アットウィキロゴ

ポップンミュージック超上級曲難易度表@ wiki

謀叛トランス(EX)

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

謀叛トランス(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[18]謀叛トランス(EX) NOBUNAGA 本能寺尊之 N.NAGA(ナーガ) 150 1:50 1266

属性

  • 総合力、乱打、二重階段、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 乱打と交互連打を中心とした総合譜面。前半~中盤まで特に発狂はなく、終盤にある二重階段が捌けるかどうかが鍵となる。なお、中盤に休憩を挟むため密度の割にはノーツは少なめである。
  • 今までにあまり例を見ない乱打が多く、両手で交互に裁ける配置が多いというのを頭において反射的に拾えるのが理想。
  • 休憩地帯終了時にはフィーバーに達している程度の地力はほしい。ラストは回復がしにくいまま終わるので、兎に角手を止めないようにしたい。
名前:
コメント:
  • バロ乱が安定してきた人におススメの乱練習曲。ラストは外れたら悲惨なものの、当たってもかなり忙しいので地力アップに最適 -- 名無しさん (2010-09-15 02:59:44)
  • 寺だとよくある譜面、しかしポプでは非常に珍しい純粋な高密度譜面。 -- 名無しさん (2010-08-26 18:32:13)
  • 階段苦手者にはラスト体力にも注意 -- 名無しさん (2010-08-25 05:09:42)
  • 同じ地力なら、指押しポッパーの方が有利な感がある。手のひら押しポッパーだと譜面が分かっていても手が付いていかない為 -- 名無しさん (2010-08-23 14:11:58)
  • イバラニィィィィデラァァァ地帯は回復休憩所終わった所からがいよいよ本番集中力を切らさず冷静にプレイをしませう -- 名無しさん (2010-08-09 15:55:24)
  • ある地力を境に評価がガラッと変わる曲。 ラストの殺し地帯は決して無理な配置ではないので、他の42と比べフルコンしやすい -- 名無しさん (2010-08-07 12:52:27)
  • ラス殺しは、実は前半の4小節は7レーンしか使ってない。1小節目は1と2、2小節目は1と9、3・4小節目は8と9には何も降ってこないので、それを意識して押し方を変えてくといい。後半の4小節は気合。 --
  • ハードpfと同じでラスト殺しは見切れてしまうと全然零さなくなる --
  • ラストは顔を画面から少し離してみると、全体が見えて見切りやすくなるかもしれません。 --
  • 赤軸地帯は、左手は3つ階段の連続で自動化し、右手は7と8を意識しつつ拍頭で赤に戻る感じでやるといい -- 9は結構少ない
  • ラスト殺し後半、66節以降には3つ同時が7回降ってくるが、そのうち6つに赤が絡んでいる。この赤を捨てると少しだけ楽になる。どうしても崩れてしまう人は奥の手として使ってみては? --
