■経験とは
特定の分野に関する知識や技能、地位を総合して「経験」と呼ぶ。
判定時のシチュエーションに合った経験を使用することで、経験のレベル分判定ダイスを増やせる。
最大レベル5。
経験は大別して「秩序」「探求」「創造」「繁栄」「混沌」の五系統が存在し、それがそのままキャラクターの精神属性も示します。
属性の示す内容、属する職業の種類は下記に例を一覧してあります。
○注意事項
- キャラクターは必ずしもその経験に関する職についている必要はない。
例えば推理小説における、警察顔負けの推理力を持つ一般人のように<警察Lv.5>だとしても、キャラクターがその職業に従事していなくても良い。
同じく、混沌の犯罪に属する経験が高いからといって、必ずしもPCが犯罪者とは限らない。
経験レベルは、あくまでその分野に関して高い能力を得るだけの環境にいた事を示す。
- 判定する経験は必ずしもその分野の専門系統でなくても良い。
GMが許可すれば、PLが主張するその行為に有効な知識と技術が得られたとする経験で判定しても構わない。
極端なことを言えば、格闘攻撃の判定で物理学(物理)をやっても構わない。
しかしその分野に関して専門的な経験を持つPCがいる場合は、その活躍の場を奪うような裁定は避けるべきだろう。
○経験レベルの目安
- Lv.0:ピープル:一般教養レベルの知識と技術。
- Lv.1:マニア:その分野に特に興味のある一般人レベル。
- Lv.2:セミプロ:その分野の専門的な教育、訓練、経験を積んでいるレベル。
- Lv.3:プロフェッショナル:その分野で特に優れた教育、訓練、経験を積んでいるレベル。
- Lv.4:エリート:その分野でも一線級の知識と技術を持つレベル。
- Lv.5:マスター:世界でも有数の知識と技術を持つレベル。
■経験一覧
各系統に属する職業を十種類ずつ掲載してあります。
あくまで各系統の傾向を示す例ですので、系統に属していれば記載されてない職業でも構いません。
NPCなどを作成する際に経験ランダムに決定する場合は、
1D10÷2で系統を、更に1D10で職業を決定し、キャラクターのレベル分繰り返します。
- 秩序︙物事を正しく治める。
- 警察︙刑事事件全般
- 探偵︙探す仕事なら何でも
- 救助隊︙消防、救急、山岳、海洋など
- 軍人︙主に射撃と兵器運用に関する範囲
- セキュリティ︙施設警備、防犯システム管理
- 護衛︙対人護衛、spなど
- 保護局︙対生物、環境など
- 鑑査︙経済活動における不正監査
- 弁護士︙刑事、民事、経済、その他交渉
- 聖職︙人道、道徳を説く。
- 混沌︙目的のために手段は選ばない。
- 暗殺︙殺人全般
- 用心棒︙非合法な警備職
- 強請り︙暴力その他の手段を用いた恐喝など
- 詐欺︙経済活動におけるあらゆる犯罪を含む
- 強盗︙営利誘拐も含む
- 泥棒︙企業スパイも含む
- 密売︙非合法品を扱った経済活動全般
- 賭博︙必ずしも非合法ではないが温床として
- 闇医者︙無許可の治療、薬品臓器売買含む
- 工作員︙スパイ、テロリスト含む
- 探求︙真実と真理を追い求める。
- 博学︙自然物、地質、気象、海洋など
- 神学︙宗教、超常全般
- 社会学︙国、歴史、経済、文化、社会全般
- 天文学︙地球外全般
- 冒険︙様々な地域、環境への挑戦。
- 報道︙真実の流布。
- 教育︙義務教育、先生or生徒
- 指導者︙政治、思想など
- 体術︙武術やスポーツなどの人体研鑽
- 芸術︙より観念的な分野の研鑽
- 創造︙創る。そして癒やす。
- 創作︙絵画、音楽。料理などアート全般
- 工学︙機械、電子、人工物全般
- 医学︙人体、精神、状態異常全般
- 電脳︙システムエンジニア、デザイナー系
- 建築︙大工から土地開発まで
- 畜農水︙農家、牧畜、水産、狩猟
- 採掘︙鉱山、エネルギー資源
- 乗物︙各種分野のヴィークル
- 環境︙ビオトープなど、小規模の生態系
- 生物︙遺伝子工学、生体工学
- 繁栄︙他者と有益な関係を築き、利益を分かち合う。
- 経営︙会社or企業グループ運営
- 生産︙一次、二次生産業。
- 流通︙運送、ドライバー、倉庫管理
- 販売︙量販店、専門店、営業
- 金融︙投資、金が商品
- 芸能︙エンターテイナー全般
- サービス︙技能が商品
- 個人︙小料理屋や個人商店などの小規模経営
- 行楽︙旅行、宿泊、行楽施設など
- 仲介︙必要な人材の用意
最終更新:2017年03月21日 21:15