値はある --
  • ラスサビに入る直前の同時押し縦連打が殺しポイント。三角押しの部分を意識するとよさげです --
  • 次の動作への移行が忙しい曲。何度かプレイして自然と手が動くようになると楽 --
  • 18~24節の縦連は連打が得意な手に合わせてミラーor正規かと。他が左右のバランスがいいので。 --
  • 55節は確かに危うい。6を気にしすぎるとゲージが消える 6を捨てるのも手 ミラーでも正規でも。同じな気がする --
  • 最大の勝負どころは55節。タイミング外すと一気に15本ぐらい削られる --
  • 18口24節の黄色縦連は、逆餡蜜が効果的。タタタン、タタタン、ではなく、タタタタタタン、というイメージで。ようは6個の縦連打として叩けばいいってこと。 --
  • 縦連打で削られる人は、フォームを見直すといいかも。手首の動きだけではこの速度に耐えられないので、肘関節もしっかり動かすのが重要。 --
  • 最後の縦連打を最初とまったく同じに取れればいける --
  • ~48小節までは比較的簡単。49~56小節の間でどれだけゲージを維持できるかどうか。55小節の縦連打後にボーダー付近ならクリアは見えてくる。体力さえ切れなければ --

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)


  • 合体だぁ〜(´Д`) - 2010-09-07 11:42:20
  • 正規がゲージ0だけどミラーにしたら出来ました。解説に書いた人ありがとうございます -- &new{10/07-30 (金) 15:58:36};
  • サビらへんで体力切れる・・・ -- &new{10/07-30 (金) 08:29:33};
    • ロボロボータラララタラララとかいつもグダグダww -- &new{10/07-30 (金) 09:53:43};
  • この曲は中の弱かと思ってたんだが・・・ヒプ3より上は無いわ -- &new{10/07-25 (日) 03:22:31};
    • ヒプロ3より疲れる -- &new{10/07-25 (日) 04:07:48};
  • この曲は調子悪い時のリタイア率が半端ないからなかなか選ぶ気になれない… -- &new{10/07-13 (火) 02:30:15};
  • そういえば、AC14で最終話でクソババアによるロボ強制建設はひどかったよな -- &new{10/05-10 (月) 23:10:30};
    • ・・・・だったのか?俺のホーム、うまい人ばっかだったから4日目くらいで完成してたな -- &new{10/05-10 (月) 23:21:27};
      • 上手い人関係無い、過疎ってるところはイベント終了間際でまだ10%くらしか完成してないという -- &new{10/05-10 (月) 23:28:53};
      • 単純に暇でニートで金遣いの荒い奴が多いゲーセンが有利だっただけ。 -- &new{10/05-10 (月) 23:37:40};
      • ↑おい、イベントが悪かったのは同意だけどそういう言い方はよくないぞ。 -- &new{10/05-10 (月) 23:50:10};
  • 46小節目で疲れでため息がでる -- &new{10/04-18 (日) 09:13:01};
  • 曲終了後に3連打の練習をしようとして「ガガ合体だー!」とか「ミミミサイル発射ー!」にビビった人は俺だけじゃないはず -- &new{10/03-24 (水) 02:08:43};
  • クリアまでは遠いが安定は楽な曲。 -- &new{10/03-24 (水) 01:18:28};
    • メンテ悪い店だと縦連反応しなくて死ぬ -- &new{10/03-24 (水) 01:21:05};
      • 振り押しも反応しなくて更に死ぬ -- &new{10/03-24 (水) 01:57:28};
    • 42の中では(ヒプロ5やナイカルが全然無理なのに)比較的あっさりできたんだが、ゴリ押しだからかなあ。んでその後安定はしてないが調子よければそこそこゲージ残るが、腕が動かないときはほぼ捨てw -- &new{10/05-15 (土) 01:13:35};
  • 6-8節の黄→青→白の片手処理は、手を変な形にしようが体を変に傾がせようが、発狂のように「5指で捌く」のではなくしっかり「手で取る」ことを心がけるといい。今日久々に鏡で再クリアしてきたが、その箇所は右手を親指と他4本に分けて -- &new{10/02-12 (金) 23:46:58};
    • 続 親指のみ開いて手形を固定、体を左に傾がせつつ白黄を4本、青を親でとり、Aメロに半分くらいで突入できた。序盤でゲージを残せるとその後の精神的余裕も数段違うので、縦連や間奏で無駄な体力を消費せずに済む -- &new{10/02-12 (金) 23:51:35};
