武将固有奥義

  • 各武将が一つは持っている専用の奥義。
  • 発動率上昇兵種は、部隊編成時に同兵種の別ランクを混ぜると複合する。(詳細は奥義の項目参照)

 

■武将固有奥義一覧

武将名 奥義名 効果 発動率
劉備 救護
  • 衛生兵による兵士復活(三)
  • 総防御力 +50%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 歩兵種防御力 +35%
18%
救護・改
  • 衛生兵による兵士復活(三)
  • 総防御力 +60%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 歩兵種防御力 +50%
  • 弓兵種防御力 +50%
 
関羽 青龍逆鱗陣
  • 槍兵種攻撃力 +25%
  • 騎兵種攻撃力 +25%
  • 一騎討ち発生確率 +30%
  • 総攻撃力 +10%
18%
青龍逆鱗陣・改
  • 槍兵種攻撃力 +65%
  • 騎兵種攻撃力 +65%
  • 一騎討ち発生確率 +40%
  • 総攻撃力 +30%
18%
張飛 猛虎粉砕撃
  • 総攻撃力 +10%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(一)
  • 兵士捕獲阻止 +30%
  • 槍兵種攻撃力 +30%
15%
猛虎粉砕撃・改
  • 総攻撃力 +50%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(三)
  • 兵士捕獲阻止 +50%
  • 槍兵種攻撃力 +65%
 
諸葛亮 奇問遁甲
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 混乱誘発を阻止 44%
  • 総防御力 +50%
  • 衛生兵による兵士復活(三)
23%
奇問遁甲・改
  • 奥義発動阻止確率 +55%
  • 混乱誘発を阻止 44%
  • 総防御力 +60%
  • 衛生兵による兵士復活(二)
23%
趙雲 蒼き流星
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 槍兵種攻撃力 +25%
  • 槍兵種防御力 +25%
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
18%
蒼き流星・改
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 槍兵種攻撃力 +50%
  • 騎兵種攻撃力 +50%
  • 総防御力 +50%
18%
馬超 白銀姫の大号令
  • 騎兵種攻撃力 +25%
  • 騎兵種防御力 +35%
  • 混乱誘発を阻止 44%
  • 武将攻撃力 +60%
10%
白銀姫の大号令・改
  • 騎兵種攻撃力 +65%
  • 騎兵種防御力 +50%
  • 混乱誘発を阻止 44%
  • 総攻撃力 +5%
10%
黄忠 曲張比肩
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
  • 拠点防衛時に防御力 +40%
  • 武将防御力 +65%
  • 弓兵種防御力 +35%
13%
曲張比肩・改
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍
  • 拠点防衛時に防御力 +60%
  • 武将防御力 2倍
  • 弓兵種防御力 +50%
13%
璃々 百花繚乱
  • 武将人数x10%分の攻撃力上昇
  • 混乱誘発 +25%
10%
百花繚乱・改
  • 武将人数x10%分の攻撃力上昇
  • 奥義発動確率 +60%
  • 武将の取得経験値増加 +15%
  • 拠点防衛時に防御力 +40%
 
