カード&タクティクスでゲームを作ることに決定しました~。 とりあえず、手札からカードを出す。出したマスにモンスター出現。 みたいなのから作っていこうと思います。ぁ、それより先にフィールド 作るか~。んじゃフィールドから作るぜ~。
カードは、クリーチャーカードとトラップカードの2種類で行こうかと 考えています。クリーチャーでフィールドを支配していき、支配領域 にはどこでもカードをおけるようにするとか。もちろん例外のカードを 作っても面白いと思う。
いまさらだけど、コンピュータ側の人工知能どうしようかなぁ?正直、 そっちのプログラム書く自信ないなぁ。早くも大ピンチ!!
クリーチャーカードにはレベルを付けよう。敵を倒したらレベルUP。 DQモンスターズみたいにレベル上がれば技覚えたりいろいろ。 あとは、どうやってカードを集めるかですな。
フィールドには三国志みたいに敵・味方の拠点を用意して拠点占拠とかも 入れてみましょうか。あとは中継地点も作って占拠すれば支配フィールド が増えるとかも面白いと思う。
ん~上二つが有力ですな。まぁ、4つとも混ぜればそれなりにカード集めも楽しめるでしょう。買うってのが微妙やけどな~。なにか他に良いアイデアないだろうか?