  • ゲージ半分以上残るなら正規⇔鏡を試してみるといい。 --
  • ラストは片手で2個以上押さなければいけない配置を意識するといい。 --
  • 62-63小節は意外と叩きやすい。61小節で削られる場合、ここで回復しそれ以降にフィーバーで突入できるようになれば安定率は上がる。 --
  • 1000コンボ繋いでもクリアできないなんてザラです。大事なのは後の266個。一番いいのは解説に頼らず自分なりの押し方で攻略すること。どこでどう餡蜜してどれを捨てるか。それができないなら地力不足です。 --
  • 前半〜中盤にかけて、二個同時押しが混ざって押しにくそうな配置は実は交互連打(+ちょいゴミ)として捌ける配置が多いことを頭に置いておくといいかも --
  • 殺しが二段階あると判断できるようになってようやく射程圏内。ただただ二重の殺しが続いているように見えるならまだ挑戦するだけの見切り力は備わってないと考えたほうが妥当。 --
  • 結構呪われ易い。粘着するなら正規鏡を数回ごとにやるといいかも --
  • クリア狙いなら、超チャレお邪魔の「ずっとロスト」を使うのも手。人によっては最後が見切り易くなる。 --
  • 殺し(二重配置)は人によってはビートポップを入れると見やすくなることがある。道中はやややりにくくなるなるかも知れないが検討の余地あり --
  • 挑戦レベルでは最後の発狂の中盤からゲージが減り続けると思う。ほぼ同じパターンで降ってくるので1ブロックごとに頭の中で分けて見て押す感覚がつかめるとクリアは近い。 --
  • 殺し後半は二回来る456が曲者。その前が緑二個同時なのでどちらの手を使うにしても押し難く、崩され易い。きれいに無視できそうならそうするのも手だが、当然他の所で許されるミスの数も少なくなる --
  • 二重ラッシュになれるには中速の二重階段(BPM120~140で16分)や同時16分交互譜面に乱、S乱を入れて練習するといい。アリプロ、ウェルフェア、夏祭り(S乱)あたりがおすすめ --
  • 61小節が地味に重要。拾いにくい配置だがここで削られすぎると当然殺しでの逃げ切りが難しくなる。 --
  • 殺しは左手片手処理+右手右上り階段→左手繰り返し階段+右手乱打の二段階構成。どちらも左から右に上る階段が多いのでその点で正規鏡を選択 --
  • ラストはよく左手が中心付近に振られるので鏡推奨。 --
  • 中盤の休憩地帯までにはフィーバーにしておきたい。ラストはとにかく手を止めないで、見切れるところから餡蜜で対処すれば吉。途中でボーダーを切るようであれば地力不足。練習曲としてはシンメタop2など。 --
  • ラス殺しは約14秒間で260ノーツ程度降ってくる --
  • 最後の殺し地帯の許容BAD数はおそらく15程度。もちろん直前までフィーバーが前提で、そのためには前半をBAD10程度には抑えられるくらいの地力がほしいところ --
  • 最後の二重階段は階段と交互階段のハーモニー、要研究 --
  • 中盤の休憩地帯後、長い殺しが続く。また、殺し後回復地帯なく曲が終了するためポロポロこぼし過ぎないよう注意 --

