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HoMM5/キャンペーン - (2008/04/09 (水) 08:21:23) の最新版との変更点

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***注意 このページにはキャンペーンについての攻略情報が掲載されています。ネタバレが嫌いな方は見ないように! ***The Queen / 女王 (Haven Campaign) #image(Haven.jpg,title=Havenキャンペーン) &italic(){主人公はイザベラ。毎日250ゴールドが獲得できレベルに応じて訓練コストが安くなる固有スキル領主(Suzerain)とリーダーシップを持っている。} ****1.The Queen / 女王 &bold(){ デーモンの侵攻はグリフィン帝国を震撼させた。王ニコライは,婚姻の儀の延期も余儀なく,急遽,騎士団を前線に率いた。かくして,戦火を離れたホワイトクリフ邸で婚約者を待つイザベル婦人は,面白くない知らせを受けることとなる。} &bold(){マップサイズ:} 96x96 &bold(){ヒーローの上限レベル:} 5 &bold(){マップスタート時のボーナス:} なし &italic(){チュートリアルを兼ねたマップ。道なりに歩きながら農民と木を集めればOK。ゴールドが足りなくなる場面はなく建築はできないので、宝箱はすべて経験値に変えてレベルアップしておきたい。} ****2.Rebellion / 叛乱 &bold(){ 噂と恐怖がはびこり,前線に続く帝国の国土は荒廃していた。行軍を続けるため,イザベルは,部隊を増強し,叛乱者たちを説得しなければならない。} &bold(){マップサイズ:} 136x136 &bold(){ヒーローの上限レベル:} 12 &bold(){マップスタート時のボーナス:} ゴールド(900)・Peasants(45)・Footmenの(10)のうちのいずれか &italic(){ 1週間以内に町を手に入れろと言われて焦るが,道なりに歩けば物見台があって,そこから見えるからご安心を。弓兵はそのうち集まる。アッシュウッドの町は敵を倒し歩いていればそのうち見つかるだろう。敵は城を攻めて来ないのでご安心を。アッシュウッドは,弓兵100あれば,ハードレベルでも簡単に落とせる。} ****3.The Siege / 攻城 &bold(){ 恐ろしいことに,敵の斥候部隊は,デーモンロード率いる大規模な先鋒隊だった。彼らは,その道程を廃墟と化しながら,略奪を続けている。かくして,イザベルに過酷なる試練の時が来たのである。敵の英雄を倒し,アッシュウッド城一帯を確保するのだ。勝利のために,イザベルは持てる技能を全て活用しなければならない。} &bold(){マップサイズ:} 136x136 &bold(){ヒーローの上限レベル:} 18 &bold(){マップスタート時のボーナス:} 鉱石(10)・Peasants(15)・Footmenの(10)のうちのいずれか &italic(){ マップ上の敵を片っ端から倒して全滅させれば,デーモンロードの部隊が出てくる。そいつを倒せば終わり。ここも敵は城を攻めてこない。} ****4.The Trap / 計略 &bold(){ デーモンロード,アグラエルは,帝国の援護に向かうエルフの部隊を壊滅させる手筈を整えていた。イザベルは,敵の軍隊を排除し,デーモン軍の作戦を阻止しなければならない。イザベルとエルフの王アルアロンとの連合軍をもってすれば,デーモンの侵攻に終止符を打ち,ニコライを救うこともできるだろう。} &italic(){ とりあえずは,町落とす。町の西に橋があるが,壊れていて渡れない。アルアロンはその向こう岸にいる。川を渡るためには水の上を歩けるブーツが必要。どっかにあるので,マップを隈なく探そう。この靴,どっからでも水を歩けるわけではなく,段差っぽいところからは水上に降りられない。橋のちょい下の海岸っぽいところから歩こう。ちなみにここも敵は城を攻めてこない。} ****5.The Fall of The King / 王の失墜 &bold(){ アグラエルとサキュバスの腹心ビアラによる巧みな策略に嵌り,イザベルは囚われの身となった。まもなく,彼女はデーモン王国にある前世紀の監獄,シェオグーに引き連れられる。} &italic(){ ここからが本番といってもいいかも知れない。ゴドリックとイザベルをうまく動かさないと,あっという間に敵が城にやってきて落とされる。かといって城で待ち続けていたのでは全然強くなっていけないから難しい。シネマシーンでは,イザベルが城で迎え撃ったほうがいいようなことを言っているみたいだが,軍隊をイザベルに集中させてフィールドで早めに叩いたほうがいいと思う。とかいってゴドリックも死なないように。ゴドリックは教会に入れて,探索や回収は別のヒーローに任せたほうがいいのかもしれない。エイシャの涙は,もしかすると無くてもシナリオクリアできるのかもしれないが,無いとキツ過ぎる。南のほうの騎士団は外交使って是非ジョインさせたい。} ***The Cultist / 狂信者 (Inferno Campaign) 1.The Betrayal(背信) &bold(){ 祖国の指令を達成できなかったアグラエルは,一転して,ゴドリック率いるグリフィン軍団の追撃から逃れなければならない立場となった。死は背後に忍び寄り,生き延びたところで,先は見えない。アグラエルは,逆境の中に道を切り拓かなければならない。} &italic(){ 教会をうまく使って逃げ回る。ゴドリックには絶対に勝てないので,とにかく逃げる。変に色気を出して宝箱とか漁っているとあっという間に追いつかれるのでほどほどに。しかし最終戦に備えて,部隊もある程度増強しておかなければならず,そしてそのためには金も必要なので,難しいところだ。アーティファクト漁るのなら,移動力アップのブーツとか足周り関係を優先で。厩舎もうまく使って。メイジは勝てても被害が大きすぎるので避けたほうがいいかもしれない。ピットロードとサキュバスは大事に大事に。ゲートうまく使って被害を最小限にしながら行軍したい。デーモン属は大抵ジョインしてくれるので,安心して突っ込め。} ****2.The Promise / 約束 ***The Necromancer / ネクロマンサー (Necropolis Campaign) ***The Warlock / ウォーロック (Dungeon Campaign) ***The Ranger / レンジャー (Sylvan Campaign) ***The Mage 魔術師 (Academy Campaign)
