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各機体紹介 - (2010/03/26 (金) 16:20:11) の編集履歴(バックアップ)


軽量 イカロス Icarus ゼフィロス Zephyrus 1 2 3
中量 ピロテース Philotes ケルベロス Cerberus 正宗 Masamune アルジュナ Arjuna ミストレル Mistler
重量 ギガンテス Gigantes トール&br()Thor ギュゲス Gyges 1 2

パラメーターの見方。(現実性を考え、多少数値は理論値とは異なります)
潜在火力:リロードせずに、理想状態で撃ち尽くした場合の総火力。
安定性:射撃の当たり方によってダメージが左右される度合い。大きい程、左右されない。
瞬発力:ダッシュ時の加速(減速)度。
D持続:1ダッシュの持続(硬直)時間。
D距離:1ダッシュの移動距離。ダッシュ回避力は、瞬発力とのバランスによる。

ピンク・・・攻撃
緑・・・回避
青・・・防御

3色以上のものは、機体の備考欄に説明書きます。
2つパラメーターがあるものは、可変などによる性能変化。

軽量機

イカロス Icrus

回避特化型の前衛機
得意距離:格/近 タイプ:前衛/遊撃/撹乱/回避/無限飛行可
OPが4変化:ステルス/射撃/格闘/防御

ゼフィロス Zephyrus

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Zeph.png) 変形を軸にした遊撃機
得距離:中 タイプ:遊撃/撹乱/万能/回避型/飛行形態
OPで飛行形態に変形 射撃性能変化
備考 加速時に機体に攻撃判定 速度MAXで無敵

中量機

ピロテース Philotes

ダッシュ:速度A/距離A 持続24F
備考 サブ射撃にOPが連動 機体とOPの位置次第で多角的な攻撃可
得意距離:近/中 タイプ:万能/回避型 万能機。射撃格闘とオールラウンドに対応。射撃は使い易いが直線的なものしかなく、弾数も多くないので丁寧で正確な運用が必要。格闘もステップ格闘、飛行格闘に鋭さがあるものの、適当に振り回して勝てるものではない。機体/盾共に耐久力は高くは無いが、高い機動力で生存能力は高い。

ケルベロス Cerberus

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cerbe.png) 速いダッシュ速度で、短い移動距離。制限時間の制約はあるものの耐久力の存在しない盾。更に3特性のOP
ダッシュ:速度S/距離 持続20F 得意距離:格/近/中 タイプ:強襲/回避型
備考 OPが3タイプの特性 上OP:オート射撃/横OP:バリア/下OP:ロック対象物破壊

正宗 Masamune

ダッシュ:速度/距離 持続 得距離:格/近 タイプ:前衛
備考1 AG799以下で独眼モード 機体性能上昇
備考2 盾破壊時に機動力上昇

アルジュナ Arjuna

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スナイパー

ミストレル Mistler


重量機

ギガンテス Gigantes

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ビーム

トール Thor

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雷神

ギュゲス Gyges

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ぎゅっげっす☆ハンマー♪