感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。)


  • 謀叛の乱は本当に練習になるなと思った。41の発狂が以前よりかなり見えるようになる。バロばっかやってる人はこれもおぬぬめ - 2010-10-24 02:23:47
  • イバラニィィィィデラァァァ(`д´)地帯終わった所から空でも回復可能? -- &new{10/07-30 (金) 17:49:36};
    • そこから繋げられるくらいなら素直にフルコンでもしとけw - 2010-10-06 16:18:17
    • 多分無理 -- &new{10/07-30 (金) 17:53:59};
      • 全繋ぎすれば出来るとおも -- &new{10/07-30 (金) 17:56:37};
    • 前半で553ノーツ、イバラ終わって626ノーツ、32分終わって842ノーツ、ラス殺しスタートが1020ノーツくらい、全部で1266ノーツ、空っぽからクリアするには357ノーツ -- &new{10/07-30 (金) 17:59:16};
      • 54小節からでも可能なのかよ・・・理論上は・・・ -- &new{10/07-30 (金) 18:00:46};
    • とゆーか前半でゲージを残せないなら後半でも空っぽだと思う。 -- &new{10/08-06 (金) 04:49:56};
  • ラストの左手はよくある配置よね、勝手に動く。右さえ集中すりゃいけるね! -- &new{10/07-27 (火) 22:46:22};
    • ラバーズ眼!(あい) -- &new{10/07-27 (火) 22:51:42};
  • ゲージは残って半分強。近そうで遠いクリア。 -- &new{10/07-27 (火) 19:56:30};
    • 下にも書いてるが撫子メタルEx、サイデリExのS乱を強くお勧めする。サイデリは余裕でクリア、撫子メタルがクリアできるくらいが食べごろ。 -- &new{10/07-27 (火) 23:28:02};
      • これはクリア安定だけど撫子メタルEXのS乱は無理押しと縦連で落としたりするからあまり参考にならないと思う。 -- &new{10/08-16 (月) 23:43:56};
  • 今作でクリアしてないのこれだけwどうしてもラストで…どうすりゃいいのorz -- &new{10/07-26 (月) 10:29:52};
    • 何も考えずに見えたものを押す。考えると逆に飲まれる -- &new{10/07-26 (月) 11:16:56};
      • これはガチ。フルコン狙うとかえって死にそうになる -- &new{10/07-26 (月) 12:30:43};
      • 確かに何も考えず押したらゲージ半分以上残った -- &new{10/07-26 (月) 12:34:35};
  • 勝率2割程度で安定には程遠いけどラスト叩いてて何か楽しいわ -- &new{10/07-25 (日) 10:52:42};
  • 42で初めて罰一桁出せた!弱だな -- &new{10/07-25 (日) 05:52:38};
    • ふ~ん -- &new{10/07-25 (日) 08:39:19};
      • (´_ゝ`) -- &new{10/07-25 (日) 08:45:54};
    • という希望をかき込んでるクリアすらできない奴なんだろうなぁ・・・負け惜しみでさ -- &new{10/07-25 (日) 08:51:57};
    • という希望をかき込んでるクリアすらできない奴なんだろうなぁ・・・負け惜しみでさ -- &new{10/07-25 (日) 08:51:57};
    • 戦乱は詐称なんだねはいはいワロスワロス -- &new{10/07-25 (日) 09:32:25};
      • 何でワロスになるんだよ。個人差 -- &new{10/07-25 (日) 13:07:10};
      • クリアは41だけどBADだけは謀叛より出るケースが多いからBADで語ればそうだってことじゃないの -- &new{10/07-26 (月) 10:43:48};
    • っトラウマパンク -- &new{10/07-25 (日) 10:37:46};
      • トラウマはBAD一桁ムズイ方だろ?近代とかのほうがしっくり来る -- &new{10/07-25 (日) 17:45:23};
      • BAD一桁といえばVが比較的狙いやすいね(個人差あるけど) -- &new{10/07-25 (日) 19:17:45};
      • 100秒とIDMも狙いやすい -- &new{10/07-25 (日) 19:21:42};
    • 全体的な評価は弱ではない  -- &new{10/07-25 (日) 13:04:33};
    • 全然安定しないのに、なぜかたまにクリアできる時は罰1桁だったりする -- &new{10/07-25 (日) 21:35:59};
      • ラス殺しだからね -- &new{10/07-25 (日) 21:46:34};