***The Queen (Haven Campaign) #image(Haven.jpg,title=Havenキャンペーン,left)    &bold(){[[王が墜ちて女王が目覚める>HoMM5/キャンペーン/Haven]]}     &bold(){&italic(){A king falls, a queen rises}}      1. The Queen / 女王        2. Rebellion / 叛乱      3. The Siege / 攻城      4. The Trap / 計略      5. The Fall of The King / 王の落命  主人公はイザベラ。毎日250ゴールドが獲得できレベルに応じて訓練コストが安くなる固有スキル領主(Suzerain)とリーダーシップを持っている。どちらかといえば戦闘向きではないセカンダリヒーロー向きの女王らしい素質を持っている。 ***The Cultist (Inferno Campaign) #image(Inferno.jpg,title=Infernoキャンペーン,left)    &bold(){[[彼は選ばなければならない>HoMM5/キャンペーン/Inferno]]}     &bold(){&italic(){A Demon must decide}}      1. The Betrayal / 背信        2. The Promise / 約束      3. The Conquest / 征服      4. The Ship / 船      5. Agrael's Decision / アグラエルの決断 今回の主人公はデーモンロード、アグラエル。レベルが上がるほど自軍のイニシアチブが上昇する迅速のオーラ(Oura of Swiftness)と攻撃スキルをを持つ非常に攻撃的なヒーロー。 ***The Necromancer (Necropolis Campaign) #image(Necro.jpg,title=Necroキャンペーン,left)    &bold(){[[死者が目覚てグリフィンが墜ちる>HoMM5/キャンペーン/Necropolis]]}     &bold(){&italic(){The Undead rise, the Griffin falls}}      1. The Temptation / 誘惑        2. The Attack / 攻撃      3. The Invasion / 侵略      4. The Regicide / 反逆      5. The Lord of Heresh / ヘレシュの王 今回の主人公はネクロマンサー、マーカル。マップ上の野良アンデッドを無条件で自軍勢に加入させるスキル、死の王(Death Lord)とリーダーシップスキルを持つヒーロー。 ***The Warlock (Dungeon Campaign) #image(Dungeon.jpg,title=Dungeonキャンペーン,left)    &bold(){[[勇者は鍛えられた>HoMM5/キャンペーン/Dungeon]]}     &bold(){&italic(){A hero is forged }}      1. The Clanlord / 族長         2. The Expansion / 拡張       3. The Cultists / 狂信者       4. The March / 進軍       5. Raelag's Offer / ラエラグの申し出  今回の主人公はウォーロック、ラエラグ。敵軍勢のイニシアチブが低下するスキル、威嚇(Intimidate)と防御スキルを持つヒーロー。 ***The Ranger (Sylvan Campaign) #image(Sylvan.jpg,title=Sylvanキャンペーン,left)    &bold(){[[誇りと祖国の防衛>HoMM5/キャンペーン/Sylvan]]}     &bold(){&italic(){Defending honor and country}}      1. The refugees / 難民達      2. The emerald ones / エメラルドのもの      3. The defense / 防衛      4. The archipelago / 諸島      5. the Vampire Lord / バンパイアロード 今回の主人公はレンジャー、フィンダン。戦闘開始時、シルヴァンの射撃部隊による先制射撃を行うスキル、嵐の矢(storm arrow)と攻撃スキルを持つヒーロー。 ***The Mage (Academy Campaign) #image(Academy.jpg,title=Academyキャンペーン,left)    &bold(){[[魔術師の邪なるものへの対峙>HoMM5/キャンペーン/Academy]]}     &bold(){&italic(){A mage confronts evil}}      1.         2.       3.       4.       5.  ***Hammers of Fate:Freyda's Dilemma (Haven Campaign) #image(freydas_dilemma.jpg,title=HoFキャンペーン1,left)    &bold(){[[Freyda's Dilemma>HoMM5/キャンペーン/Hof_Haven]]}          1. Rebels / 反逆者       2. The Suspicion / 疑惑      3. Duncan / ダンカン      4. Negotiations / 交渉      5. The Choice / 選択 ***Hammers of Fate:Wulfstan's Defiance (Fortress Campaign) #image(wulfstans_defiance.jpg,title=HoFキャンペーン2,left)    &bold(){[[Wulfstan's Defiance>HoMM5/キャンペーン/Hof_Fortress]]}          1. The Border Zone / 国境地帯       2. The Ambush / 待ち伏せ      3. The Guerrillas / ゲリラ      4. The Brothers / 兄弟      5. Laszlo / ラスロ ***Hammers of Fate:Ylaya's Quest (Mixed Campaign) #image(ylayas_quest.jpg,title=HoFキャンペーン3,left)    &bold(){[[Ylaya's Quest>HoMM5/キャンペーン/Hof_mix]]}           1. The Spy / スパイ       2. The Break / 休憩      3. The Meeting / 会合      4. Dragons / ドラゴン      5. The Decoupling / 分離   

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