厳顔 豪天砲制限解除
  • 弓兵種攻撃力 +30%
  • 弓兵種防御力 +35%
  • 武将攻撃力 +60%
  • 一騎討ち発生確率 -55%
 
豪天砲制限解除・改
  • 弓兵種攻撃力 +50%
  • 弓兵種防御力 +50%
  • 武将攻撃力 +80%
  • 一騎討ち発生確率 -75%
 
魏延 命不知火
  • 一騎討ち発生確率 +30%
  • 武将攻撃力 +60%
  • 奥義発動阻止確率 +25%
15%
命不知火・改
  • 一騎討ち発生確率 +40%
  • 武将攻撃力 +80%
  • 奥義発動阻止確率 +45%
15%
鳳統 十面埋伏
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
  • 一騎討ち発生確率 -55%
  • 総攻撃力 +10%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
20%
十面埋伏・改
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍
  • 一騎討ち発生確率 -75%
  • 総攻撃力 +30%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
20%
馬岱 ここにいるぞーっ!
  • 一騎討ち発生確率 +30%
  • 奥義発動確率 +30%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(二)
  • 騎兵種攻撃力 +30%
40%
ここにいるぞーっ!・改
  • 一騎討ち発生確率 +40%
  • 奥義発動確率 +40%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(三)
  • 騎兵種攻撃力 +50%
50%
董卓 特級メイドの実力
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 一騎討ち発生確率 -55%
  • 衛生兵による兵士復活(三)
  • 兵士捕獲阻止 +65%
25%
特級メイドの実力・改
  • 奥義発動阻止確率 +45%
  • 一騎討ち発生確率 -75%
  • 拠点防衛時に防御力 +40%
  • 奥義発動確率 +40%
65%
賈駆 四面楚歌
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍 
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(三)
  • 奥義発動確率 +50%
65%
四面楚歌・改
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を4倍
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(四)
  • 奥義発動確率 +75%
89%
呂布 天下無双
  • 武将攻撃力 +60%
  • 奥義発動確率 +50%
  • 一騎討ち発生確率 +30% 
  • 敵総攻撃力 -8%
90%
天下無双・改
  • 武将攻撃力 2倍
  • 奥義発動確率 +50%
  • 一騎討ち発生確率 +40%
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 混乱誘発 +25%
90%
陳宮 不惜身命
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 混乱誘発 +25%
  • 総攻撃力 +20%
  • 総防御力 +50%
10%
不惜身命・改
  • 奥義発動阻止確率 +55%
  • 混乱誘発 +50%
  • 総攻撃力 +50%
  • 総防御力 +70%
10%
張遼 蒼竜神速撃
  • 騎兵種攻撃力 +30%
  • 騎兵種防御力 +35%
  • 混乱誘発を阻止 44%
13%
蒼竜神速撃・改
  • 騎兵種攻撃力 +80%
  • 騎兵種防御力 +50%
  • 混乱誘発を阻止 66%
 
華雄 鎧袖一触
  • 武将防御力 +35%
  • 武将攻撃力 +40%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 一騎討ち発生確率 +30%
10%
鎧袖一触・改
  • 武将防御力 +45%
  • 武将攻撃力 +60%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 一騎討ち発生確率 +55%
 
曹操 覇王の力
  • 総攻撃力 +20%
  • 総防御力 +50%
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 武将人数x10%分の攻撃力上昇
23%
覇王の力・改
  • 総攻撃力 +30%
  • 総防御力 +60%
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 武将人数x20%分の攻撃力上昇
23%
夏候惇 怒髪衝天
  • 奥義発動確率 +30%
  • 歩兵種攻撃力 +40%
  • 歩兵種防御力 +35%
  • 武将攻撃力 +40%
 
怒髪衝天・改
  • 奥義発動確率 +40%
  • 歩兵種攻撃力 +40%
  • 歩兵種防御力 +50%
  • 武将攻撃力 +80%
55%
夏侯淵 一矢一殺
  • 敵武将を暗殺
10%
一矢一殺・改
  • 敵武将を暗殺
15%
荀彧 軍師の力
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 混乱誘発 +25%
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(二)
20%
軍師の力・改
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 混乱誘発 +40%
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(三)
20%
許緒 曹操の悪魔
  • 歩兵種攻撃力 +20%
  • 歩兵種防御力 +25%
  • 武将攻撃力 +25%
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
10%
曹操の悪魔・改
  • 歩兵種攻撃力 +40%
  • 歩兵種防御力 +35%
  • 武将攻撃力 +40%
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍
 
典韋 悪来典韋
  • 槍兵種攻撃力 +30%
  • 槍兵種防御力 +35%
  • 武将防御力 +45%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(二)
10%
悪来典韋・改
  • 槍兵種攻撃力 +50%
  • 槍兵種防御力 +50%
  • 武将防御力 +55%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(三)
 