    • 謀叛くふること 謀叛BAD9 ふることBAD 80以上 -- (´〆`;) &new{10/07-29 (木) 21:29:37};
      • 雑に押しすぎなのでは。40以下フルコン狙ったり、42でクリアしてる曲のBAD減らすなりやってみ。 -- &new{10/07-29 (木) 22:54:28};
  • ラストはColorsみたいな途切れ方だったな、もしやTAKA2ndアルバムで収録の予感… -- &new{10/07-23 (金) 00:46:11};
    • それはない…というか本気でlong化したら本能寺尊之氏の声が枯れる可能性があるから多分ない。 -- &new{10/07-23 (金) 00:59:13};
      • 1.オペラ音声は使いまわす 2.本職の人に依頼する 3.DESNAGAにする -- &new{10/07-25 (日) 17:00:59};
      • 4.memoriesの人を代打で -- &new{10/07-25 (日) 17:02:34};
      • やばいww3をとてつもなく聴いてみたいwww -- &new{10/07-25 (日) 19:51:57};
      • 5、顎が代打 -- &new{10/07-26 (月) 08:55:01};
      • 6、複数回に分けてレコーディング -- って有りなのかな? &new{10/07-26 (月) 15:01:42};
    • サントラでラストがほんのちょっと伸びてるような気がするけど気のせい? -- &new{10/07-26 (月) 01:30:31};
      • サントラではよくあることだろう -- &new{10/07-26 (月) 10:35:18};
  • 鮭の産卵みたいに難しくすればよかったのに -- &new{10/07-22 (木) 22:53:04};
    • いらんわ -- &new{10/07-22 (木) 22:54:51};
  • ラストで死んだわ・・・ 乱打(?)地帯フィバ→ラス殺し8、9粒ほど残り。 -- 手袋したらもう少しいけそうな希ガス &new{10/07-22 (木) 01:02:41};
    • こんなの手をわしゃわしゃしてればなんとかなる! オワタ!(^O^)/ -- &new{10/07-22 (木) 07:08:41};
  • サントラに歌詞載ってない…
    • カリアゲモイダヨリイエェェ -- &new{10/07-22 (木) 02:08:07};
    • 本来の歌詞が分からないと余計に空耳が浸透しそうだな…w -- &new{10/07-22 (木) 02:33:11};
  • も・・もしかしたらトイコンより難しいと思うのは俺だけか・・・・ -- &new{10/07-20 (火) 13:26:36};
    • 少し狙いすぎたな -- &new{10/07-20 (火) 13:28:28};
    • 我輩もだトイコンできてこれできん。 -- &new{10/07-20 (火) 13:30:11};
    • なぜだ、トイコンの2・3重階段できりゃこれできるだろ -- &new{10/07-20 (火) 13:47:37};
    • トイコンクリアできたらこれはフルコンも狙えるだろ?主は間違いなく両方クリアできてないな。 -- &new{10/07-22 (木) 22:56:22};
    • トイコンはHっていうオチはなしな。 -- &new{10/07-22 (木) 22:57:06};
  • イバラニィィィィィィィィィィィィィィィィ -- &new{10/07-14 (水) 17:03:17};
    • デァァァァァァァァァァァァァァァァァ -- &new{10/07-17 (土) 00:20:59};
      • ニィィィィブゥゥゥゥウゥゥゥゥウゥゥゥ -- &new{10/07-25 (日) 15:58:57};
  • これ前半もなかなか厳しくないか?天空で毎回休憩前の空白で確認してるけど、クリアゲージに届いてない人がわりと多い。 -- &new{10/07-05 (月) 19:49:52};
    • 前半は左手が忙しいし、呪い譜面。 後半の発狂地帯直前の右手交互連打も呪い譜面。 唯一呪い譜面じゃないのは「イバラニ地帯」。  -- &new{10/07-05 (月) 22:11:36};
    • まあこれの前半が余裕じゃないととてもじゃないけどクリアできないけどなwmaa -- &new{10/07-07 (水) 09:29:22};
    • ハッ、前半がキツいとか言ってるようじゃねぇ…? -- &new{10/07-22 (木) 00:03:46};
  • ラストは二重階段とか乱打どころではない。カウボーイEXを超える速さの同時押しだと思った方が良い -- &new{10/07-04 (日) 23:59:28};
    • それは言いすぎw -- &new{10/07-05 (月) 00:19:22};
    • カウボーイのほうが遥かに密度があるけどね。 -- &new{10/07-05 (月) 01:21:41};
      • 8分で休み無しにあの左右振りは無理すぐる -- &new{10/07-05 (月) 19:16:09};
