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HoMM4/攻略情報 - (2008/04/26 (土) 13:12:39) のソース

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***ゲーム全般

***Tips

-宿屋でヒーローの男女を切り替えると乱数を進めることができる  
-経験はヒーローで等分される。経験を稼ぐときは1ヒーローが良い。  
-前列左端は相手に1ターンで届かないが、前列右端は届くことがある。  
-攻城戦でヒーローが死んでも、戦闘後蘇生されるため経験値が入る。  
-グリフォン以外は反撃は1回。敵の反撃を召喚クリーチャーで削り本隊で攻撃すると兵の消費が少ない。  
-ヒーロー単独では、逃げるを選ぶと近くの城に確実に生還できる。簡易タウンポートとして使える。  
-ヴァンパイアの吸血やネクロマンシースキルは機械、エレメンタル、アンデットには効果がない。ヒール系もこれらには効果を発揮しない。  
-ポイゾン・プレイグはヒールか治癒ポーションで直る。  
-呪文を使うクリーチャーは複数集めると呪文の威力が増加するが、カースやスローは1体だけでも効果は同じ。空きスロットを埋めるように分割すると強力。  
-幻影はディスペルかキャンセレーションで消滅する。  
-範囲攻撃魔法は術者にはかからない。→アーマゲドンのダメージは受けない。  
-射撃は待つを利用して、相手が近づいてからのほうがダメージが大きい。  
-ディプレイスメントで城壁側にクリーチャーを移動させると射程に入る。  
-ポイゾンには視線チェックが入らない。城壁の中や後衛の射撃クリーチャーに有効。  
-装備品で同じものは同一勇者が装備すると効果が重なる。→蹄鉄4つを同じヒーローに装備させると運+4  
-交易所は50%のボーナスがあるので、クリーチャーを1体待機させるといつでも利用できる。  
-月初めにはクリーチャーが沸くので、月の終わりにはキャラバンを作成すると良い。  
-野良クリーチャーがわく位置にユニットを置いておくと月初めにクリーチャーがわかない  
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