      • そこの部分はスコア気にしないなら無理にちゃんと取るより黄+青→白の8分あんみつで処理のがオススメと言ってみる。始め空でもこれなら5本は増えるし、こっちのがかなり楽だと思う -- &new{10/03-23 (火) 06:13:10};
      • 俺もそう思った。光らせるための重要なテクニックだと思うけど>運指  クリア安定してからでも遅くはないかなと。 -- &new{10/04-15 (木) 13:16:20};
  • 縦連がどうしても無理だったんだけど撫子メタルのおかげでクリアどころか安定したぜ!鏡だけど -- &new{10/02-12 (金) 19:19:57};
  • 体力つけに粘着してたせいか、「あなたの鋼の横顔見つめていた」のフレーズが頭から離れない -- &new{10/02-11 (木) 14:55:29};
  • THE 42? -- &new{10/02-07 (日) 23:39:11};
    • 42の最後のほうまで残ったぞ・・・ -- &new{10/02-09 (火) 17:37:48};
      • でもこの曲は42って感じがするな。 -- &new{10/02-09 (火) 18:41:06};
      • 結構個人差だよな。縦連がこんなきついとは思わなんだ -- &new{10/02-13 (土) 00:00:59};
    • サイガガやシンフォニメタルOP2みたいに極端な殺しがないから安定はしやすいと思う。 -- &new{10/02-26 (金) 10:18:20};
      • 縦連=極端な殺し だと思う、人によっては -- &new{10/02-26 (金) 15:42:26};
  • 意外と難易度の評価が高いな。かなり安定しやすい曲だと思ってたけど -- &new{10/01-31 (日) 03:15:08};
    • 俺もそう思ってたんだけど、久しぶりにやってみたら縦連はずして落としたorz -- &new{10/01-31 (日) 03:21:52};
      • 安定しやすいけど、ウォームアップは必要だな。安定してきたけど、その日最初にとかだと腕がきつい。 -- &new{10/02-02 (火) 05:08:16};
    • 完全な地力譜面で連打が肝なんだから挑戦レベルにはかなりキツイ譜面だしなぁ -- &new{10/01-31 (日) 10:03:56};
    • 今日初クリアしたけど、42では例の3曲とトラウマに次ぐ5曲目になった。体力がもつなら譜面はそこまでひどくないかも -- &new{10/03-04 (木) 21:23:07};
  • 縦連は普段より早く押し始めると大きく削られることが少なくなるからお勧め -- &new{10/01-03 (日) 23:26:24};
  • ロボは郷里の合言葉~♪ -- としか聞こえません &new{09/12-29 (火) 19:47:27};
    • ロボは脅威の合言葉〜♪ -- &new{10/01-03 (日) 23:36:20};
      • ロボは抗議の合い言葉〜 -- &new{10/01-04 (月) 08:17:16};
      • ロボは当時の合言葉〜♪ -- &new{10/02-24 (水) 15:36:10};
    • ロボは総理の合言葉〜♪ -- &new{10/01-04 (月) 11:57:34};
      • 総理「ロボ♪ロボ♪」 -- &new{10/01-24 (日) 08:21:30};
    • ロボは暴利の合言葉~♪ -- &new{10/01-24 (日) 07:49:17};
    • で、正解はどれなんだ? -- &new{10/02-24 (水) 15:32:07};
      • 恋だよ☆ -- &new{10/02-24 (水) 15:35:06};
  • 体力さえ持つようになるとすぐにクリア、安定できる。気づいたらPSGやpf+でバテない体力がついている。 -- &new{09/11-25 (水) 21:29:23};
  • プロバロはバーローって呼ばれてるが、これは呼ばれんな -- フィーバーローボ &new{09/11-22 (日) 23:19:00};
  • 半年前の奇跡の逆ボ。そして今日までさんざぶっ殺されたけど、今日初クリアしてきた。ギャラリーが出来てたのはびびったが -- &new{09/10-24 (土) 22:54:41};
    • 忍メタEX初クリアの時にギャラリーが集まってきた事はあった。クリアして絶叫した後に気付いてマジびびった -- &new{09/11-23 (月) 09:07:50};
    • 昔の話だが、ホームでない場所でヒプロ2EXを通EXステージで完走したときに気がついたら後ろから拍手をもらったことがある。びっくりした。 -- &new{09/11-26 (木) 15:01:23};
  • エンカリミとウェルフェアをクリアしたあとやったらクリアでけた。 -- &new{09/09-20 (日) 16:23:00};

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