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情報追加募集中 ***ゲーム全般 ***Tips -宿屋でヒーローの男女を切り替えると乱数を進めることができる -経験はヒーローで等分される。経験を稼ぐときは1ヒーローが良い。 -前列左端は相手に1ターンで届かないが、前列右端は届くことがある。 -攻城戦でヒーローが死んでも、戦闘後蘇生されるため経験値が入る。 -グリフォン以外は反撃は1回。敵の反撃を召喚クリーチャーで削り本隊で攻撃すると兵の消費が少ない。 -ヒーロー単独では、逃げるを選ぶと近くの城に確実に生還できる。簡易タウンポートとして使える。 -ヴァンパイアの吸血やネクロマンシースキルは機械、エレメンタル、アンデットには効果がない。ヒール系もこれらには効果を発揮しない。 -ポイゾン・プレイグはヒールか治癒ポーションで直る。 -呪文を使うクリーチャーは複数集めると呪文の威力が増加するが、カースやスローは1体だけでも効果は同じ。空きスロットを埋めるように分割すると強力。 -幻影はディスペルかキャンセレーションで消滅する。 -範囲攻撃魔法は術者にはかからない。→アーマゲドンのダメージは受けない。 #comment(noname,nodate,size=100)
情報追加募集中 ***ゲーム全般 ***Tips -宿屋でヒーローの男女を切り替えると乱数を進めることができる -経験はヒーローで等分される。経験を稼ぐときは1ヒーローが良い。 -前列左端は相手に1ターンで届かないが、前列右端は届くことがある。 -攻城戦でヒーローが死んでも、戦闘後蘇生されるため経験値が入る。 -グリフォン以外は反撃は1回。敵の反撃を召喚クリーチャーで削り本隊で攻撃すると兵の消費が少ない。 -ヒーロー単独では、逃げるを選ぶと近くの城に確実に生還できる。簡易タウンポートとして使える。 -ヴァンパイアの吸血やネクロマンシースキルは機械、エレメンタル、アンデットには効果がない。ヒール系もこれらには効果を発揮しない。 -ポイゾン・プレイグはヒールか治癒ポーションで直る。 -呪文を使うクリーチャーは複数集めると呪文の威力が増加するが、カースやスローは1体だけでも効果は同じ。空きスロットを埋めるように分割すると強力。 -幻影はディスペルかキャンセレーションで消滅する。 -範囲攻撃魔法は術者にはかからない。→アーマゲドンのダメージは受けない。 -射撃は待つを利用して、相手が近づいてからのほうがダメージが大きい。 #comment(noname,nodate,size=100)

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