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共通ルール

逃走中&増え鬼 共通ルール

参加プレイヤーの仕分けについて

1. まずは逃走中または増え鬼に参加するリスナーからハンターを選出する。選出は、ハンターを希望するリスナーが放送内でIDをコメントで書き込み、放送主によってハンタープレイヤーを決定する。
2. 選出後、ステージをアンケートにより選択する。
3. ステージが開放されたあと、ハンターは速やかにハンターボックス内に集合し、ハンター以外のプレイヤー(以下、逃走者とする)はステージ内に散らばること。
4. ゲーム開始までハンターは支給された装備を着用しボックス内で待機、逃走者をタッチしないように気をつけること。なお、ハンター・逃走者共に何らかの問題が起こり次第、放送主または運営に知らせること。

ハンターの特徴

  • ダッシュジャンプが出来なくなっているが、速度が逃走者の1.1~1.5倍早い。
  • 逃走者を左クリックでタッチすることで、確保することができる。
  • 落下ダメージはない。
  • アイテムによる効能を使用できない(ただし、安置対策用の卵を支給される時もある)
  • ダイヤ装備赤い革装備を全身にまとっている。

逃走者の特徴

  • 確保されると、ネームが黒くなり"確保状態"となって牢屋に飛ばされる。
  • 落下ダメージはない。
  • アイテムによる効能を使用できる。        →各アイテムの効果

その他

逃走中や増え鬼は準備に15分程度時間がかかりますので、自分の作成したステージで遊ばせたい場合は、
出来るだけ放送外で送るようお願いします
最終更新:2013年06月06日 22:30