「各機体紹介」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
各機体紹介 - (2010/03/26 (金) 16:20:11) の編集履歴(バックアップ)
パラメーターの見方。(現実性を考え、多少数値は理論値とは異なります)
潜在火力:リロードせずに、理想状態で撃ち尽くした場合の総火力。
安定性:射撃の当たり方によってダメージが左右される度合い。大きい程、左右されない。
瞬発力:ダッシュ時の加速(減速)度。
D持続:1ダッシュの持続(硬直)時間。
D距離:1ダッシュの移動距離。ダッシュ回避力は、瞬発力とのバランスによる。
ピンク・・・攻撃
緑・・・回避
青・・・防御
3色以上のものは、機体の備考欄に説明書きます。
2つパラメーターがあるものは、可変などによる性能変化。
軽量機
|
|
回避特化型の前衛機 |
得意距離:格/近 |
タイプ:前衛/遊撃/撹乱/回避/無限飛行可 |
OPが4変化:ステルス/射撃/格闘/防御 |
|
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Zeph.png) |
|
変形を軸にした遊撃機 |
得距離:中 |
タイプ:遊撃/撹乱/万能/回避型/飛行形態 |
OPで飛行形態に変形 |
射撃性能変化 |
|
備考 |
加速時に機体に攻撃判定 |
速度MAXで無敵 |
中量機
|
|
ダッシュ:速度A/距離A 持続24F |
備考 |
サブ射撃にOPが連動 |
機体とOPの位置次第で多角的な攻撃可 |
得意距離:近/中 タイプ:万能/回避型 |
|
万能機。射撃格闘とオールラウンドに対応。射撃は使い易いが直線的なものしかなく、弾数も多くないので丁寧で正確な運用が必要。格闘もステップ格闘、飛行格闘に鋭さがあるものの、適当に振り回して勝てるものではない。機体/盾共に耐久力は高くは無いが、高い機動力で生存能力は高い。 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cerbe.png) |
|
速いダッシュ速度で、短い移動距離。制限時間の制約はあるものの耐久力の存在しない盾。更に3特性のOP |
ダッシュ:速度S/距離 持続20F |
得意距離:格/近/中 |
タイプ:強襲/回避型 |
備考 |
OPが3タイプの特性 |
上OP:オート射撃/横OP:バリア/下OP:ロック対象物破壊 |
|
|
侍 |
ダッシュ:速度/距離 持続 |
得距離:格/近 |
タイプ:前衛 |
備考1 |
AG799以下で独眼モード |
機体性能上昇 |
備考2 |
盾破壊時に機動力上昇 |
|
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.JPG) |
スナイパー |
重量機
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.JPG) |
ビーム |
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.JPG) |
雷神 |
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.JPG) |
ぎゅっげっす☆ハンマー♪ |