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***ゲーム全般
***Tips
-宿屋でヒーローの男女を切り替えると乱数を進めることができる
-経験はヒーローで等分される。経験を稼ぐときは1ヒーローが良い。
-前列左端は相手に1ターンで届かないが、前列右端は届くことがある。
-攻城戦でヒーローが死んでも、戦闘後蘇生されるため経験値が入る。
-グリフォン以外は反撃は1回。敵の反撃を召喚クリーチャーで削り本隊で攻撃すると兵の消費が少ない。
-ヒーロー単独では、逃げるを選ぶと近くの城に確実に生還できる。簡易タウンポートとして使える。
-ヴァンパイアの吸血やネクロマンシースキルは機械、エレメンタル、アンデットには効果がない。ヒール系もこれらには効果を発揮しない。
-ポイゾン・プレイグはヒールか治癒ポーションで直る。
-呪文を使うクリーチャーは複数集めると呪文の威力が増加するが、カースやスローは1体だけでも効果は同じ。空きスロットを埋めるように分割すると強力。
-幻影はディスペルかキャンセレーションで消滅する。
-範囲攻撃魔法は術者にはかからない。→アーマゲドンのダメージは受けない。
#comment(noname,nodate,size=100)
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***ゲーム全般
***Tips
-宿屋でヒーローの男女を切り替えると乱数を進めることができる
-経験はヒーローで等分される。経験を稼ぐときは1ヒーローが良い。
-前列左端は相手に1ターンで届かないが、前列右端は届くことがある。
-攻城戦でヒーローが死んでも、戦闘後蘇生されるため経験値が入る。
-グリフォン以外は反撃は1回。敵の反撃を召喚クリーチャーで削り本隊で攻撃すると兵の消費が少ない。
-ヒーロー単独では、逃げるを選ぶと近くの城に確実に生還できる。簡易タウンポートとして使える。
-ヴァンパイアの吸血やネクロマンシースキルは機械、エレメンタル、アンデットには効果がない。ヒール系もこれらには効果を発揮しない。
-ポイゾン・プレイグはヒールか治癒ポーションで直る。
-呪文を使うクリーチャーは複数集めると呪文の威力が増加するが、カースやスローは1体だけでも効果は同じ。空きスロットを埋めるように分割すると強力。
-幻影はディスペルかキャンセレーションで消滅する。
-範囲攻撃魔法は術者にはかからない。→アーマゲドンのダメージは受けない。
-射撃は待つを利用して、相手が近づいてからのほうがダメージが大きい。
#comment(noname,nodate,size=100)
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