    • カウボーイの練習曲にはもってこいなんじゃないかと。 -- &new{10/07-05 (月) 06:19:23};
      • それはない。カウボは無理押しに近い左右振り(バロよりずっとひどい)とそれが混じった怒涛の高密度同時押し発狂だからこれとは違う -- &new{10/07-05 (月) 17:53:26};
      • メタリックオペラのランダムみたいなもんか? -- &new{10/07-05 (月) 18:42:20};
      • なんかAAをポップンに持ってきたような譜面だな…http://www.youtube.com/watch?v=otDrZ2DLKtU&sns=em -- &new{10/07-05 (月) 19:10:31};
      • 譜面もさることながら、アケコン仕様でやると例のところがとんでも体力譜面(らしい) -- &new{10/07-05 (月) 20:00:31};
  • 地力ゲーではあるんだけどこれの練習になる曲って無いような気が -- &new{10/07-04 (日) 19:27:05};
    • 強いてあげるなら100秒か近代位かな。ただレベルが違いすぎるよな。 -- &new{10/07-04 (日) 19:36:39};
    • アリプロ乱とか太極拳乱とかウェルフェア乱くらいは余裕で越えられるくらいの地力は欲しいな -- &new{10/07-04 (日) 22:16:05};
      • それらの乱余裕だけど、これは空だ・・・ -- BAD45くらい &new{10/07-04 (日) 22:36:59};
      • ウェルフェア乱が安定しない俺は挑戦するだけ無駄なのか -- &new{10/07-05 (月) 00:08:21};
    • 土偶乱のラストが見切れるならこれもいけるんじゃね? -- &new{10/07-04 (日) 22:56:36};
      • 土偶乱のクリア自体出来ない俺でもBAD10以下で完走できるからあんま関係ないと思う -- &new{10/07-05 (月) 00:21:29};
    • 撫子メタルEx、サイデリExのS乱を強くお勧めする。サイデリは余裕でクリア、撫子メタルがクリアできるクリアが食べごろ。 -- &new{10/07-07 (水) 09:31:18};
      • クリアできるクリア→クリアできるくらい -- &new{10/07-07 (水) 09:32:23};
  • 良く見たら二重階段じゃないしwww -- &new{10/07-02 (金) 01:46:21};
    • なんだか素早い二重乱打に近いね。 -- &new{10/07-02 (金) 09:21:02};
      • 個人的には両手乱打がしっくりくる -- &new{10/07-04 (日) 22:20:19};
  • 42でいちばんふるこんかんたんだとおもうのはおれだけ? -- &new{10/07-01 (木) 17:52:07};
    • 近代がいるかぎりそれはないと感じました -- &new{10/07-01 (木) 18:37:03};
    • 近代怪獣戦乱100秒が楽 -- &new{10/07-01 (木) 19:45:49};
      • ヒプロ5も入れてくれ -- &new{10/07-01 (木) 21:41:12};
      • 戦乱はないな -- &new{10/07-01 (木) 22:04:11};
      • ヒプロ5が楽とか嘘はやめよう -- &new{10/07-01 (木) 22:31:08};
      • 怪獣フルコンとか無理すぎる -- &new{10/07-01 (木) 23:06:40};
      • ヒプロ5は楽だろ -- &new{10/07-01 (木) 23:08:37};
      • 序盤の緑連打地帯まで繋げば勝てる! -- &new{10/07-02 (金) 09:22:42};
      • 例の場所はあんみつか -- &new{10/07-02 (金) 13:54:35};
  • 41ラストのナニヒより先に埋まってしまった -- &new{10/06-28 (月) 18:11:38};
  • 周囲を見た感じだと、弐寺上級者は概してこれ得意っぽい。顎曲に共通だけど -- &new{10/06-28 (月) 07:04:40};
    • 「上級者」が「穴クエまたは穴天空脳番長安定(出来ればフルコン)レベル」という意味ならば同意。 -- SP7段 &new{10/06-28 (月) 07:18:24};
      • クエ穴皿なしがクリアできるぐらいの実力あればクリアできる多分 -- &new{10/06-28 (月) 10:57:07};
      • クエ穴ド安定だがこれのラストでゲージ吹っ飛ぶ。見切れても手が追っつかねぇわ -- &new{10/07-01 (木) 18:22:25};
    • 7鍵再配置で寺コンでやらせてもらえれば楽勝なんだがなー。ポプでやるとなんか疲れる。 -- &new{10/07-01 (木) 18:45:02};

記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー