wifi対戦10のすすめ

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  • wifi対戦10のすすめ
    ここでは、おおまかなwifi対戦のコツを紹介しています。 「wifi対戦で全然勝てない><」という方は参考にしてみてください。 1、wifi対戦では、モンスターがやられても、デルゲートから復活します!    相手にデルゲートを踏まれると復活できなくなります。 ガーディアンは復活しません。    デルゲートは踏まれないようにしたい所ですが、時にはあきらめることも重要です。 2、wifi対戦では、キャスター合わせて3部隊しか出撃できません!    ガーディアン1・モンスター1か、モンスターのみ編成がおすすめ。    ガーディアンのみ編成は、マナゲートを占領できない兄の間ではありですが、    その他のマップではマナゲートが占領できなくなるため、厳しいです。 3、マップを見ながらのんびり戦略を考える、などしていては負けてしまいます!    相手は人なので、エピ...
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    トップページ このページの見かた wifi対戦10のすすめ テクニック・豆知識 戦略Q&A ダメージ表 キャスター ガーディアン モンスターについて   ・通常モンスター   ・マナモンスター   ・召還マナモンスター 魔法について   ・魔法解説-攻撃系   ・風下位   ・風上位   ・地下位   ・地上位   ・火下位   ・火上位   ・水下位   ・水上位   ・☆初心者おすすめ魔法☆ トリプルーンについて   ・光下位   ・光上位   ・風   ・水   ・闇下位   ・闇上位   ・火   ・地 コメント 取得中です。
  • トップページ
    かなり久しぶりに更新してみました。 魔法の種類が多く、わかりにくいので 魔法を分類別(攻撃・状態異常・その他の3つ)のページに分けて解説。  その後、魔法をおおまかに分類して<基本>・<実戦>・<応用>の3段階に分けて細かく解説してます。 <基本>で、どんな魔法か <実戦>で、どんな場面でどの種類の魔法を使うと効果的か <応用>で、その他特殊な使い方とか まだ、攻撃系しかできていませんが、これから異常やその他についても更新する予定 状態異常の仕組みを解説するのに苦戦中・・・。 いろいろごちゃごちゃしてわかりにくくなって来てるから、 他のページも時間とやる気があれば更新しようかな。 入門者用のwifi対戦ガイドとかも作りたいなぁ。 タクトオブマジックwifi対戦攻略ページです。 このページでは、タクトオブマジックのwifi対戦の攻略を書いています。 ...
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    戦績上位者の混乱とバサーク連発でタコ殴りは何も出来ないまま終わってしまうのでなんとかする方法を教えて欲しいです (2009-08-30 17 06 48) 確かに混乱とバーサーク連発は強いですよね・・・。 常に、風の壁などで通行止めしておき、万一混乱やバーサークにかかったら、味方を相手キャスターに突撃させる。 といった感じにするといいと思いますよ。 (2009-08-30 19 36 33) また、西風の助力をかけておいたり、仲間を召還するトリプルーンを使っておくのもおすすめです。 やられる確立が大幅に下がります。 (2009-08-30 19 41 18) 混乱魔法を勧めるのは別にいいと思うんですが、上級者は引っかからないように常にバサークや混乱に対策していますし(詠唱した瞬間部隊をばらしたり、キャスターだけ逃げたり)結局初心者による初心者狩りになってしまうところに注意...
  • ガーディアン
    ※体力と属性抵抗・マナゲート回復量の表記の仕方については、このページの見かたに記載しています 同じステータスでも、モンスターより受けるダメージが低く、強い。(一部例外あり) マナゲートによる回復量も多いため、マナゲートにこもっていればなかなかやられない。 (ガーディアンは、全員マナゲート回復量0.5。 レギオンは回復量0.6) wifi対戦時攻撃力2倍?(体感です。 このことについては実験中) マナゲート占領やデルゲートから復活することはできない。  ・光った時の攻撃について  ・レギオンについて  ・ヒト族  ・エルフ族  ・ウルフ族 光った時の攻撃について 戦闘したり体力が少なくなると光りはじめ、強力な攻撃ができる。 (一部のガーディアンの光った攻撃は弱かったりするが・・・) 光った時の攻撃は部隊によって威力が決まっていて、攻撃力は関係あり...
  • テクニック・豆知識
     ・<状態異常・ステータス変化魔法のシステムについて>  ・<アーマー状態の活用>  ・<隠れたステータス>  ・<キャスターの周囲に出る円で魔法を予想> <状態異常・ステータス変化魔法のシステムについて> wifi対戦にある程度なれたころ、状態異常対戦になると負けてしまう・・・とか、 自分はこんなに混乱するのになんで相手は混乱しないの>< などの悩みを持つ方が多いと思います。 状態異常・ステータス変化魔法は重複するかしないか、回避可能かどうかを知っておくことが非常に重要になります。 しかし、状態異常・ステータス変化のシステムは結構複雑なので、覚えるのは結構大変です。 わけがわからない! っていうかたは↓に活用例があるのでそこを見て雰囲気だけでもつかんでみよう。 状態異常系魔法は、状態異常とステータス変化に分類できます。 (説明書にものってます) <状...
  • ☆初心者おすすめ魔法☆
    風1・風1 暴風の息吹や 風1・地1 吹き荒れる土砂で ⇒ 相手を攻撃 地1・風1 拒絶する壁で ⇒ 風の壁をばら撒いて防御 水2    清流の施しで ⇒ 体力回復 水2・火1 混乱の炎で ⇒ 混乱させて相手の部隊を乱す 水1・水1 解呪の水薬で ⇒ 状態異常回復 地2・地1 大地の回帰で ⇒ 変化した地形を元に戻す とりあえず、これらの魔法を覚えていれば、最低限のことはできます。 慣れないうちは、これらの魔法だけで戦うのもあり。 もちろん、これらの魔法だけだとうまい人相手には勝てないです。 慣れてきたら、他の魔法もいろいろ使ってみましょう。 <その他おすすめ魔法> 風1⇒火or水1 風や地のブレスと違って、向きを変えることはできないが射程を伸ばせる。 火2⇒〇1 爆発魔法。 段差や障害物を無視して攻撃できる。...
  • 始めに
    体力の表記の仕方について。 このページでは、体力を数字であらわしています。(同じ表記でも違いがあるため) テオドールの無敵を使い、HPを1にしたあと、 水1クリティカルなしで全快するのに必要な回数で計算しています。 キャスターについては、魔法練習場でHPを極限まで減らして、計算しています。 ※マナスキル10の状態での計算です。
  • 戦略Q&A
     ・初級編  ・中級編  ・上級編 <初級編> Q、わけもわからず、負けるんだけど・・・。    A、慣れないうちは仕方ないです。      プレイ回数を重ねれば自然と戦い方がわかってくるので、そこまで心配しなくても大丈夫です。 Q、全然勝てない・・・。    A、経験をつまないと、うまい人にはなかなか勝てないです。      負けるばっかりがきつい方は、実力の近い人を探して対戦するといいかも。      (過疎状態で探すのも大変かもしれませんが・・・) Q、ラブリンとかエルロンなどの部隊に特攻されてやられてしまいます。    A、速めに壁を作っておくことが大切です。      万が一近づかれてしまった場合も、風の壁を自分の足元にばら撒けば結構防げます。 <中級編> Q、混乱・バーサーク連発&特攻ですぐにやられる・・・    A、相手陣地...
  • キャスター
    ※体力と属性抵抗・マナゲートによる回復量の表記の仕方については、このページの見かたに記載しています 同じステータスでも、モンスターより受けるダメージが少ない。(一部例外あり) 魔法に対しては、ガーディアンよりも受けるダメージが少ない。(一部例外あり)  ・光のキャスター  ・闇のキャスター  ・賢者  ・その他 光のキャスター オーヴィル(ライトブリンガー)  光下位のトリプルーンを扱う。   体力5.0 防御B 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4   風100%  地100%  火100%  水100%  光☆  闇150%    ◎特にこれといった大きな弱点がなく、バランスが良いキャスター。 オーヴィル(ロード・オブ・ライト)  光下位のトリプルーンを扱う。   体力5.0 防御B 魔防B 移動C マナゲート回復量0.4   風1...

  • <地のトリプルーン> 扱うキャスター⇒テオドールのみ 闇⇒地1⇒地1 斜陽なる世界 効果時間15秒 硬直時間5.0秒    味方全員を無敵にする魔法。 効果が切れた際に体力が1になる。    無敵状態中は、魅了以外何も効かない(ちゃんと調べてないので違うかも)    対処法のすくない風の壁をすりぬけることも出来る。    効果自体は強力だが、効果が切れた際に体力が1になるのでリスクが非常に高い。    効果が切れるタイミングを狙って無敵を使えば、マナゲートの続く限り無敵になれる。 闇⇒地1⇒地2 巨岩の守護獣 硬直時間4.0秒    地のマナモンスターを1体召還する魔法    キャスターに対する攻撃のターゲットを分散させることができる。    外見はアースクエイカーだが、中身は別。 闇⇒地2⇒地1 大地鳴動 硬直時間3.5秒    指定位置を...
  • 水上位
    ※威力・硬直時間の表記の仕方については、このページの見かたに記載しています。 <水上位から始まる魔法> 水2⇒〇1系 マナゲート〇〇    状態異常魔法と悪いステータス変化魔法。    相手の行動を制限できるので、とても便利。    怠惰の砂と病魔の雫は、相手のステータス変化を上書きすることにも使える。    (詳細は、テクニック・豆知識の、状態変化・・・に書いています。)    キャスターが魔法をつかえない状態じゃなければ、    選択範囲が広い状態異常回復魔法、水1⇒水1(解呪の水薬)で簡単に直されるため注意。 水2⇒〇2系 マナゲート〇〇〇    地形に状態異常を作る魔法。    非常に強力なので、マナゲートが3つ以上あるときはぜひ活用しよう。 <詳細> 水2 清流の施し マナゲート〇 硬直時間0.0秒 回復量2.4    水マナスキルlv6で...
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