非則小町対策 - (2011/04/16 (土) 23:11:38) の編集履歴(バックアップ)
小野塚 小町
特徴
中距離での戦いを得意としているキャラ。
めくりに強いJ2A、かなり上のほうにまで判定があるDA、4A、強リーチのJ6A等とにかくリーチが長い。
同じく中距離を基本的に維持する霊夢にとって苦戦を強いられる。
霊夢JAが小町J6Aに一方的に負ける。
4A、DAは判定が上のほうに強く空中を維持する霊夢にとって刺さりやすい距離。
4ADAほどじゃないが強判定の対空3Aにも注意しておきたいところ。
めくりに強いJ2A、かなり上のほうにまで判定があるDA、4A、強リーチのJ6A等とにかくリーチが長い。
同じく中距離を基本的に維持する霊夢にとって苦戦を強いられる。
霊夢JAが小町J6Aに一方的に負ける。
4A、DAは判定が上のほうに強く空中を維持する霊夢にとって刺さりやすい距離。
4ADAほどじゃないが強判定の対空3Aにも注意しておきたいところ。
ただし射撃戦はこちらが大幅有利、必ず射撃を撒いてから攻めていきたい。
なお小町の基本的な立ち回りは非常に強いが固めは弱い、2Aで上手く差し込めるようになってくれば有利に立ち回れる。
忘れてはならないのが、AAA>Bが繋がらないこと(端密着なら繋がる)
AAA>B>青玉なんてしようものなら4コス無駄にした上でフルコンを貰う
AAA>B>青玉なんてしようものなら4コス無駄にした上でフルコンを貰う
警戒すべきスキル/スペカ
クラッシュ属性攻撃
中段:H3A、AAAA
下段:H6A
下段:H6A
空中ガード不可攻撃
地上通常打撃全て
スキル/スペル対策
各状況の対策
- 近距離
- 中距離
- 遠距離
- 空対空
- 地対空
- 空対地