| 中文名称 | 日文名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 目标 | 技能效果 |
| 围攻 | ふくろだたき | 邪恶 | 物理 | 10 | 100% | 10 | 选择 | 未陷入异常状态的精灵各作出一次此攻击,伤害计算以种族值取代实际的攻防能力 |
| 打落 | はたきおとす | 邪恶 | 物理 | 20 | 100% | 20 | 选择 | 令对手道具无效 |
| 窃取 | どろぼう | 邪恶 | 物理 | 40 | 100% | 10 | 选择 | 可偷取野生精灵的道具;暂时夺取并使用对手道具 |
| 追击 | おいうち | 邪恶 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 选择 | 对手交替精灵,可给予被换走精灵的两倍伤害 |
| 快击 | ダメおし | 邪恶 | 物理 | 50 | 100% | 10 | 选择 | 若当回合受到对方伤害,则攻击威力加倍 |
| 回击 | しっぺがえし | 邪恶 | 物理 | 50 | 100% | 10 | 选择 | 若当回合出招比对方慢(包括对手交换时),则攻击威力加倍 |
| 暗算 | だましうち | 邪恶 | 物理 | 60 | - | 20 | 选择 | 必定命中 |
| 齿突 | かみつく | 邪恶 | 物理 | 60 | 100% | 25 | 选择 | 30%几率令对手害怕 |
| 试刀 | つじぎり | 邪恶 | 物理 | 70 | 100% | 15 | 选择 | 容易会心一击 |
| 咬碎 | かみくだく | 邪恶 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 选择 | 20%几率令对手防御下降一级 |
| 埋伏 | ふいうち | 邪恶 | 物理 | 80 | 100% | 5 | 选择 | 先制(+1),若当前回合对手未使用物理或特殊类型的技能,则使用失败 |
| 惩罚 | おしおき | 邪恶 | 物理 | 1 | 100% | 5 | 选择 | 对方能力等级越高,此技能威力越大 |
| 投掷 | なげつける | 邪恶 | 物理 | 1 | 100% | 10 | 选择 | 威力以及效果随着携带道具不同而变化,威力为10~130,如有附加效果则为100% |
| 黑暗波动 | あくのはどう | 邪恶 | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 选择 | 20%几率使对手害怕 |
| 黑洞 | ダークホール | 邪恶 | 变化 | - | 80% | 10 | 敌全体 | 令对手陷入睡眠状态 |
| 地下交易 | すりかえ | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 10 | 选择 | 自身和对方交换道具 |
| 扣押 | さしおさえ | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 15 | 选择 | 5回合之内对手携带的道具效果无效、训练师不能对精灵使用道具,交换或接力后仍然有效 |
| 阴谋 | わるだくみ | 邪恶 | 变化 | - | - | 20 | 自身 | 自身特攻提升两级 |
| 折磨 | いちゃもん | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 15 | 选择 | 令对手所有招式不能连续使用 |
| 假哭 | うそなき | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 20 | 选择 | 令对手特防下降两级 |
| 临别礼物 | おきみやげ | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 10 | 选择 | 令对手攻击及特攻下降两级,对净体(クリアボディ)和白烟(しろいけむり)特性无效,使用后自己进入濒死状态 |
| 煽动 | おだてる | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 15 | 选择 | 令对手特攻提升一级,但会混乱 |
| 挑拨 | ちょうはつ | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 20 | 选择 | 令对手2~4回合内无法使用变化类型的技能 |
| 抢夺 | よこどり | 邪恶 | 变化 | - | 100% | 10 | 不定 | 先制(+4),若本回合内对方使用强化或回复技能,则将相应效果作用于在己方身上,只抢夺全场第一个符合条件的技能。 可抢夺能力提升技(如冥想/龙舞等)、回复技(如光合作用/睡眠等)芳香疗法、治愈铃、精神回复、自我暗示、扎根、顺风、保护色、白雾、光之壁、反射盾、神秘守护、集气等,诅咒和液态水环无法抢夺 |