■ステータスアイテムとは
PC自身の能力とは別の、社会的な地位や能力を示す、有形無形のアイテムです。
他に、通常の調達判定では手に入らない高額or希少なアイテム等を分類してあります。
以下の種類が存在します。
- 個人ステータスアイテム
社会的にも認められる、類まれな個人技能や実績を持っていることを示すステータスアイテムです。
関連技能を通常よりも高い効果を得られるようになります。
- 社会ステータスアイテム
社会的な権力、組織に所属していることを示すステータスアイテムです。
PCの行動に社会的、組織的なバックアップを受けることが可能になります。
- 施設アイテム
自宅など、固定資産を示すステータスアイテムです。
学者の研究所や技術者の工場、医者の病院など、特定の判定行動にボーナスを得られる効果があるものがあります。
シナリオによっては使えない可能性があります。その場合、GMは事前にその旨を提示すること。
- ヴィークルアイテム
基本的に数十万以上し、所持や使用に免許や資格のいる、動力付きの乗物全般を示します。
スケボーや自転車等は含みません。
シナリオによっては使えない可能性があります。その場合、GMは事前にその旨を提示すること。
- その他
通常の調達判定で手に入れられない、所持品でも装備品でもない、何がしかのアイテムを示します。
■ステータスアイテムの取得
キャラメイク時、プリプレイ時に経験値を消費して取得します。
「条件」に記載されている必要な能力値を満たしていない場合、取得はできません。
シナリオ中に経験点を消費して取得することは出来ません。
■ヴィークル
基本的に動力を備えた、操縦に資格等のいる高価な乗り物を指す。
この世界の乗り物は、全てヴィークルであり。
地上を走れる事前提で、機能を追加することで空を飛んだり水中へ潜ったりできます。
●搭乗中の処理
ヴィークルと登場者は一キャラとして扱い、それぞれは別部位として扱います。
詳細は「部位別ルール」へ。
Mサイズの場合、搭乗者は常にヴィークルに半遮蔽扱いになり、搭乗者の手番に部位行動として完全遮蔽を取ることが出来る。
■ステータス
●名前:自由に決定
●サイズ:ヴィークルの大きさ
- S:バイクなどの単車サイズ。基本一人乗り。装甲不可。
- M:車両、小型船、最大でトラックサイズ。基本四人乗り。
- L:大型船や旅客機などの大型ヴィークル。乗員大量。ゲーム中では、移動するステージとして扱う。
●強度:ヴィークルの体力。基本10点。
●構造値:改造する際の目標値。
●速度:移動判定などに使用。レベルと効果値あり。
●機能:ヴィークルの効果。
■機能一覧
- 〈座席〉:同乗できるキャラクターを増やす。重複習得可能。
- 〈装甲〉:ゼロになるまで、機体や登場者へのダメージを代わりに受ける。重複習得可能。
- 〈ジェット〉:「飛行」状態になる。
- 〈マリン〉:「水泳」状態になる。
- 〈トランク〉:アイテムを保管できる。重複習得可能。
- 〈ターレット〉:追加でメインアクションを行える。重複習得可能。
最終更新:2017年02月11日 21:39