緋想天との違い - (2010/04/02 (金) 17:58:52) の1つ前との変更点
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*緋想天との違い
//攻略スレからコピペ
//新しい情報が出たら誰か編集してください
#region(クリックで展開)
◆強化点
-通常技
遠Aの発生速度向上(発生-3F)
B射の速度向上、コンボの幅が広がった
6Bのサーチ角度向上
溜3A、溜6AクラッシュからAや2Aに繋げられる
溜3A、溜6Aの攻撃レベルが上がり、ガード硬直が伸びた分隙が小さくなった
-スキル
警醒陣の強度UP。強度B×4になり、Lv1とLvMAXで更に1ずつ上がる
警醒陣の持続時間延長。持続3秒になり、Lv1とLv3で更に1秒ずつ伸びる
博麗アミュレットC版の射出速度が遅くなった為B版と使い分けができる
B妖怪バスターの発生が速くなった
抄地昇天脚にBとCで差異が出来た。B版は既存のものより発生が速く隙とダメージが小さい
繋縛陣が空中可
繋縛陣が相手に近付く(状況によってはこの仕様が逆に困る事も)
繋縛陣のヒットストップ減少(出始めの霊夢側やLvmaxの下側等があたれば2hitする)
C亜空穴をガードされた時の硬直差減少(8F不利→6F不利)
刹那亜空穴の発生高速化(10F→6F)
-スペルカード
夢想天生の威力が倍
◆弱体化点
-通常技
//DAの硬直が長くなり空中ヒットしてもほぼスキルのみしか追撃できない、ガードされると反確→DA自体は何も変わってない、先行入力の変更により拾い辛いだけ
//2Aの出が僅かに遅くなった→9Fで変わってない
2Aの発生は変わらないが、硬直が6F増えた
2Bの射程が牽制で使えない程度に減少
//B射速度が速くなった為追撃可能時間が減少、一部コンボ難易度増加→発生と共にキャンセルフレームも速くなっているので特に変わらない
B射霊力削りが1.25から1
B射のダメージ減少(200*n→150*n)
B射のゲージ増加量が以前の4/5に減少
B射溜B射共に即結界ができる為端固めが殆どできない
B射のガード硬直時間が減っている。それに伴いガードさせると後ろに下がっていく
B射>鬼神玉が連ガにならない
B射をガードされると後退する為中央割り連携ができない
溜B射が拡散する
溜B射の削りが2.5から2
J6Aの降下距離増加(一概に劣化とも言えないが)
-スキル
博麗アミュレットがグレイズで即消える
バスターの硬直が長くなり、ガードやグレイズされると大きな隙を晒すように。ヒット時の追撃も難しくなった
拡散アミュレットの枚数減少(Lv2で6枚→8枚には回復する)
拡散アミュレットB版が大座布団2枚に減少。C版は大座布団3枚だが射出がかなり遅い。
拡散アミュレットの弾速が増加して画面制圧時間が減少、打撃を重ねるのもやや難しくなった。
B抄地昇天脚は威力低下
C抄地昇天脚のLvmax時、1hit目の出初めを当てないと3hit目をスカる(壁際なら当たる)
警醒陣が一枚しか置けない
警醒陣がグレイズで消える
繋縛陣のヒットストップ減少(追撃の難易度増加)
B亜空穴の発生が5F鈍化、硬直が5F増加
B亜空穴の攻撃判定が弱体化。喰らい判定も大きくなっている
C亜空穴の突進距離が減少し、4HITから3HITになった。
封魔亜空穴の出現高度低下
//封魔亜空穴攻撃完了後の硬直増加→変わってない
刹那亜空穴がBで打撃、Cで射撃を取るように分かれた
-スペルカード
夢想妙珠の軌道変更で前作以上に密着してないとまともに当たらない
風神脚の威力減少。ただしRift属性の技からコンボで繋げる場合は以前より高威力
鬼縛陣の攻撃判定幅減少
鬼縛陣の威力減少
※攻撃側の先行入力もきかなくなった
2B2C封印で割の後の追撃が1~3F目押し(実戦じゃほぼ無理)
画面端の地上コンボ全般がやりにくい
#endregion()
*1.03と1.10との違い
#region(クリックで展開)
◆強化点
-通常技
先行入力復活による一部コンボがやりやすくなった
AAAの3段目が伸びた
3Aの対空性能が上昇
JAの持続が12F→16Fに増加
J2Aのダメージが増加、800→900
DCの対空性能が上昇
地上溜B射が8発でHJできるようになった
//C射の弾速が早くなった→変わってない
-スキル
博麗アミュレットがレベルUp毎にグレイズで残るように。MAXでは強度も上がる
拡散アミュレットがレベルMAXで枚数増加(MAX10枚)
バスターが多段ヒットに。拘束時間が長くなり追撃難易度が下がった。
亜空穴がレベルを上げることにより発生が早く。エフェクトが派手になった