郭嘉 攻めの一手
  • 移動速度 +20%
-
攻めの一手・改
  • 移動速度 +55%
-
程昱 魅惑の計
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
  • 混乱誘発 +25%
  • 総防御力 +50%
  • 拠点防衛時の兵士捕獲強化(二)
18%
魅惑の計・改
  • 武将人数x10%分の攻撃力上昇
  • 混乱誘発 +50%
  • 総防御力 +60%
  • 拠点防衛時の兵士捕獲強化(三)
 
楽進 猛虎蹴撃
  • 武将人数x10%分の攻撃力上昇
  • 武将の取得経験値増加 +20%
  • 武将攻撃力 +60%
  • 総攻撃力 +20%
10%
猛虎蹴撃・改
  • 武将人数x20%分の攻撃力上昇
  • 武将の取得経験値増加 +20%
  • 武将攻撃力 +80%
  • 総攻撃力 +30%
  • 奥義発動確率 +40%
50%
李典 螺旋天衝
  • 工兵種攻撃力 +15%
  • 武将攻撃力 +25%
  • 武将防御力 +45%
13%
螺旋天衝・改
  • 工兵種攻撃力 +15%
  • 武将攻撃力 +60%
  • 武将防御力 +65%
13%
于禁 海兵隊式戦闘法
  • 歩兵種攻撃力 +20%
  • 槍兵種防御力 +35%
  • 弓兵種防御力 +25%
  • 騎兵種防御力 +10%
13%
海兵隊式戦闘法・改
  • 歩兵種攻撃力 +40%
  • 槍兵種防御力 +50%
  • 弓兵種防御力 +35%
  • 騎兵種防御力 +25%
 
孫策 因果応報
  • 奥義発動確率 +50%
  • 総攻撃力 +10%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 武将の取得経験値増加 +20%
60%
因果応報・改
  • 奥義発動確率 +50%
  • 総攻撃力 +20%
  • 一騎討ち発生確率 +55%
  • 武将の取得経験値増加 +20%
  • 混乱誘発 +25%
70%
孫権 南海覇王・改
  • 総防御力 +50%
  • 兵士捕獲阻止 +50%
  • 拠点防衛時に防御力 +40%
  • 総攻撃力 +10%
13%
南海覇王・弐式
  • 総防御力 +60%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 拠点防衛時に防御力 +60%
  • 総攻撃力 +50%
13%
孫尚香 酷なる罵倒
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 武将の取得経験値増加 +10%
10%
酷なる罵倒・改
  • 敵総攻撃力 -8%
  • 奥義発動阻止確率 +55%
  • 武将の取得経験値増加 +15%
10%
黄蓋 火矢
  • 弓兵種攻撃力 +30%
  • 弓兵種防御力 +35%
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
15%
火矢・改
  • 弓兵種攻撃力 +65%
  • 弓兵種防御力 +35%
  • 奥義発動阻止確率 +45%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
15%
周瑜 赤壁の大火炎
  • 一騎討ち発生確率 -55%
  • 奥義発動確率 +50%
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 総攻撃力 +20%
 
赤壁の大火炎・改
  • 一騎討ち発生確率 -75%
  • 奥義発動確率 +60%
  • 奥義発動阻止確率 +45%
  • 総攻撃力 +20%
  • 混乱誘発 +50%
80%
陸遜 収拾の計
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(三)
  • 一騎討ち発生確率 -55%
  • 混乱誘発を阻止 44%
18%
収拾の計・改
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(四)
  • 一騎討ち発生確率 -75%
  • 混乱誘発を阻止 66%
18%
甘寧 黄泉への鈴音
  • 一騎討ち発生確率 -55%
  • 奥義発動確率 +50%
  • 総防御力 +50%
  • 武将防御力 +65%
63%
黄泉への鈴音・改
  • 一騎討ち発生確率 -75%
  • 奥義発動確率 +60%
  • 総防御力 +60%
  • 武将防御力 +65%
  • 歩兵種攻撃力 +40%
73%

呂蒙

阿蒙の一撃
  • 歩兵種攻撃力 +15%
  • 槍兵種攻撃力 +20%
  • 弓兵種攻撃力 +20%
  • 騎兵種攻撃力 +25%
  • 工兵種攻撃力 +15%
 
