「戦闘行動」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
戦闘行動」を以下のとおり復元します。
*戦闘行動
-キャラクター通常1ターンに1度行動できる
-1回の行動で''「移動」を1回''と''「攻撃」「特殊能力の使用」のどちらか1回''を行うことができる
**移動 
-今居るマスから移動力以下の範囲内にある別のマスへ移動する(斜め移動は不可)
-攻撃、特殊能力の使用後に移動することは出来ない
-1回の移動で敵が居るマスを通過することは出来ない(ZOC)
**通常攻撃 
-攻撃範囲内にいるキャラクター1人を指定し、通常攻撃を行う
--''内ゲバ'':味方のキャラクターを指定することも可能
--''自傷行為の禁止'':自分自身を指定することは不可能
-''命中率'':攻撃を行うキャラクターの''攻撃力''から攻撃を受けるキャラクターの''防御力''を引いた値×5%+50%
-''命中判定'':GKが1D100を振り、命中率以下の目が出れば攻撃が命中
-''ダメージ'':攻撃を行うキャラクターの''攻撃力''から攻撃を受けるキャラクターの''防御力''を引いた値
--「防御側の防御力」が「攻撃側の攻撃力」を上回ってる場合でも、攻撃が命中すれば''1ポイントのダメージを与えることができる''
**特殊能力の使用
-各キャラクター固有の''特殊能力''を使用する
-使用した次のターンは行動不能となる
-[[特殊能力の説明>特殊能力]]
**待機
-移動、行動、特殊能力の使用を行わない


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