雨乞い祈りが打撃属性化。発生速度若干強化。判定が若干強化(レベルが上がる事に強化されていく)
封魔亜空穴がレベル毎に針のセット数が増加するようになった。MAXで6本を3回投げる=18本。
C昇天脚のグレイズが1Fから発生
昇天脚の受身不能時間増加。C昇天脚の吹っ飛び高度減少
抄地昇天脚の追撃がホールドからボタン入力に変更
-スペルカード
コスト2スペカ、封魔陣の範囲が巨大化。発生が早く、当たらなかった場合強度B×5の盾として残る
コスト2スペカ、夢想妙珠が5発→10発に強化、発生が早く、硬直減少、着地前から行動可
コスト2スペカ、陰陽宝玉の判定が強化
コスト3スペカ、拡散結界が早くなった
コスト5スペカ、夢想天生の発動後の発生が早く
◆弱体化点
-通常技
JAの喰らい判定の増加。発生が8F→10F。(7F目でこちらの喰らい判定が出る為攻撃を喰らいやすくなった。)
J8A,J6Aのダメージが減少、850→800
DAの硬直が2F増加
DBの射撃無敵部分がグレイズに変更
DCのグレイズ範囲減少(5~30F)、横へのリーチ減少、終わり際足元の判定が消えた
//C射の弾速が早くなった→変わってない
C射撃の威力が低下、300→275
B射撃の威力がさらに低下、単発150→100(緋時代の半分のダメージ)
B射撃が空中で3hitするまでHJキャンセルが出来なくなった
-スキル
警醒陣の持続減少(レベル0 3秒→1.75秒 MAX5秒→4.25秒)
B昇天脚のスペカキャンセル不可
B昇天脚の上半身の無敵の範囲減少(胸から上辺りから無敵判定)、C版は削除。MAXB昇天脚が完全無敵から打撃無敵に弱体化
バスターの威力が80%程度(1500→1200程度)に減少、rate、Limitも悪化。rate悪化でコンボの幅が減った。
封魔亜空穴のlvを上げてもダメージ上昇なし、着地するまで連続で打てなくなった
-スペルカード
コスト1スペカ、明珠暗投の霊力削りが3→0.75に減少
コスト2スペカ、封魔陣、動けるようになるまでかなり長くなった、威力減少
コスト2スペカ、夢想妙珠の威力低下
コスト5スペカ、夢想封印が発生?F後に玉一つ一つに10%のリミットがついた(結果としてダメージが激減)
&bold(){結果としてコンボ難易度も上がり、火力も激減してしまった。}
JAも弱体化した為今まで以上に慎重な立ち回りが必要となる。
#endregion()
*緋想天との違い
//攻略スレからコピペ
//新しい情報が出たら誰か編集してください
#region(クリックで展開)
◆強化点
-通常技
遠Aの発生速度向上(発生-3F)
B射の速度向上、コンボの幅が広がった
6Bのサーチ角度向上
溜3A、溜6AクラッシュからAや2Aに繋げられる
溜3A、溜6Aの攻撃レベルが上がり、ガード硬直が伸びた分隙が小さくなった
-スキル
警醒陣の強度UP。強度B×4になり、Lv1とLvMAXで更に1ずつ上がる
警醒陣の持続時間延長。持続3秒になり、Lv1とLv3で更に1秒ずつ伸びる
博麗アミュレットC版の射出速度が遅くなった為B版と使い分けができる
B妖怪バスターの発生が速くなった
抄地昇天脚にBとCで差異が出来た。B版は既存のものより発生が速く隙とダメージが小さい
繋縛陣が空中可
繋縛陣が相手に近付く(状況によってはこの仕様が逆に困る事も)
繋縛陣のヒットストップ減少(出始めの霊夢側やLvmaxの下側等があたれば2hitする)
C亜空穴をガードされた時の硬直差減少(8F不利→6F不利)
刹那亜空穴の発生高速化(10F→6F)
-スペルカード
夢想天生の威力が倍
◆弱体化点
-通常技
//DAの硬直が長くなり空中ヒットしてもほぼスキルのみしか追撃できない、ガードされると反確→DA自体は何も変わってない、先行入力の変更により拾い辛いだけ
//2Aの出が僅かに遅くなった→9Fで変わってない
2Aの発生は変わらないが、硬直が6F増えた
2Bの射程が牽制で使えない程度に減少
//B射速度が速くなった為追撃可能時間が減少、一部コンボ難易度増加→発生と共にキャンセルフレームも速くなっているので特に変わらない
B射霊力削りが1.25から1
B射のダメージ減少(200*n→150*n)
B射のゲージ増加量が以前の4/5に減少
B射溜B射共に即結界ができる為端固めが殆どできない
B射のガード硬直時間が減っている。それに伴いガードさせると後ろに下がっていく
B射>鬼神玉が連ガにならない
B射をガードされると後退する為中央割り連携ができない
溜B射が拡散する
溜B射の削りが2.5から2
J6Aの降下距離増加(一概に劣化とも言えないが)
-スキル
博麗アミュレットがグレイズで即消える