阿蒙の一撃・改
  • 歩兵種攻撃力 +30%
  • 槍兵種攻撃力 +30%
  • 弓兵種攻撃力 +30%
  • 騎兵種攻撃力 +30%
  • 工兵種攻撃力 +15%
18%
周泰 王を守る者
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
  • 歩兵種防御力 +35%
  • 武将防御力 +65%
  • 拠点防衛時に防御力 +40%
18%
王を守る者・改
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
  • 歩兵種防御力 +35%
  • 武将人数x10%分の攻撃力上昇
  • 拠点防衛時に防御力 +60%
  • 奥義発動阻止確率 +45%
18%
張角 みんなの恋人天和
  • 混乱誘発 +25%
  • 衛生兵による兵士復活(三)
  • 武将防御力 +65%
  • 敵総攻撃力 -8%
18%
みんなの恋人天和・改
  • 混乱誘発 +40%
  • 衛生兵による兵士復活(三)
  • 武将防御力 2倍
  • 敵総攻撃力 -8%
 
張宝 みんなの妹地和
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 混乱誘発 +20%
  • 総防御力 +50%
  • 勝利時に資源獲得量 +25%
15%
みんなの妹地和・改
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 混乱誘発 +40%
  • 武将防御力 +35%
  • 勝利時に資源獲得量 +30%
15%
張梁 倶楽部勧誘
  • 拠点防衛時の兵士捕獲強化(三)
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 混乱誘発 +25%
13%
倶楽部勧誘・改
  • 拠点防衛時の兵士捕獲強化(三)
  • 兵士捕獲阻止 +65%
  • 混乱誘発 +50%
 
袁紹 妖艶?な笑い
  • 一騎討ち発生確率 -55%
10%
妖艶?な笑い・改
  • 一騎討ち発生確率 -75%
  • 奥義発動阻止確率 +55%
  • 混乱誘発 +60%
10%
文醜 斬山刀斬山陣
  • 弓兵種攻撃力 +25%
  • 弓兵種防御力 +35%
10%
斬山刀斬山陣・改
  • 弓兵種攻撃力 +50%
  • 弓兵種防御力 +50%
10%
顔良 突撃承認
  • 混乱誘発 +15%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(四)
  • 騎兵種攻撃力 +25%
  • 勝利時に資源獲得量 +20%

10%

突撃承認・改
  • 混乱誘発 +20%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(四)
  • 騎兵種攻撃力 +50%
  • 勝利時に資源獲得量 +25%
10%
袁術 支離滅裂の大号令
  • 混乱誘発 +25%
  • 奥義発動確率 +50%
  • 勝利時に資源獲得量 +25%
65%
支離滅裂の大号令・改
  • 混乱誘発 +40%
  • 奥義発動確率 +60%
  • 勝利時に資源獲得量 +30%
75%
張勲 大将軍の孤軍奮闘
  • 工兵種攻撃力 +15%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(二)
10%
大将軍の孤軍奮闘・改
  • 工兵種攻撃力 +15%
  • 伏兵発見時に伏兵を無効化(三)
  • 武将攻撃力 +60%
  • 拠点防衛時に防御力 +40%
10%
孟獲 もふもふの大号令
  • 混乱誘発 +25%
  • 勝利時に資源獲得量 +25%
  • 奥義発動阻止確率 +25%
  • 一騎討ち発生確率 +30%
10%
もふもふの大号令・改
  • 混乱誘発 +40%
  • 勝利時に資源獲得量 +30%
  • 奥義発動阻止確率 +45%
  • 一騎討ち発生確率 +40%
10%
公孫賛 秀才の号令
  • 総防御力 +10%
  • 総攻撃力 +5%
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍
10%
秀才の号令・改
  • 総防御力 +50%
  • 総攻撃力 +30%
  • 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍
 
献帝 二つの諡
  • 奥義発動阻止確率 +35%
20%
二つの諡・改
  • 奥義発動阻止確率 +45%
  • 一騎討ち発生確率 -55%
  • 兵士捕獲阻止 +65%
 
最終更新:2015年07月16日 02:27