バスターの硬直が長くなり、ガードやグレイズされると大きな隙を晒すように。ヒット時の追撃も難しくなった
拡散アミュレットの枚数減少(Lv2で6枚→8枚には回復する)
拡散アミュレットB版が大座布団2枚に減少。C版は大座布団3枚だが射出がかなり遅い。
拡散アミュレットの弾速が増加して画面制圧時間が減少、打撃を重ねるのもやや難しくなった。
B抄地昇天脚は威力低下
C抄地昇天脚のLvmax時、1hit目の出初めを当てないと3hit目をスカる(壁際なら当たる)
警醒陣が一枚しか置けない
警醒陣がグレイズで消える
繋縛陣のヒットストップ減少(追撃の難易度増加)
B亜空穴の発生が5F鈍化、硬直が5F増加
B亜空穴の攻撃判定が弱体化。喰らい判定も大きくなっている
C亜空穴の突進距離が減少し、4HITから3HITになった。
封魔亜空穴の出現高度低下
//封魔亜空穴攻撃完了後の硬直増加→変わってない
刹那亜空穴がBで打撃、Cで射撃を取るように分かれた
-スペルカード
夢想妙珠の軌道変更で前作以上に密着してないとまともに当たらない
風神脚の威力減少。ただしRift属性の技からコンボで繋げる場合は以前より高威力
鬼縛陣の攻撃判定幅減少
鬼縛陣の威力減少
※攻撃側の先行入力もきかなくなった
2B2C封印で割の後の追撃が1~3F目押し(実戦じゃほぼ無理)
画面端の地上コンボ全般がやりにくい
#endregion()
*1.03と1.10との違い
#region(クリックで展開)
◆強化点
-通常技
先行入力復活による一部コンボがやりやすくなった
AAAの3段目が伸びた
3Aの対空性能が上昇
JAの持続が12F→16Fに増加
J2Aのダメージが増加、800→900
DCの対空性能が上昇
地上溜B射が8発でHJできるようになった
//C射の弾速が早くなった→変わってない
-スキル
博麗アミュレットがレベルUp毎にグレイズで残るように。MAXでは強度も上がる
拡散アミュレットがレベルMAXで枚数増加(MAX10枚)
バスターが多段ヒットに。拘束時間が長くなり追撃難易度が下がった。
亜空穴がレベルを上げることにより発生が早く。エフェクトが派手になった
雨乞い祈りが打撃属性化。発生速度若干強化。判定が若干強化(レベルが上がる事に強化されていく)
封魔亜空穴がレベル毎に針のセット数が増加するようになった。MAXで6本を3回投げる=18本。
C昇天脚のグレイズが1Fから発生
昇天脚の受身不能時間増加。C昇天脚の吹っ飛び高度減少
抄地昇天脚の追撃がホールドからボタン入力に変更
-スペルカード
コスト2スペカ、封魔陣の範囲が巨大化。発生が早く、当たらなかった場合強度B×5の盾として残る
コスト2スペカ、夢想妙珠が5発→10発に強化、発生が早く、硬直減少、着地前から行動可
コスト2スペカ、陰陽宝玉の判定が強化
コスト3スペカ、拡散結界が早くなった
コスト5スペカ、夢想天生の発動後の発生が早く
◆弱体化点
-通常技
JAの喰らい判定の増加。発生が8F→10F。(7F目でこちらの喰らい判定が出る為攻撃を喰らいやすくなった。)
J8A,J6Aのダメージが減少、850→800
DAの硬直が2F増加
DBの射撃無敵部分がグレイズに変更
DCのグレイズ範囲減少(5~30F)、横へのリーチ減少、終わり際足元の判定が消えた
//C射の弾速が早くなった→変わってない
C射撃の威力が低下、300→275
B射撃の威力がさらに低下、単発150→100(緋時代の半分のダメージ)
B射撃が空中で3hitするまでHJキャンセルが出来なくなった
-スキル
警醒陣の持続減少(レベル0 3秒→1.75秒 MAX5秒→4.25秒)
B昇天脚のスペカキャンセル不可
B昇天脚の上半身の無敵の範囲減少(胸から上辺りから無敵判定)、C版は削除。MAXB昇天脚が完全無敵から打撃無敵に弱体化
バスターの威力が80%程度(1500→1200程度)に減少、rate、Limitも悪化。rate悪化でコンボの幅が減った。
封魔亜空穴のlvを上げてもダメージ上昇なし、着地するまで連続で打てなくなった
-スペルカード
コスト1スペカ、明珠暗投の霊力削りが3→0.75に減少
コスト2スペカ、封魔陣、動けるようになるまでかなり長くなった、威力減少
コスト2スペカ、夢想妙珠の威力低下
コスト5スペカ、夢想封印が誘導開始後に玉一つ一つに10%のリミットがついた(結果としてダメージが激減)
&bold(){結果としてコンボ難易度も上がり、火力も激減してしまった。}
JAも弱体化した為今まで以上に慎重な立ち回りが必要となる。
#endregion()
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